ここ数日で見たXbox Oneの公開イベントと、それに続くインタビューとゲームのオタクビデオについて、2つお伝えします。会議中に私が見たことは少しでも私を驚かせた。さらに、私が見たことも聞いたことも何も私に大きな正または負の影響を与えませんでした。一言で明らかにしたことについて私の考えを要約しなければならないならば、私は「無関心」と言うでしょう。
上記の冒頭のサルボについて説明する前に、Microsoftsの行動(または虐待)に対する言い訳をしていないことを明確にしておきます。しかし、私は中核的なゲーマーの間の一般的な失望感、あるいはより深刻なケースでの怒りは、Microsoftの記事が壁に書かれていないこと、または不完全な情報をわずかに過剰反応させたことによるものだと思います。もっと簡単に言えば、私は失望して怒っている群衆が彼らの期待を管理する上ではるかに良い仕事をしたかもしれないと思います。
Microsoftは、次のXboxを使用してリビングルームを所有し、あらゆる形態のエンターテイメントを可能な限り幅広い視聴者に提供するための中心的なハブとして機能することについて、恥ずかしがり屋で、繊細で、秘密にしていません。それを念頭に置いて、私は会議の最初の20分が誰かを見ている人には驚きとして来るべきではないと思います - コアゲーマーまたはそうでなければ。 Microsoftの会議は明らかにゲーマーに関するものではなかった。それは彼らの株主と、マイクロソフトがビデオゲームプラットフォームを超えてどのように進化することができるかを見たがっていることに興味を持っている人々に目をそらす(または怒らせない)ことについてでした。率直に言って、私たちのコアゲーマーは、この会議が今説明した以上のものになるとは思っていませんでした。私たちはそれが来るのを見たはずです。
過度にがっかりしたり怒ったりしていなかった私たちの人たちが、怒っていた人たちよりもどうにかして優れた人間であることを説いたり暗示したりするつもりはありません。私たちのXboxを介してスカイプ、ツイート、またはテレビを見ることを気にかけていない人たちに、明らかにされたことを完全に理解しています。その点で、私はあなたの見通しを共有します。私は私の次のゲーム機を使ってゲーム以外のことをすることについてあまり気にすることができませんでした。一体、私はケーブルテレビサービスさえ持っていないので、イベントの最初の20分は私にさえ当てはまりませんでした。
私はまた、常時オン、常時オンライン、および中古ゲームの手数料の問題に関するあなたの懸念を共有しています。しかし、Adam SesslerとMatt Bootyの間のインタビューが非常に明確に指摘しているように、Microsoftはこれらの分野で何をしようとしているのか正確には知りません。私は、Microsoftがそれを断言するまで、ただ冷静さを保つように皆に勧めます。私たちが望んでいないものがすべて現実になることを彼らが確認すれば、 それから 地獄を気楽にさせてください。
私たちは中古ゲーム料金の話題にありますが、私は私が持っているちょっとクレイジーな理論を共有したいと思います。私はこれが起こるとは思わないが、私はマイクロソフトが少なくともその考えに戸惑っていたと思う。マイクロソフトが中古ゲーム市場に参入しようとしているとどうなりますか? Webサイトと実店舗のMicrosoftストアを使用して独自のゲーム下取りサービスを開始したとしたら、それはバナナではないでしょうか。彼らは、他の小売業者で購入した中古ゲームの使用料を請求する一方で、Microsoftストアで使用済みゲームを購入したゲーマーに、使用済みゲーム料金を放棄することを許可する償還コードを提供することができます。私はそれがクレイジーなロングショットであることを知っています、しかし私はそれがどのように広がるのか見ることに興味があります。
オールインオール、明らかにされたのはまさにその通りでした。私はマイクロソフトがXboxそして本当に大方のゲームコミュニティがもはやCore Gamersについてだけではないことを非常に明確にしたと思う。私たちはこれを認識し、サッカーの最初の経験がAngry Birdsであったサッカーママやゲーマーと私たちの最愛の過去を共有しなければならないという事実を持って平和を作るために私たち自身が素晴らしいサービスをするだろうと思います。私たちが新しい現実を早く受け入れるほど、私たちの期待をうまく管理し、将来のフラストレーションを避けることができるようになります。