コンテンツ
- インタビュー3:シル
- あなた自身について少し教えてください
- どのようにして最初にゲームを発見し、どのタイトルを最初に楽しんでいましたか?
- コンソールゲームからMMOへの切り替えのきっかけは何ですか。また、現在どのタイトルをプレイしていますか?
- あなたにとって最も魅力的なMMORPGについてはどうですか?
- あなたは約10年間コンソールゲームコミュニティの一員でしたが、これについて少し話してください。あなたの関わりはどうでしたか。
- そして、何があなたの去る決断を促しましたか?
- あなたが全国的な任天堂の出版社で働いていた学生として、あなたはどのように関わってきましたか?
- オンラインでの経験について言えば、あなたはあなたの性別がここでも問題を引き起こしていることを発見しましたか?そしてそれが発生したときあなたはどうやってこの状況を処理するのですか?
- あなたのブログとポッドキャスティング活動について教えてください。
- 一人の人が運営し、3年経っても強くなっているプレーヤー運営のブログの場合、私はあなたの投稿の内容、品質、件名範囲に感銘を受けました。ブロギングブロガーのためのいくつかのヒントを共有する気に?
- そして、Battle Bardsポッドキャストについてもう少し教えてください。
- ゲームはあなたの実生活にどのような影響を与えましたか?
- 最後に、オンラインでの虐待への対処について他の女性にどのようなアドバイスをしますか。
「ゲームの女性たち」はしばらく前から書きたかったトピックですが、決して正しいアプローチを見つけることはできませんでした。自分自身をゲーマーと呼ぶことを敢えてしている女性のためのホラーストーリーと欠点について利用できる多くの物語がある間、私自身の経験 - ゲーマーとゲームブロガーとして - は実際にはかなり前向きでした。
何が問題になっているのかを強調し、性別で判断する人を明らかにすることが重要だと私は常に感じていました。しかし、同様に、女性 あります ゲームをする、彼らは あります ゲームを作る あります ゲームコミュニティに積極的な貢献をする。
私はこれらの女性たちの何人かに連絡してみることにしました。 インタビューをする女性たち 生まれた。 ここで私は何人かの仲間の女性ゲーマー、彼らの経験、彼らの遊び方、彼らが好きで賭けていることと嫌いなこと、そして「ゲームの中の女性」トピックに対する彼ら自身の見解にスポットライトを当てます。
インタビューシリーズ、その他のインタビューへのリンクについての詳細は、インタビューの紹介ページをご覧ください。
インタビューするべきゲームの女性を知っていますか?コメント欄で教えてください。
インタビュー3:シル
Sylは、見過ごされがちなゲーム分野も含め、幅広いゲーム分野に興味を持つ生涯にわたるゲームファンです。音楽。彼女はまたのブロガーそして貢献者です バトルバード ポッドキャスト
あなた自身について少し教えてください
シル: 「私は、MMO、RPG、冒険、そしてゲーム全般に夢中な探検家です。私は1984年頃からあらゆる考えられるプラットフォームでビデオゲームをしてきました。時間 - 90年代初頭になると私の興味がすぐに私を古典的なJRPGに導いたが、私はそれを私の形成期と呼ぶことにした。
MMOへの私の最初の深刻な落ち込みは ファイナルファンタジーXIオンライン その後私は遊んだ World of Warcraftの 非常に激しい6年間。私は過去にゲームコミュニティ、イベント、ギルドの運営を手伝ってきました。そして、3年以上前からMMOについてブログを書いています。
私は中央ヨーロッパに住んでいて、英語が私の第二言語です。私がゲームや他の娯楽を追求していないとき、私は現在人事管理に携わっている引退した教師です。」
どのようにして最初にゲームを発見し、どのタイトルを最初に楽しんでいましたか?
シル: 「1984年に私の父は地元のおもちゃ屋で値引きでピックアップしていたIntellivisionと呼ばれる茶色の、醜い箱を家に持ち帰りました。誰もそれを望んでいなかったので、これはすぐに人気のホームコンソールエンターテイメントになったものの初期の先祖の一人でした後になって、私は新しく立ち上げたニンテンドーエンターテイメントシステム(NES)を買うための手当を節約し、私の兄はアタリSTを手に入れました。
最古のゲームは ネズミ捕り Atari STはおそらく私が今までで最初の「お気に入りのゲーム」だったのです。それはかわいいマウスとファンキーな音楽を備えたかなり残酷なプラットフォーマーでした - 私がゲームで常に引きつけられた何か。続いたのは次のようなタイトルだった ワンダーボーイ, ニュージーランドの物語 そして レインボーアイランド そしてもちろん マリオ そして ゼルダ 任天堂のシリーズ。しかし、私の情熱を実際に引き出したのは、16ビット時代のスーパーニンテンドーエンターテイメントシステム(SNES)の優れたRPGラインナップでした。 ブレスオブファイア2 私が実際に英語を話すよりも早くインポートをプレイしたので、私の膝の上に英語の辞書があり、私が今までに終えた最初のRPGでした。後に ブレスオブファイアII 来た クロノトリガー これは私のお気に入りのゲームです。そこから私はたくさんのコンソールRPGと音楽を集めました。」
コンソールゲームからMMOへの切り替えのきっかけは何ですか。また、現在どのタイトルをプレイしていますか?
シル: 「MMOは私にとってJRPGからの自然な発展であり、おとぎ話や素晴らしい物語への私の愛によっても助けられました。 LOTR または 忘れられた領域 信じられないほどの魅力があります。私はまた私の兄弟の演劇を見た ウルティマオンライン 3年間、私はこれを利用したいと思っていたのです。やっとやった時、 FFXI そして、ファイナルファンタジーシリーズと共に成長して以来、それはおなじみの領域への小さな一歩でした。
現在のMMOに関しては、私はプレイしました ギルドウォーズII 私の熱意はFour WindsパッチのBazaar以来ずっと終わっていますが今では1年の間。私は見ています ファイナルファンタジーXIV:レルムリボーン また現時点では、私もつま先をに浸した テラ、今後のリリースのいくつかを待っている間。私もSteamでたくさんのインディーゲームをプレイしていて、ニンテンドー3DSを楽しんでいます。」
あなたにとって最も魅力的なMMORPGについてはどうですか?
シル: 「余暇に旅行したり探索したりすることができる、永続的で没入型の世界のサイズと美しさ。ゲームに対するより非線形で長期的なアプローチは、私にとって常に有意義なように思えました。 - 競争の激しい襲撃と同じぐらい青いものにさまよい、そしてもちろんAIだけではなく現実の人々と相互作用し協力すること。 MMOは世界的な村であり、社会的、文化的に豊かな溶融鍋、特に世界規模のサーバーです。。私はギルドでの指導的役割に引き寄せられる傾向があり、私自身の2つの競争レイドギルドを共同でリードしている信じられないほどの走りを持っていました ワオ そしてそこで癒しのチームを調整します。とは言っても、私は最近そのような義務から喜んで引退しました。」
あなたは約10年間コンソールゲームコミュニティの一員でしたが、これについて少し話してください。あなたの関わりはどうでしたか。
シル: 「私の住んでいる2つの大きいゲーミングボードのうちの1つに積極的に参加することになりました。私の古いゲーム仲間が私を登録することを勧めました。ボードコミュニティはすべてコンソールゲームについてで、参加したときには活気がありました。私がまもなくモデレータになったRPGサブフォーラム。
長年にわたり、私はゲームパーティーやいくつかの公式のローンチイベントに参加し、私たち自身の地元のゲームの夜を(私たちはそれらを呼んだように)組織し、地元の流通およびマーケティング業界の人々を知りました。スイスは小さな場所で、ゲームにはそれほど大きなものではないので、これらすべては非常にニッチでオタクでした。」
「読むときに夢見た土地に入るために LOTR または忘れられた領域は信じられないほどの魅力を持っています。」そして、何があなたの去る決断を促しましたか?
シル: 「私はそのフォーラムの唯一の女性で、次の10年間は唯一の安定した女性会員でした。悲しいことに、振り返ってみると、私の性別は何の役にも立たず、クラブの一員になれると思いました。みんなみたいに。
結局私はあまりにも多くのレベルで疲れました。私は、非常に多くの女性ゲーマーのように、非常に男性が支配する文化の中で受け入れられるために苦闘していました。私はその面で個人的な成功を収めたにもかかわらず、私はそれらすべてに高い代償を払った。
私はそのような孤立した状況にある女性が出会うことができるほぼすべての決まり文句を経験しました - 私の外見や服装についての性差別的な発言からわいせつなEメールを送られたり、電話で嫌がらせを受けたりするために、ただ友達になろうとしていました。はじめに、 私は理にかなって恐れていたので、ボードで組織されたゲームイベントに参加することをためらっていました。私は自分自身に登場することが物事を変えることになることを知っていたので、私は2年以上離れた。しかし、ある時点で、私は自分自身を正当な楽しさから奪い、友人からの招待を辞退するのにうんざりしました。どちらにせよ、それは あなたがそうでなければ駄目にし、そうでなければif dam ゲームに女性のための非常に多くの方法で(そして同様の状況)。
「MMOのブロゴスフィアやその他のソーシャルネットワークをもっと早く見つけたいと願っていました。彼らも私のためにコミュニティがあり、志を同じくする人々、才能のあるブロガー、ブロガー、ポッドキャスターでいっぱいであることに気付かせました...」終わりに向かって、多くのことが一度に変わりました。ボードはますます主流になっていました。個人的なメモで、私は自分がこのタイプのゲームコミュニティに移行し、成長したことに気付きました。
私は私自身のMMOブログを立ち上げました。それによって私は国際的に多くのゲーマー、特にMMOブロゴスフィアの女性ブロガーと連絡を取ることができました。これは体系的な問題に私の目を開き、私は私自身の状況を把握するのに役立ちました。
私はようやく「いいえ、これは ではない 私がいわゆるボーイズクラブの女性だからこそ。 私たちはそれほど懸命に働いたり自分自身を見たりする必要はないはずですし、地獄が性差別を遵守する必要がないように私たちは確信しています。 私は今これでは古すぎるし、私は私が若い頃には持っていなかったという声を見つけました。
私がまた理解するようになったのは、私は私の戦いを選ばなければならないこと、そして私が少なくとも10年の後半の間にしたことにもかかわらずコミュニティに留まることは健康的な理由ではなかったということです。私が現在参加しているブロゴスフィアとソーシャルネットワークは、私に提供するものが他にもたくさんあります。あなたが家を変えることができないならば、多分あなたはどこか別の場所に移動して自分の家を建てることができます。
それは言った、私はボード上で私の時間を完全に棄却することを望みません。 RPGフォーラムがまだ生きていて、私自身の小さな仲間の霊魂のグループを切り開くことができたときはたくさんの良い時がありました。最も重要なことに、私はそのフォーラムを通して、そして10年以上の私の親友を通して、やや偶然にも、私の人生の愛に出会いました。そのため私はいつも感謝しているので、別れの後悔はないのです。」
あなたが全国的な任天堂の出版社で働いていた学生として、あなたはどのように関わってきましたか?
シル: 「フォーラムはプロの側の何人かの人々と連絡を取ってくれた。2003年頃、私はゲーム大会、展覧会などで短期間のギグのために学生を雇った全国的な任天堂の出版社のためのプロモーションワークをすることを申し出た。私は主にゲームキューブやDSの発売のためのマーケティング作業、そしてボードゲームやその他の「おもちゃ」製品の宣伝をしました。 「
オンラインでの経験について言えば、あなたはあなたの性別がここでも問題を引き起こしていることを発見しましたか?そしてそれが発生したときあなたはどうやってこの状況を処理するのですか?
シル: 「これはトリッキーで、あなたがどのジャンルに入っているのか、そしてボーカルサポートがあるのかどうかに大きく左右されます。私はシューティングゲームファンである私のパートナーの代わりに、短期間FPSコミュニティを訪問しました。 レッドオーケストラ 一族と最近は スターコンフリクト コミュニティ。一般的なチャットだけでなく、TeamSpeakでも開かれた敵意と性差別主義は、めまいがします。どれだけのエネルギーを集めることができるとしても、そのような環境の中で自分自身で変えることができる何かがあると考えるのはナイーブです。何かあなたにとって価値があるのかどうかを自問しなければなりません。
私は、MMOで私の経験の間に、たいていの場合、 ワオ。幸いなことに、MMOコミュニティは聴衆が混在しているという点ではるかにバランスが取れていて健全であり、常に強いリーダーシップを持つギルドと、男性と女性の両方からなる素晴らしいグループで運営されてきました。性差別主義者、人種差別主義者、または同性愛者の発言を通してであれ、私の腕時計で差別できると思う人は誰でも素早い仕事をすることに問題はありません。 それはあなた自身のギルドを運営することの良いところです、あなたは文化を確立することができます.'
あなたのブログとポッドキャスティング活動について教えてください。
シル: "私のブログ、MMO Gypsy、(以前は レイジングサル ブロガーでは)ゲームデザイン、心理学、トレンド、そして社会的な話題についての非常に重要なメタ解説です。また、MMOのスクリーンショット、サウンドトラック、その他の綿毛を集め、BiobreakのSypとMMO GamerchickのSteffと一緒にBattle Bardsポッドキャストを共催しています。」
一人の人が運営し、3年経っても強くなっているプレーヤー運営のブログの場合、私はあなたの投稿の内容、品質、件名範囲に感銘を受けました。ブロギングブロガーのためのいくつかのヒントを共有する気に?
シル: 「はい、ヒントに耳を傾けないでください。本当にそのようなことには常に注意を払っています。私が始めたとき、私はいくつかの記事を読みました。 しない どんな種類のブログにもオーディエンスがいるからです。ブログは最初に自分自身にとって楽しいものである必要があり、そうでなければあなたは最後に勝ちませんし、あなたが他人を心配したりコピーしようとすることにあなたの時間を費やすことはできません。
それはこれであるが私が何か助言を与えることだったら:あなた自身に時間を与え、辛抱しなさい。 自分にとって何がうまくいくのかを試してみて、自分の声を見つけてください。 週5回発行する必要がないのと同様に、必要でなければトピックを制限する必要はありません。それがあなたが誰であるか、素晴らしい、そうでない - 素晴らしい。最も人気のあるインターネットパーソナリティの中には、週に1回または2週間に1回投稿されているものがあります。ブログを成功させることはプロセスであり、しっかりした読者層を築くにはほとんどの作家に何年もかかります。ストレスをかけないでくださいそして過度に分析しないでください。
「性差別主義者、人種差別主義者、同性愛者の発言など、差別化の余地があると考えている人はだれでも素早い仕事をしても大丈夫です。自分のギルドを運営するのに良いことは、文化を確立することです。」非常に個人的に、私はコメントとブログをまたいだ議論を重視し、時間があれば他の多くのブログを読んでコメントしようとします。 私はさまざまなトピックやゲームについて読みました。それは私にとっての楽しいことであり、無限の教育とインスピレーションの源です。 - 私は真空中でのブログ作成を楽しんでいません。それ以外に、私は形式的にも内容的にも一貫性と信憑性を目指しています。文法とつづりにとらわれていることも、時には助けになります。」
そして、Battle Bardsポッドキャストについてもう少し教えてください。
シル: 「Battle Bardsは、世界で最初で唯一のMMOミュージックポッドキャストで、私自身と私の共同ホストのブロガーにさらに多くの楽しみをもたらしてくれたプロジェクトです。私は、Podcastingというアイデアを楽しみにしていました。ある日、SypはVGミュージック、特にMMOミュージックへの情熱を共有していた別の共催者を探していましたが、ブロゴスフィアにはゲームミュージックに関する定期的な投稿をしている人はそれほど多くありません。私達は私達がニッチの中のニッチであることを私達は知っているが うまくいけば、私たちのポッドキャストは、彼らがプレイしているゲームの素晴らしいサウンドトラックに気付いて感謝するようにもっとMMOプレイヤーを刺激することができる。巨大な量の愛と仕事が最近の多くのMMOサウンドトラックに入ります。」
ゲームはあなたの実生活にどのような影響を与えましたか?
シル: 「ほぼあらゆる点で可能です。 ゲームは無限の楽しさと創造性の源、時々安全な避難所と新しい友情を形成し、仲間の仲間を見つけるためのソーシャルハブとなっています。先にも述べたように、ゲームコミュニティに積極的に参加していることは、私の実生活で重要な2人の人々にも私を紹介しました。私の個人的な略歴はゲームから切り離すことはできません。私の人生の最大の成功のいくつかは、私のゲームへの関心と関連しています。」
最後に、オンラインでの虐待への対処について他の女性にどのようなアドバイスをしますか。
シル: 「今日、私は彼らに支援のために手を差し伸べるように伝え、あなたのためにコミュニティがあることを知っています。あなたは一人ではありません。そして私はボーカルであることと賢明な戦いを選ぶことのバランスを主張します。
これは私の個人的な利益です。なぜなら、あらゆるプラットフォームであらゆる不正義に立ち向かうために自分を焼き払うことはできないからです。しかし、私は私が過去に無知や拒絶の恐れからあまりにも順応しようとしていると感じているので、無意識のうちに容認されてはならない現状を支持しました。 私たちは人間です。オタクは他のオタクに引き寄せられています。私たちは住み慣れていて、残念ながらまだ場所によっては未熟なコミュニティの一員になりたいです。。特に孤立しているときは、目を閉じたり頭を下げたりする方が簡単なことがあります。
年をとるにつれて、多くのことが簡単になります。あなたはもうどんな価格でも属して欲しくない/必要ではありません。 MMOのブロゴスフィアや他のソーシャルネットワークをもっと早く見つけたほうがいいと思うこともあります - 私のためにコミュニティがあることに気づき、志を同じくする人々、才能のあるブロガー、ブロガー、ポッドキャスターでいっぱいです。経験それこそがビデオゲームコミュニティの中心地です 本当に です - トロルによって荒廃したYouTubeのコメントセクションにはありません。 私がゲームについてブログを書き始めて以来、それは素晴らしくて豊かな旅でした、そしてこのカラフルなコミュニティの一員になれて嬉しいです それは私が最初から温かい歓迎を示しています。このようなコミュニティが存在し、成長し続ける限り、私はゲーム文化がまさに大丈夫になると確信しています。ゲーマーは私たちです。」
このインタビューでSylに参加し、経験を共有してくれたことにSylに感謝します。
Sylはここ@Gypsy_Sylで見つけることができます、そして彼女の素晴らしいブログmmogypsy.comともちろんBattle Bardsポッドキャストをチェックすることを忘れないでください:battlebards.libsyn.com。
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あなたは、将来のインタビューのために興味深い参加者になるであろう、長期的な女性のゲーマー、ブロガー、またはゲーム開発者ですか?あなたは知っていますか?もしそうなら、私はコメント欄にメッセージを残してください。