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The VergeによるValve supremo Gabe Newellとのインタビューは、コンソール市場への計画的な新規参入への洞察を明らかにしました: スチームボックス.
本質的に居間のためのPC、弁は目指します 「静かで、高性能と静かで適切なフォームファクタを重視したものを構築してください。」
Newellは、彼らはLinuxベースのプラットフォームを提供することを目指しているが、それが彼らの好みであればユーザーはWindowsを実行する選択肢を持つだろうと説明した、 「Windowsをインストールしたい場合は可能です。私たちはそれを難しくするつもりはありません。これは、想像力を伸ばして閉じ込められた箱ではありません。」
Microsoftの元従業員として、彼は最新のWindowsの反復についての自分の気持ちを非常に明確にしましたが、Windows 8を次のように説明しました。 “大きな悲しみ” そして 「使えません」.
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デジタル配信プラットフォームでコンテンツを閲覧する方法としてすでに利用可能なSteamのBig Pictureモードは、ソファーに優しく、目に優しいようです。 Newellはそれをもっとユーザー生成コンテンツを奨励するためのプラットフォームとして使いたいと思っています。
「私たちの見解は、あなたが隣にいる仲間があなたの楽しみに欠かせないのと同じように、ユーザーがマルチプレイヤーエクスペリエンスにも批判的であるということです。 。チームストアを作る人もいれば、ソニーストアを作る人もいますし、クオリティバーを満たすと思うゲームだけでストアを作る人もいます。誰かが「これらはSteamで最悪のゲームだ」と言う店を作るつもりです。それが、私たちの思考が今私たちを導いているところの例です。」
コントロールフリーク
バルブの制御へのアプローチは、コネクテッドエクスペリエンスを生み出すことに根ざしています。モーションコントロールへの最近の傾向は開発の一歩として見られています、 「あなたの手、そして手首の筋肉、そしてあなたの指は、実際にはあなたの最も高い帯域幅です。ですから、あなたの腕でゲームに話をすることは、本質的に言ってアップ。'"
バルブコントローラは、高精度、低レイテンシ、バイオメトリックデータの使用という原則に基づいて設計されている可能性があります。
Steam Boxへの道を見つける可能性がある他の革新的な方法には、Miracastを使用して家庭内の複数の画面と通信することが含まれます。 "ゲームやその他のコンテンツを楽しむための部屋間の楽な移行。"
そのため、Valveによって内部で「Bigfoot」とコード名が付けられたこの新しいテクノロジを使用して、一時停止ボタンと厄介なAFKの瞬間が過去のものになる可能性を検討することができます。もし彼らがSteamビデを製造することができれば、それは本当にプロセスを合理化するでしょう(あるいはおそらく不快感や傷害を引き起こすかもしれません)。
出典:ザ・ヴァージ
出典:ギズモード