あなたはそれを掘ることができますか?

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著者: Peter Berry
作成日: 17 Aug. 2021
更新日: 1 5月 2024
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コンテンツ

額面で シャベルナイト ビデオゲームでは、シンプルな時代へのラブレターのように思えるかもしれませんが、それ以上のものです。 N64とPS1の全盛期に生まれたゲーマーとして、私はその容赦のない性質と鈍いレベル設計のために、その世代に先立つゲームをプレイするのは難しいと常に思っていました。 シャベルナイト しかし、8ビット時代のゲームの外観を採用しており、あらゆる年齢層のプレイヤーに歓迎されています。


ゲームプレイ

ゲームプレイの仕組みは、最初は単純です。あなたはあなたの敵に飛び乗ったり、掘ったり、攻撃したり、飛び跳ねることができます。そのシンプルさと使いやすさから、私はすぐにコントロールに慣れました。ゲームが非常に重要になるにつれて、より多くの選択肢がプレイヤーに利用可能になります。 Shovel Knightは、Mega-Manに似た、ゲームプレイの可能性を広げる数多くの力と武器へのアクセスを持っています。これらの武器、または呼ばれる「遺物」についての最も良い部分は、それらが獲得するためにすべてオプションであるということです。ハブタウンのベンダから購入できるものもあれば、各レベル内にあるものもあります。ただし、ゲームを完成させるためにこれらの遺物は必要ありません。彼らは物事を簡単にするだけです。

遺物はさておき、 シャベルナイト プレイヤーに教えることがもっとたくさんあります。あなたが各敵の騎士の隠れ家の中を進むにつれて、あなたはより複雑な、または様々な攻撃パターンでより強い敵に出会い始めます。覚えておいてくださいこれらの敵は単なるうなり声です。上司もいます。 「四分の一の秩序」の一員である騎士である各ボスは、戦う方法を学ぶためにいくらかの真剣な努力をすることができる彼ら自身の独特の戦闘スタイルを持っています。敵は克服するのに時間がかかるかもしれませんが、それはゲームがプレーヤーにとって残酷であることを決して感じません。投入されたプラットフォーム化とこれらのレベル全体に分散されたオプションのチェックポイントの素晴らしい組み合わせで、 シャベルナイト カジュアルゲーマーにもハードコアゲーマーにも同様に最高の難しさがあります。

プレゼンテーション

今あなたがビデオゲームのピクセルアートのファンではない人であれば シャベルナイト 確かにあなたにアピールすることはありません。これらの古典的なゲームは、発売された日も シャベルナイト 今から同じ年になります。このゲームは、ゲームにおけるグラフィックの8ビット時代を迎え、そして期待の限界を押し広げました。私は特にミニボスとボスに言及しています。キャラクターや生き物はとても複雑に見え、3Dの世界でこれらのキャラクターを想像することは私にとって難しくありませんでした。スクリーン上に敵が何人いるかに関わらず、バトルアニメーションはスムーズかつ迅速で、フレームレートが落ちることはありませんでした。それは、ゲームに古い審美的なものを選ぶ喜びの一部です。現代の技術を使えば、技術的な問題を抱えることなく、戦いをはるかに多忙なものにすることができます。 シャベルナイト ビジュアルは懐かしい過去からの大きな爆発でありながら、まだ新鮮さを感じ、ゲームが誇示するために必要なすべての独自性を表現しています。


音楽

シャベルナイト サウンドトラックは私の期待の全てを吹き飛ばした。各トラックはそれがそれに付随する場面にとてもよく合い、あなたが乗り出している壮大な冒険のための調子を設定します。私が同じ場所で繰り返し死んでいるのに気づいたとき、私はあきらめることができませんでした。私は自分自身が音楽を聴いているだけでゲーム内で動いていないと感じることがたくさんありました。私は通常ヘッドフォンで遊ぶ人のタイプでもありませんが、サウンドトラックを最大限に楽しみたいと思いました。どのトラックも特にキャッチーなもの、あるいは他のどのトラックよりも突出しているとは言えませんが、私は演奏しながらすべての音楽を楽しんでいました。

最終評決

シャベルナイト 古風な物語に至るまでずっと古いゲームです。確かにそれほど深くないですが、正直なところそれは問題ではありません。キャンペーンを横切るのに8時間はかかりました(サイドレベルと追加のボスも含みます)。その長さのものにはシンプルなストーリーを好みました。私はシャベルナイトとそれぞれの敵との対話に興奮しました。それはキャラクターに個性を与えた気楽なユーモアを加えました。私はこれらの瞬間が全体として各レベルを通して広げられたことを願っています。私が直面したそれぞれの騎士は一文字のキャラクターであるように感じました、そして彼らが与えられた対話を評価したけれども、彼らがより多くのスクリーン時間を与えられれば彼らはより多くのキャラクターを住まわせる世界を与えたでしょう物語は、それがそうかもしれないように単純であるが、最後のボス(ここではネタバレ)とのねじれに私を本当に驚かせました、そして、終わりはそれが私の心を満足に暖めたほど可愛いものでした。

始めから終わりまで シャベルナイト 面白いレベルのデザイン、ユニークなキャラクター、そしてエキサイティングなゲームプレイに私を楽しませ、感動させました。 Shovel Knightのキャンペーンは、この探求の始まりに過ぎません。キャンペーンが完了すると、たくさんのボーナスコンテンツのロックを解除します。新しいゲームに加えて、レベルのための挑戦モード、そして(Shagows of Shadowsというタイトルの)悪役の1人としてキャンペーンをリプレイするオプションがあります。 シャベルナイト 開発者にはまだ2つのDLCアップデートが計画されていることを考えると、消費者はしばらく忙しくなるでしょう。ロールアウトが予想される悪役のためのキャンペーンが2つあり、それらの拡大に伴う新しいモードもあります。だから、14.99ドルで私は思う シャベルナイト 私が今までビデオゲームに見た中で最高の価値かもしれません。それを購入した後、その時点で販売中、私は開発者のYacht Club Gamesにもっと多くのことを負っているように感じました。現時点で物理的なバージョンのゲームとAmiiboの購入が可能になっているので、できる限りゲームをサポートすることを強く検討しています。私は個人的にはシャベルナイトを十分に推薦できません。


私達の評価 9 ゲームは古く見えるかもしれませんが、教えることはたくさんあります!それを試してみて、あなたはそれを後悔しないでください。レビュー投稿:3DS私たちの評価の意味