[アートブックレビュー]公海&カンマ;ハイアート&コロン。アサシンクリード4世のアートブラックフラッグ

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著者: John Pratt
作成日: 14 1月 2021
更新日: 12 5月 2024
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[アートブックレビュー]公海&カンマ;ハイアート&コロン。アサシンクリード4世のアートブラックフラッグ - ゲーム
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に前提があります アサシンクリード 私たち全員が私たちの先祖の遺伝的記憶を持っていること。その遠方の親戚のスキルを習得するためにアクセスできる人。すべてのアートワークを見るとき アサシンクリードIV:ブラックフラッグUbisoftのアーティストがアニムスに夢中になり、フランスの巨匠、レンブラント、モネ、ゴーギャンをチャネリングするのを想像するにはそれほど遠くはありません。


見栄えが良いことに加えて アサシンクリード 現在まで、 黒旗 簡単に今年出てくる最も見栄えの良いゲームの一つです。

海賊の人生は本当に美しい人生です。

見栄えが良いことに加えて アサシンクリード 現在まで、 黒旗 簡単に今年出てくる最も見栄えの良いゲームの一つです。

Ubisoftが私たちにオリジナルをもたらしたときの豊かで詳細なカリブ海の設定は2004年を彷彿とさせる 程遠い。 そのゲームは、FPSのすべてのゲームが薄暗い廊下で行われたときに生まれました。 黒旗 同様に6歳の爽快なテイクです アサシンクリード 式。

Ubisoftは明らかに彼らの仕事、そして特にこのアートブックを誇りに思っています。 それはAbstergo Entertainmentの棚の中のゲームに登場します。この本には20人以上のアーティストが出演しており、その多くは自分の作品に注釈を付けています。すべての反復の背後にあるインスピレーションが各アーティストによって説明されているように、これは本が確実に輝くところです。

Assassin's CreedブランドのアートディレクターであるRaphael Lacosteは、この本の序文で、ゲームの芸術的方向性を説明する素晴らしい仕事をしています。

「私たちは通常の「家族の娯楽」や似顔絵の著作権侵害行為ではなく、より根拠のある現実的な歴史の解釈を行っています。」

それは丁寧な言い方です。

「これがディズニーのようなものになるとは思わないでください。 パイレーツオブカリビアン.'

私はこれがアイパッチと話すオウム愛好家の悔しさに多くであると確信しています。ラコステの宣言は芸術の中で輝いています、そしてそれは芸術チームが研究とインスピレーションのためにハバナ、サントドミンゴとコスタリカで過ごしたことをはっきりと示しています。都市はこの本の材料のちょうど1/7です。登場人物、船、装備品などに関する章全体があります。


私はAbstergo Entertainmentの章が特に魅力的であることに気付きました。のAbstergo部分 黒旗 これはほとんどオプションですが、設計にはかなりの時間がかかりました。この章では、ゲームのデザインがどのように進化するかについても最もよく説明しています。最初のコンセプトアートはかなり暗くて威嚇するもので、悪役のAbstergo Industriesの支店にとっては明らかなアプローチでした。それをゲームに組み込んだデザインは、実際にはグーグルまたはUbisoftのオフィスがどのように見えるか想像する以上のものです。

それ以外の場合は無害に見える外装の下に不吉な人が潜んでいるという考えは、オリジナルのデザインよりもはるかに面白くなります。波の下に潜んでいる危険について言えば、ゲームの捕鯨部分はアートブックからはっきりと欠けています…おそらくその物議をかもしている性質のためです。この本を掘り下げる前にゲームを完了していない人にとっては、マイナーなスポイラーに遭遇する危険もあります。

それで、あなたはこの美しさを買うためにあなたのペグ脚を売る必要があるでしょうか?

Titan Booksのハードカバーのグラフィック小説に関する私のこれまでのレビューは、低迷しています。私は漫画の質がそのような高品質の印刷にふさわしくないと感じたからです。 アサシンクリード4世のアートブラックフラッグ しかし、この治療に値するだけではなく、200ページ近くのゴージャスなアートワークに対して、34.95ドルという驚くべき価格で販売されています。


この本には1,000点近くのアートワークがありますが、その多くはフレームに値すると考えます。この本は、ちょうどいい芸術を楽しんでいる人、特にゲームデザインに興味を持っている人なら誰にでも理解することができます。 Tポーズのデザインドキュメントやワイヤーフレームモデルの束だけではなく、すべてのページが素晴らしく表現力豊かなデジタル絵画によって飾られています。私の唯一の批判は、いくつかの画像がもう少し空間を埋めるために拡大されたということでしょう、しかしそれに気づく可能性がある唯一の人々はデジタルイメージングで働く人々です。

私は個人的にシリーズにあきらめる準備ができていました。 アサシンクリードIII。 私はまだかなり早い段階で 黒旗しかし、主にセーリングとオープン探検がとても楽しいからです。 Ubisoftは私の目で、そして彼らのアートチームがどれほど信じられないかを見た後にシリーズを間違いなく引き換えた。彼らは私から多くの尊敬を集めています。今年最もユニークなビジュアルのいくつかは、風変わりなものから、Ubisoftから来ました レイマン:伝説80年代のアクション映画ラブレターに ファークライ3:ブラッドドラゴン.

Ubisoftは間違いなく彼らのゲームの芸術的デザインのための最高水準を設定しており、Titan Booksは品質と価格の両面で、あらゆるゲーム関連アートブックが目指す標準であるべきです。

私達の評価 10 あなたの眼球に略奪される準備ができている海賊の恵み。