Wii U&コロン;年間で最悪のコンソールリリース

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著者: John Stephens
作成日: 27 1月 2021
更新日: 21 11月 2024
Anonim
Wii U&コロン;年間で最悪のコンソールリリース - ゲーム
Wii U&コロン;年間で最悪のコンソールリリース - ゲーム

おそらく私がSegaコンソール、またはAtari 7200の死以来のゲームで見た中で最も悲しいことはWii Uのリリースでなければならないでしょう。


このコンソールは、許可されるべきであるよりも何ヶ月も早く押し出されました。おそらくニンテンドーのマーケティングの天才は名前のブランドだけでUがそれがゲームを進めるために必要な優位性を与えるだろうと思った。彼らは間違って考えました。

オリジナルのWiiと同じくらい革命的な何かを作成しようとすることで、市場に出かけて新しいコンソールを提供するための正しい方法を忘れていました。起動時のゲームのほんの一握りで、そしてまだ非常に数ヶ月後、Wii Uにはありません ハロー または ゴッド・オブ・ウォー 頼ること。確かに、マリオはいつも楽しいです、しかし、Uのリリースタイトルの残りは単に他のコンソールで遊ぶのがはるかに楽しいですゲームの半分評価された再ハッシュです。

最大の失望は、仮想コンソールのタイトルとダウンロード可能なゲームです。 DSに匹敵するタッチスクリーンフォーマットで、任天堂はそれから選択するために内蔵のライブラリを持っていましたそれは全く新しい聴衆に市販されていたでしょう。単にコンソールだけを演奏して、決してポータブルに触れない人がいます。これにより、開発プロセス全体を何度も繰り返すことなく、移植してお金を稼ぐことが最も可能性の高い数百のタイトルが作成されます。 DSは定量化可能なエンティティであり、デュアルスクリーン/タッチスクリーンをこの時点で習得しているエンティティです。

おそらく、Wii Uは今後数カ月のうちに登場するかもしれませんが、任天堂が急いで落ち着いていないリリースから回復できるかどうか、私たちは待つ必要があります。

著者について:B.O.B.定期的にWeHateVideoGames.com、彼が汚い言葉を言って、悪い冗談を言うゲームユーモアサイトに貢献します。