Robert Woodheadとのインタビュージャンル定義RPGの作成者魔法使い

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著者: Robert Simon
作成日: 15 六月 2021
更新日: 17 11月 2024
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Robert Woodheadとのインタビュージャンル定義RPGの作成者魔法使い - ゲーム
Robert Woodheadとのインタビュージャンル定義RPGの作成者魔法使い - ゲーム

コンテンツ

これは、影響力のあるWizardry RPGビデオゲームシリーズ、起業家、宇宙船政治家の共同作成者であるRobert Woodheadの拡張インタビューです。これが以下の内訳です。

パート1:ジャンル定義RPGの作成者であるRobertry Woodheadとのインタビュー。 私たちのインタビュアーがロバート・ウッドヘッドに出会い、SFサンドボックス・ソシオパスのコミュニティの中で明白に見えなかったことを説明した紹介。


パート2:魔法使い:ロールプレイングビデオゲームの誕生. Robert Woodheadが、将来の世代を担うロールプレイングプレイヤーに影響を与えたWizardryをどのように作成したかを説明します。

パート3:日本語とMMORPGを近づけたこと ウッドヘッドは彼のウィザードリィのフランチャイズがどのように彼を日本に導いたかを説明します、そこで彼は様々な挑戦を満たしながらファイナルファンタジーの種を植えました...そして女性。

パート4:狂った君主とオンライン世代。 Woodheadは、画期的な80年代のRPGの新しいMMOバージョンと、MMOでの創発的なゲームプレイの将来について、彼の考えを共有します。

パート5:ウッドヘッドのより広い世界。 Woodheadは、EVE Onlineのプレーヤーアンバサダーとしての彼の役割、ゲームデザインに戻る可能性、そしてハリウッドで働いた時間について話します。

はじめに

今日のゲーマーは選択のために台無しにされ、タイトルの無限のカタログを閲覧することができます。ほぼ40年にわたる商業用ゲーム業界では、利用可能なゲームの数は最先端の新しいタイトルから好意的にリコールされたクラシックまで驚異的です。熱心なゲーミング系図学者は何十年にもわたってテーマとトレンドが続くのを見るでしょう。重要なタイトルと重要な才能は将来の世代のゲームデザイナーのためのジャンルを形作ることになります。

それでは、私の驚きを想像してみてください。新しくリリースされたMMOの歴史を調査するとき Wizardry Online、それは80年代初頭にまで遡る遺産を持っていただけでなく、それはまた現代のRPGの種を植えることにおいて重要な役割を演じたことを発見しました。有名な刀と魔術のタイトル ダンジョンマスター そして ファイナルファンタジーギルド戦争 そして World of Warcraftの 元の1981年の一人称ダンジョンクローラーの全サイオンです。 魔法使い:マッドオーバーロードの根拠を証明する。そのDNAは他のジャンルにも散在しています。


しかし、それが私の驚きの主な原因ではありませんでした。私の注意を引いたのは、の詳細に含まれているおなじみの名前でした。 魔法使い ウィキペディアのページ:

ロバートウッドヘッド

ドットが私の頭の中に入るまでに少し時間がかかりました。の選手として EVEオンライン、私は名前が付く単一の鋭い持続的なゲームの世界に参加します。 EVEのプレーヤーベースの中で最も有名な個人の中には、開発者にプレーヤーの興味を伝えるために働くマゾヒストのボランティアのグループであるステラ管理評議会の選出されたメンバーがいます。 CCPゲーム.

ロバート・ウッドヘッドは長年のCSMのメンバーでした。 Trebor Daehdoow.

最後のシーンのようでした いつもの容疑者 突然、すべてが適切な場所に落ちました。手がかりがありました。私はTreborの以前の業界での経験についての言及を思い出しました。おそらく彼のCSM選挙キャンペーンからでした。彼は「Mad Overlord」としてブログを書いていて、Wizardryの中の1つの場所は、名高いMad Overlordの本拠地であるTrebor's Castleでした。

Treborはカイザーソーズです! (まあ、彼はRPGビデオゲームを発明しました;それはまだちょうどボディカウントなしで、かなり印象的な「すごい」瞬間です。)

私は本当にびっくりしました - これはどこかの間のどこかにデジタルエンターテイメントの英雄の館に座っている人でした ゲイリーギガックス (ダンジョンズ&ドラゴンズ)と デビッドブラーベン (エリートそして彼は私の目の前にいたのです。

私は私の驚きから回復し、私の知恵を集め、そして素早いチャットのために彼に近づいた。結果を読みます。


次へ:Wizardry:ロールプレイングビデオゲームの誕生

Wizardryのインタビュー機能インデックス:

  1. ジャンル定義RPGのクリエイターであるRobert Woodheadとのインタビュー
  2. Wizardry:ロールプレイングビデオゲームの誕生
  3. 日本語とMMORPGが変わったこと
  4. 狂った支配者とオンライン世代
  5. ウッドヘッドのより広い世界