に スーパースマッシュブラザーズミレー そして 乱闘戦闘機ゼルダとシェイクはお互いに変身することができた1人のキャラクターでした。 3DSとWii Uのシリーズの最新版では、しかし、彼らはゲームの名簿上の独自の別々のスポットを与えられています。さて、櫻井雅弘監督はその理由を説明しました。
とのインタビューで ファミ通 マガジン、桜井はこれを持っていて、サムスとゼロスーツサムスと同様に、2人が別々のキャラクターになることについて言った:
「これは基本的に3DSの制限によるものです。3DSで両方の文字を1つにまとめることは不可能でした。しかし、この制限に達すると良い方向に導くことがあります。文字の変換には曖昧な戦術などの欠点がありました。私は彼らが今もっと新鮮になったと信じています。」
3DSのCircle Pad Proはと互換性がないようです スーパースマッシュブラザーズ 同様の問題が原因でした。 3DSのCPUの制限により、周辺機器を動作させることができませんでした。 New 3DSのC-Stickがゲームと互換性があるのは、新しいシステムのより高い機能のためです。
3DSの制限が、世界で初めての制限を引き起こしたのは今回が初めてではありません。 スーパースマッシュブラザーズ 桜井氏は以前、3DSがプレイ中のキャラクターを扱うことができなかったため、アイスクライマーはゲームに含まれていなかったことを明らかにしました(あなたはここでそれについて読むことができます)。
スーパースマッシュブラザーズ 3DSに対応しました。 Wii Uバージョンにはまだリリース日が与えられていませんが、11月下旬にリリースされることを報告しています。あなたはここで完全な名簿をチェックすることができます。