多くのエンディングを持つためのウィッチャー3

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著者: Randy Alexander
作成日: 4 4月 2021
更新日: 19 11月 2024
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ウィッチャー3 グッドエンディング
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魔女

ウィッチャーシリーズはもうしばらくの間私のお気に入りです。私はいつもファンタジーRPGを愛していました、そして私は数年前に私の親友からのクリスマスプレゼントとして続編を受けて、最初のウィッチャータイトルを試してみるようになりました。ゲームは非常にプレーするのが楽しい、堅い西洋RPG運賃です。非常によく書かれたストーリー、よく発達したキャラクター、そしてあなたのキャラクターの能力と統計の深いカスタマイズにより、ウィッチャーのタイトルはチェックする価値があります。


ワイルドハント

今ウィッチャーシリーズに沿って次を含むすべての種類の言葉がありました。 ウィッチャー3:ワイルドハント もっと深く、より複雑なゲームを提供するのが最善です。そしてからの言葉 CDプロジェクト ゲームはプロローグの300以上のバリエーションを特徴とするということでした。どうやら、ゲームの世界は36の独立した "で構成されています世界 '神話の中では小さな町のようです。各世界州は、その世界州内での、またはその世界州を含むプレーヤーの行動に基づいて、3つの別々のエンディングプロローグを持つことになります。

CDPが各プレイヤーにとってユニークなゲーム体験になるよう取り組んでいることを聞いて本当にうれしいです。今日、あまりにも多くのゲームがこれらの方針に沿って何かを約束しています、そして私たちは異なるカラーフィルターを持つ同じエンディング、または異なる衣装を着た同じキャラクターになってしまいます。私の個人的なお気に入りタイトルの1つであるAlpha Protocolは、これをうまくやってのけることができました。あなたが興味を持っているなら、私のレビューはここで見つけることができます。


では、The Witcher 3はどのようなものになるのでしょうか。

あまり知られていません。開発者は、以前のゲームと同じようにしたいと考えていますが、Skyrimからのたくさんのインスピレーションを引用しました。これを最初に聞いたとき、Skyrimがかなり鈍くなっているのがすぐにわかりました。しかし、ウィッチャー3の監督、コンラッド・トマシュキエヴィチはこう言いました:

「一般的な解決策や技術的なものがゲームに含まれていることを示すことはできません。そしてSkyrim、 それは一般的でした;あなたは同じ探求を数回行うことができました、そして、NPCがあなたが以前に彼のためにそれを作ったと気付かなかったたびに。この没入を実現するには、NPCがあなたのしていることに反応するように、すべての探求をこのように設計する必要があります。」


それは私を笑顔にし、そしてワイルドハントに私をさらに興奮させました。だからここに私の仲間のWitchersがいる。私たちはすぐにこれをチェックアウトすることを願っています!