ゾンビシューター2レビュー - アンバランスな混乱

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著者: Randy Alexander
作成日: 1 4月 2021
更新日: 18 11月 2024
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Sigma-Teamは、リリース以来、順調に運営されていました。 エイリアンシューター 私はティーンエイジャーとして、彼らのゲームが大好きでした、そしてそれでも今日もやっています。最初は ゾンビシューター 全くインスピレーションを受けていなかった、それは少なくともまだ楽しかったです。


ゾンビシューター2 しかし、それはまったく別の話です。それは、19歳でもゲームです。私は開発者への敬意を失い始めました。

ゾンビシューター2 ロシアの開発者Sigma-Teamによって開発および公開されました。それは2008年にリリースされ、それはのゾンビのスピンオフの続編でした エイリアンシューター。このゲームは有望視され始めていますが、間もなく以前のゲームとまったく同じものに変わり、新たな問題が数多く発生します。

バラバラになる有望なプロット

Sigma-Teamはストーリーテリングやプロットではあまり知られていませんが、いくつかの試みを行っています。 ゾンビシューター2。少なくともそれで始まるのです。プロットは、あなたがあなたのガールフレンド(男性キャラクター)または姉妹(女性キャラクター)から手紙を受け取ったところから始まります。

手紙は、要するに、彼らがマグマ社のために働いていると彼らがあなたに会えるのを楽しみにしていることをあなたに伝えます。そこへの旅は計画通りにはいきません。街の郊外に着くと、道路は封鎖され、ゾンビが街を歩き回っています。

あなたはあなたの女性の同胞を見つけて集団発生を止めるためにあなたの街への道を作らなければなりません。プロットは以前のタイトルとは異なる方法で始まりますが、古い構造に戻るまでにはそれほど時間がかかりません。

ゲームの明白な問題は対話があなたの性格に従って変わらないということです。男性として遊んでいる間でも、文字は別の言い方をしているにもかかわらず「あなたの姉妹」と言っています。小さいながらも明白な問題は簡単に修正され、テスト中に気づかれるべきでした。 Sigma-Teamのゲームではいつものように、プロットは意図したとおりの動作をします。


バランスのとれていないと感動ゲームプレイ

へのゲームプレイ ゾンビシューター2 とまったく同じです。 エイリアンシューター2 1つの小さな変更とは別に。あなたは同時に5個までの武器を3個しか持てません。 1つのスロットは小さな武器用、1つは中型の武器用、もう1つは大きな武器用です。

ゲームプレイには影響しませんので、無意味な変更のように感じます。特に弾薬を売ろうとしているときに、それは単に在庫管理を扱いにくくします。この問題は複数の弾薬、3つの武器のスロットのそれぞれに収まるタイプによるものです。

ゾンビシューター2 それぞれが独自の目的を持って、完了する15のレベルの合計を持っています。武器、インプラント、経験などの追加の報酬を受け取るために完了する任意の目的があるレベルもあります。

一般的なゲームプレイに関しては、それはまだトップマインドレスアクションを介して完全です。ゲームの主なアイデアはゾンビのトンを虐殺することです。簡単に始めると同時に、グループはそれぞれの新しいレベルでより大きくそしてより困難になります。

レベルには500から2000近くの敵を含めることができます。

ほとんどのレベルの初めで、あなたはコンピュータを通して店にアクセスすることができます。ここでは、新しいアイテム、武器、防具、インプラント、および弾薬を購入することができます。また、古いものや時代遅れの機器を販売し、鎧を修理することもできます。ゲームが進むにつれて、新しいアイテムが利用可能になります。お金は物を破壊すること、秘密を見つけること、レベルをクリアすることによって得られます。

特定のレベルには車両があ​​ります。一つは砲塔付きの改造車です。車を制御していない間は、砲塔を制御します。二つ目は、あなたがアンデッドの大群の破壊を解き放つのを助けるタンクです。車のセクションは楽しいし、ゲームプレイもさまざまですが、これまでに行われたことはありません。


各レベルアップがあなたがどのようにフィットするかをあなたが分配することができるスキルポイントを与える経験とレベルアップシステムがあります。それはゲームに深みの良い層を加えて、それにキャラクター開発と様々なキャラクタータイプを与えます。

ゲーム開始時に、あなたはあなたに特別な能力を与える報酬を選ぶようになります。ほとんどの特典はほとんど役に立ちませんが、催眠術、クイックラーナー、エコノミストなど、少数のものは便利です。別の特典は本当にゲームプレイを変えることができます。

最初のゲームは意欲的ではありませんが、少なくともその中核となるゲームプレイの仕組みはバランスが取れています。の敵 ゾンビシューター2 あまりにも多くの健康を持ち、あまりにも多くのダメージを与えます。これは、より困難な場合に特に顕著です。

通常の難易度でゲームを終了することは可能ですが、不可能という難しさはその名前が示すとおり正確には程遠いものではありません。最終レベルには、あまりにも多くの敵とあまりにも多くのダメージを与えるボスが含まれています。のゲームプレイ ゾンビシューター2 の単なるコピーです。 エイリアンシューター2 不均衡を除いて。どんな形や形でもそれに文字通り創造性や独創性はありません。

意外な敵とレベルデザイン

オリジナルゲームの私の主な不満の1つは、その独創的なレベルデザインでした。何も新しいものを追加しながら、それは以前のゲームから古い資産と環境を再利用しました。 ゾンビシューター2 違いはありません。何らかの形でSigma-Teamのゲームに慣れている場合は、すぐにその資産を認識するでしょう。

通常の環境は、実験室レベル、町レベル、高速道路レベル、および地下レベルを通して経験されています。これらすべての環境は、 エイリアンシューター2文字通り何も変更も強化もされていません。レベルデザインはとても悪いです、そのレベルの一つはからの正確なコピー&ペーストです。 エイリアンシューター2リローデッド。あなたはただ別の方向からレベルをナビゲートします。

敵に関しては、彼らは同じです バイオハザード 最初のゲームで見つかった敵, いくつかの新しいものを追加しました。新しい敵は何も特別なものではなく、古い鬼、巨大な獣、そして空飛ぶゾンビを含みます。実際には、それらは3つだけです エイリアンシューター2 ゾンビとして再設計された敵。

Sigma-Teamのこれまでのゲームをプレイしたことがない場合は、レベルのデザインと敵によって何か新しいことがわかります。しかし、フランチャイズのプレーヤーを取り戻すために、物事は卑猥に古くなり始めています。

コピー&ペースト生存モード

ゾンビシューター2 キャンペーン、スタンドファーム、ガンスタンドの3つのサバイバルモードがあります。まずキャンペーンです。このモードは、唯一の目的がそれぞれのレベルを生き残ることである一連の5つのレベルにわたって行われます。

あなたが敵を殺すにつれて、あなたは経験を積んでレベルアップする。レベルが上がるたびに、新しい武器を選択して配布できるように3つのスキルポイントを獲得できます。敵は弾薬、ヘルスピックアップ、アーマー、各種パワーアップをドロップする可能性があります。このモード特有のものもあります。

にいる間 エイリアンシューター2 運に頼っていたにもかかわらず、このキャンペーンは楽しいものであることがわかりました。ここでは不可能だと思います。どのように自分のキャラクターを開発したとしても、それを完成することはできません。これは、前述の敵の健康と損害との不均衡によるものです。

装甲は紙のようなもので、すぐに壊れて、あなたは保護されていないダメージに襲われて、即座に死に至る。最初の2つのレベルは楽しいですが、後者の3つは全く欲求不満のポイントに到達します。

私は困難を与えるためのものではありませんが、私もこれでタオルを捨てなければなりませんでした。

Stand Firmでは、できるだけ多くの敵を倒しながら、できる限り長続きする必要があります。それぞれの波の終わりに、ボスが現れます。敗北すると、より強力な武器を投下します。全部で5ついつものように、敵はオッズさえもあなたを助けるために様々な装備とパワーアップを落とします、しかしあなたの死は避けられません。

最後のサバイバルモードはガンスタンドで、これはよりユニークで魅力的な前提を持っています。あなたは地図の真ん中に座っている砲塔を制御し、あなたは敵の波の後に波を避けなければなりません。波を完成させると、残りのすべての敵を殺害する核兵器が発射されます。

次の波が始まる前に、あなたは4つの異なる形式で来る砲塔アップグレードを選ぶようになります。砲塔自体を改良し、それにロケット発射装置を追加し、増援を要請し、あるいは壁を修理しそして改良する。あなたが波の中を進むにつれて、敵はより強力で豊富になります。

アップグレードの順序は、他のものよりも優れているため、かなり戦術的です。それは利用可能なゲームモードの中でも最も楽しく戦略的なものです。 Stand FirmとGun Standはある程度の楽しみを提供しますが、Campaignは不均衡な混乱に過ぎません。

私はそこにキャンペーンを終えたプレーヤーがいると確信しています、しかし普通のゲーマーにとっては、それは不可能でしょう。シリーズに戻ってきた人たちにとっては、ゾンビを除いてすべてがまったく同じであることがすぐにわかります。そして生存モードのレベルはの正確なレプリカです。 エイリアンシューター2、 彼らを退屈させないでください。

残虐行為

説明する他の方法はありません ゾンビシューター2。それはゼロ努力を入れていた怠惰なデザインです。 Sigma-Teamは常に小さいながらも忠実なファンを持っていました。最初からファンとして、ゲームは私が解放の時に私がそれのために約20ユーロを支払ったことを考えると、特に侮辱されてとても気分にさせました。

ゲームプレイ、敵、レベルデザインそしてサウンドトラックさえもがまっすぐ引き裂かれています。 エイリアンシューター2。 それはオリジナルから同じバグさえ持ってきました。敵は引き金を引かず、地形に簡単にとまってしまうことができます。どちらのグリッチでもレベルを再起動する必要があります。

一般的に、私は物事の技術的な側面、ある程度までのゲームプレイの不均衡さえ過ぎて見ることができます。私が線を引くのは、開発者が文字通りすべてをコピーして貼り付けるときです。あなたが持っている場合 エイリアンシューター2、それははるかに優れたタイトルです。これであなたのお金を無駄にしないでください。

ゾンビシューター2 Steamで€8.99、GOG.comで€5.39でご購入いただけます。

Sigma-Teamの私の考えに興味がある テセウス英雄の帰還? これはGameSkinnyで見つけることができます。

私達の評価 3 ゾンビシューター2は、アンバランスな混乱と心に強く訴えるデザインに他なりません。私たちの評価の意味