Apexコンストラクトレビュー:輝きから離れて

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著者: Roger Morrison
作成日: 18 9月 2021
更新日: 13 11月 2024
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Apexコンストラクトレビュー:輝きから離れて - ゲーム
Apexコンストラクトレビュー:輝きから離れて - ゲーム

アペックスコンストラクト 現在Oculusストアにある数少ないゲームの1つで、実際に完全な経験のように感じる完全な経験をプレーヤーに提供します。実際、それは、説得力のあるゲームプレイの仕組みと素晴らしいサウンドデザインとともに、面白く、ペースの良いストーリーを提供する数少ないシングルプレイヤーVRタイトルの1つです。それは楽しく思い出に残る経験を作成するためにVRの最高の要素のいくつかを活用します。


ゲームが美しくて楽しいものであるにもかかわらず、それは厄介なバグとゲームの中盤から後半の繰り返しに惑わされていないことが残念です。いくつかの点で、 アペックスコンストラクト それでもEarly Accessのタイトルのように機能します。それはその幅と範囲にもかかわらずそれがあるべきであるほど洗練されたように感じません。 29.99ドルで、私はのようなVRゲームからもう少し洗練を期待しています 構築します。 あなたがのようなゲームを考えると、その変色感はさらに顕著になります。 ロボリコール そして サイレントVR 同じ値段で、よりバランスの取れた経験を提供します。

私はから生じる失望を推測する 構築するの不完全性はその可能性によって増幅されます。非常に多くの点でそれは偉大さの頂点に立つ - 構築する 開発者が物事を正しく行えば、VRを中心としたアクション/アドベンチャーゲームが本当に達成できることを示します。このゲームは私たちに何か美しいものを見せるためにVRの楽観的な未来のカーテンを引っ張ります - しかし、それは私たちがすべてを取り入れているのと同じようにすぐにベールを落とし、私たちを輝きから遮断します。

の世界 アペックスコンストラクト 私のお気に入りのゲームの1つです。その終末論的な罠にもかかわらず、それはすぐに魅力的です。いいえ、それは私がOculusでプレイした中で最も美しいVRゲームではありませんが、それはユニークで素晴らしいとして際立っています。

GTX 1080 8GB、i7-7700K 4.2GHz、および32GBのRAMを搭載したより充実したリグでゲームを実行します。 構築する ゲームのように鮮明ではなかった ロボリコール より高い設定で(それは誰かがAOC AG322QCXでそれをプレイするのを見るのは絶対に豪華に見えますが)。オブジェクトに粒状感があること、またはヘッドセット自体の中にあるべきほどエッジが洗練されていないことがよくありました。


しかし、話に時間を費やす価値が本当にあるのは 感じる構築するの世界、必ずしもその外観ではない

アペックスコンストラクト 荒涼として酔っているように感じます。ロボットは人間の記憶がただの影であるこの世界を走ります。不気味で不機嫌そうな、それは物語を通してだけでなく対照的なレベルデザインのおかげで孤立と疑いを強調する。広い空地は密室の閉所恐怖症の廊下に入り込みますが、明るく鮮やかな色はこの逆さまの世界での人間の精神の不一致を反映して暗くてあふれるパントンに溶け込みます。 構築する 表面上はサラコナーのSkyNet予言の逆転です。それはカラフルで陽気な世界として描かれていますが、そのプリズムの正面の下で掘り下げるとあなたはその下に潜んでいる汚れた悪を見つけるでしょう。そして、それはT-1000と同じくらい恐ろしいかもしれません。

それでも アペックスコンストラクト なぜあなたはここにいるのか、そして誰があなたをこの世界に連れていったのかを知るにつれて、ホラーゲームではなく、その世界の要素が融合して微妙な忍び寄る恐怖になります。あなたの周りのすべてのものをコントロールしようと争う2つの知性のあるAIの間でゆっくりと閉じ込められていくにつれて、それらとの相互作用、そしてメモやデータログのようなインワールドストーリーテリングデバイスはあなたが言ったことすべてに疑問を投げかけます。

これは革命的なストーリーテリングではありませんが、VRでのストーリーテリングの先駆けとなります。

トレーラーや報道資料を見たことがある方は アペックスコンストラクトあなたはすでに戦闘が弓を中心に展開していることをすでに知っているでしょう。実際には、それだけです リアル ゲーム内の武器あなたは手榴弾を手に入れることができますが、ロボットが攻撃するとき、特に盾がもっと関与するようになったとき、それらはほとんど効果がなく面倒です。


しかし、弓があなたの唯一の選択であるという理由だけでそれが悪いものであることを意味するわけではありません。再帰的な家族が継続的にVRゲームに現れる理由があります。開発者が力学を正しく理解したら、矢印を刻み、引き戻し、飛ばすこと以上の気分はありません。そしてほとんどの場合、 アペックスコンストラクト それを爪します。

あなたが進むにつれて、あなたは3つの異なる矢タイプ(標準、電気、そして爆発物)へのアクセスを得るでしょう。電気矢印はシールドを無効にしたり、邪魔にならないパネルを作動させるのに最適です。そして爆発的な矢はより速く敵を降ろしたり壊れやすい壁を突破したりするのに役立ちます。電気と爆発の矢のための再充電システムは注目に値する できる 特に多方向シールドロボットがスクリーンを浸水させているときは、ゲームの後半で少し格子がついてきます。しかし全体的に見て、私はボードを横切って無限の矢を持っていないことがそれぞれのショットに戦略と結果を追加したことに気付きました。

しかし、矢を失うことを感じるのと同じくらい良いですが、コアシステムが機能しないとき、それは深刻な残念です。時々、矢はまったく理由もなく敵を跳ね返すでしょう。他の時には、それらは敵を通り抜けて飛び、ダメージを全く引き起こさないでしょう。それに加えて、私は時々私の顔に向かって轟音している弓の盾がすべてのショットをブロックしないことを発見しました - そしてそれは私が好むだろうほど速く活性化するのがいつも速いというわけではありませんでした。

しかし、それらは私が遭遇した最も悪質でいらいらさせる問題と比べると抜け道です。それは開いた部屋に立っているときに起こりましたが、壁やパイロンを覆っているときに特に顕著でした。矢印なら した このような状況では、ノッチは引き戻さず、ポジションを移動させ、潜在的に射線に入るように強制します。

ゲーム中の問題はあまりにも長引いていたので、私はタッチコントローラが死にかけているか、センサーが私の動きを正しく拾っていないと思った。しかし起動 ロボリコール そして スーパーホットVR そうでなければ証明された。その問題をカップルで 構築するの初歩的で時々イライラする経験システム - これはあなたが死ぬと全レベルXPを失うのを見る - そしてそれはあなたがかなりの数のイライラする状況であなた自身を見つける安全な賭けです。

最終的に、私は評価したい アペックスコンストラクト 高いです。ゲームは多くのことを正しく行い、物語のデザインと世界構築の観点からシングルプレイヤーVR体験がどうあるべきかを示します。 FathrとMothrが与える システム衝撃Shodanは彼女のお金のためのランです。それを(大部分が)美しい世界、洗練された声の演技、そしてペースの速い文章と組み合わせると、成功のための公式が得られます。

それだけです アペックスコンストラクト 乗り越えるのが難しいいくつかの問題があります。上記の矢の苛立ちはさておき、ゲームの機器システムは常に反応するわけではありません。つまり、必要なときに実際に矢を装備するのは、激しい火事の下での雑用になる可能性があります。中期から後半のゲームレベルは、新たな目的をもって、早期のゲームレベルに変更されます。そして、あなたのインゲームの進行を反映したあなたの持ち物に問題さえあるかもしれません。経験上、レベル2のキーカードを探すのに1時間を費やしても、現在のレベル1のキーカードは更新されないため、正確ではありません。

いつ アペックスコンストラクト いいプレー、それは爽快な経験です。それが悪いことに私が軽蔑しているにもかかわらず、私は実際にそれを弾いていた - そしてそれが本当に重要なことだと思う。もう少し磨きをかけて、これは本当に輝いていたかもしれないゲームです。しかし、現状では、それが終わったら輝かしく輝く楽しい経験です。

買えるよ アペックスコンストラクト 29.99ドルの蒸気で

[注:開発者はレビューのためにApex Constructのコピーを提供しました。]

私達の評価 7 Apex Constructは、自重を支えるのに苦労している、楽しくても揺れやすい基盤を構築しています。結局のところ、それは現在のVRランドスケープの高値と安値を紹介する不均一な経験です。私たちの評価の意味