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のリリースとともに ウォルフェンシュタイン そしてその エルダースクロールオンライン 「Craglorn」アップデート、ZeniMaxとその関連会社が今週のホットな話題です。しかし、ZeniMaxはまた別の、さほど興奮しない理由でニュースを出している:5月21日、それはOculus VRに対してテキサス州北部地区のために米国の連邦裁判所に訴訟を起こした。
訴訟では、Oculusの最高技術責任者John Carmackがバーチャルリアリティに関連する知的財産を盗み、ZeniMaxの著作権と商標が侵害されたと主張しています。同社は、「契約違反、不当な濃縮、および被告に対する不当な競争についての主張を主張している」。
これはすべてどこから始まりましたか。
コンピュータープログラマーは何年もの間仮想現実を提供する技術に取り組んできましたが、完全に没入型の経験を生み出す問題に遭遇しました。 ZeniMaxは、仮想現実の例として、「ビデオとオーディオを提供するゴーグルのようなヘッドセットでの想像上の世界の表示、それによってユーザーを完全に投影環境に浸す」などの例を提供します。
Palmer LuckeyはMeantのビデオゲーム愛好家であり、長年の間モデレーターになっていましたが、ゲーマーにとっては効果的で比較的安価なヘッドマウント型バーチャルリアリティデバイスを作成するというアイデアで遊んでいました。それで彼は南カリフォルニアで「The Rift」と呼ばれるヘッドセットの製作を始めました。
Carmackは、ZeniMax Mediaで、テキサス州を拠点とする会社id Softwareのテクニカルディレクターとして数ヶ月働きました。この間、彼はLuckeyを使ってRiftプロトタイプを作成するのを手伝い、デバイスに多くの改良を加えました。
その後まもなく、Carmackは会社をOculusでフルタイムで働くために辞めました。彼は後でそれが彼らの今後のゲームのためのバーチャルリアリティ装置への彼らの欠けている興味によるものであると述べました。 「id Softwareの期間中に(バーチャルリアリティゲーム)に関する作業を行う機会がないことが明らかになったとき、契約を更新しないことにしました。」
ZeniMaxの主張
同社との短期間の間に、CarmackはOculus Riftの開発に役立つ十分な情報を入手したため、「著作権で保護されたコンピュータコード、企業秘密情報、および技術的なノウハウ」として挙げられるZeniMaxの知的財産を盗み、それは彼自身の何十億ドルもの金銭的利益のためです。
ゼニマックス会長兼最高経営責任者(CEO)のロバート・アルトマン氏は、「私たちが開発し所有する知的財産の違法な搾取を無視することはできず、不正使用や侵害に対処することもできません」と述べた。
当社は、前述の知的財産は機密であり、書面による承認なしに共有することはできないと述べた拘束力のある秘密保持契約を締結しています。
ZeniMaxはこの技術の一部を主張しており、「...被告の侵害を公正かつ完全に補償する損害賠償...」を求めていると考えています。 ... ZeniMaxで長年にわたって開発され所有されてきたテクノロジーを使用して、Carmackの懸命な努力によってのみ、Luckeyは彼のガレージベースのパイプの夢を実用的な現実に変えることができました...」デバイスのほぼすべてのクレジット。
ゼニマックスは、彼らがOculusで問題を解決しようとしたが、成功しなかったと言いました。
Oculusはこれについて何を言わなければなりませんか?
4月下旬に最初の申し立てが浮上した後、Carmackは、Oculus Riftの背後にあるアイデアの所有権について、Twitterで回答した。
Oculusの担当者は、ZeniMaxに解決策を提示するために「会社への小さな出資」を提供したと述べましたが、成功しませんでした。彼らはまた、この訴訟は不幸な状況だと述べたが、「この種の取引があると人々はばかげて不条理な主張で木工から抜け出した」と述べた。 3月末
FacebookはOculusのパートナーとして、訴訟に備えるための資金援助やその他のリソースを確実に持っており、「…Oculusとその投資家を最大限に防御する」ことを計画していると述べています。
私たちは、訴訟が何であるかを見るために、今後数ヶ月間調整し続ける必要があります。うまくいけば、今年後半に予定されているOculus Riftのリリースを妨げないでしょう。
55ページのファイルされた苦情はここで読むことができます、そして問題に関するZeniMaxのプレスリリースはここで読むことができます。