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ポケモンソード そして ポケモンシールド、スイッチの今後のポケモンのゲームは、あった ついに明らかに 先週特別なニンテンドーダイレクト中。プレゼンテーションではゲームに関する多くの詳細は確認されませんでしたが、およそ2分半の長さの予告編が共有されました。そして、それはすでにファンに多くのことを考えさせ、賞賛することを与えています。
この記事では、新しいビジュアルから新しいポケモンまで、プレイヤーが興奮している要素をいくつか見ていきます。この調査は、コミュニティを中心とした憶測と相まって、なぜ私たちはあなたがこのリリースのリリースを楽しみにしている必要があると考えるのかという良い考えをあなたに与えるでしょう。 ポケモンソード そして ポケットモンスター シールド.
別の見方
ポケットモンスター ゲームは常にそれらが提供する探求においてかなり制限されていると感じており、プレイヤーが最後まで到達しなければならない一連のタスクを彼らに提供することを選んだ。初期のゲームでは、プレイヤーがマップを移動する方法が混乱することで、閉所恐怖症になりすぎることは避けられましたが、 剣 そして シールド 新しいアプローチを取っているようです。
Directの予告編には、場所によって異なるように見える複数の異なるカメラアングルが披露されています。この視点の変化は、これまでのゲームと同じくらい空っぽで直線的であっても、これらの新しいゲームがよりダイナミックな外観の世界を創造するために使用する鍵となります。
たとえば、より開放された場所では、カメラはいくらか引き戻され、見たよりも低い角度になります。 太陽 そして 月。これは、キャラクターの肩とほぼ同じレベルであることを意味します。ルート自体は、AlolaやKalosと同じくらい狭いように見えますが、この視点の変化は、プレイヤーが周囲のすべてを見ることを意味します。
私たちは草が茂った平野と近くの橋のある丘陵を越えて遠くを見渡します。たとえ1インチも探検できなくても、大きく見え、開放的に感じられる領域です。
雪道のような狭い場所では、カメラは上がり、少しズームします。これは、の最初の3つの世代における見方に似た何かを生み出します。 ポケットモンスター 道のどちら側にもそれほど多くは見えません。そうすることで、ルートの長さが短くなり、そこにやるべきことや見ることができなくなる可能性があることは、プレイヤーが次に何をし、それがどこにつながるのかという疑問に影を落とされます。
それは、この新しい視点が本当に輝く都市です。最後に、 ポケットモンスター 世界は活気に満ちた大都市と魅力的な農村集落を前のゲームで想像していただけのものにしています。
都市や町はより大きく見えます、そして、それはこれらの地域が探検されることができるようにそれが本当にそれを感じさせるように近い角度でそれをするようです。工業都市は、トレーラーからの最良の例であるように思われます。それはそれが見るためのたくさんのエリアを提供し、そして潜在的には、ナビゲートするために異なるレベルさえ提供するからです。雪をテーマにした街もまた魅力的に見え、肩越しに近い見方ではおそらくそれはそれよりも大きく見えるでしょう。
それはまた、すべての町や都市がグリッド上に計画されていないことを助けます。構造の高さにはバリエーションがあり、トレーラーが示すように平穏な湖の眺望、そしてより良い環境の組み合わせなどがあります。基本的には、Castelia CityやAquacorde Townのような場所を望みましたが、絶対にできませんでした。
これらすべての組み合わせが自由と拡大の感覚を生み出します。シリーズのこれまでのゲームで見たことがないもの。
探索する非線形マップ
A ポケットモンスター プレイヤーが実際にそれを探索したいのですが、ゲームには面白い地域が必要です。 剣 そして シールド その面で配信する予定です。イギリスに触発されているように見えるGalar地域地図は最初は小さいように見えるかもしれませんが、綿密な調査はロケールが見るべき多くの場所と冒険を通してするべき多くのことを提供しようとしていることを示唆します。
ほとんどのゲームでそうであるように、これらのゲームの旅はマップの一番下から始まると仮定します。 ポケットモンスター ゲームでは、プレイヤーは農業地帯でスタートするようです。これはイングランド南部が国の「パンケース」であるという考え(およびあなたの家はそれらの郡とほぼ同じ地域にあるので、ロンドンを取り巻く「ホーム郡」への辛い言及)に適合します。
そこから、あなたの旅があなたを連れて行く可能性がある場所を明確にすることはできません。東にランダムな家があり、それから近くの山脈を通る電車の線路があるように見えます。最終的に、スタータータウンから出発するために電車に乗らなければならない場合、ゲームの2番目の目的地はランカシャー風の赤レンガ色の工業都市です。
街には2つの潜在的な出口があるように見えます - 東と南への1つのように見えるので、そこからの旅がどこへ行くのかについてはいくつかの可能性があります。東の出口からは渓谷を越え、それ以外の場所ではアクセスできない場所に行くことができます。そこから、プレーヤーはヨーロッパのフットボール競技場の1つがある東海岸の町に彼らの道を進んでいるかもしれません。
南出口は北西部の塔と南東部の大きな石に囲まれたほとんど空の野原へあなたを連れて行くようです。おそらく、その分野には価値のあるものがあると思いますが、まさに未知のものです。
野原には橋があるようにも見えます。そこには小さな川の向こう側に、そしてさらに北に曲がる道に沿ってプレイヤーを連れて行きます。これは地図の中心を支配する大都市に到着するように見えます、そしてそこから、あなたは一見西に岩の多い地域へ、そしてひいてはきのこの森または東に前述の沿岸の町と雪に覆われた都市へ行くことができます。
HM型の移動やポケモンを必要とするようなものを禁止するので、これはすべて非常にエキサイティングです 進行すると、それはのように見えます 剣 そして シールド ついに分岐パスを ポケットモンスター。それはあなたがこの新しい冒険において、次にどこへ行くべきか、そして少なくともいくつかの体育館に取り組むためにどんな順序で進むことができるかを意味するかもしれません。表面的には大したことではないように思われるかもしれませんが、プレイヤーの選択は現代のゲームではごく普通のことですが、それはあなたにとって大きな新鮮な空気のようなものです。 ポケットモンスター.
解決すべき謎
Galar地域の地図は、プレイヤーが従うことを期待できる旅についての手がかりを提供します。 剣 そして シールドしかし、まだいくつかの謎があります。たとえば、雪に覆われた街は、泥だらけの障害物コースを見渡す場所を通ってのみアクセス可能であるように見えますが、海のルートを通って大きな建物に通じる南東部の出口もあります。おそらくこれは、Galar地域の犯罪組織の隠れ家か、Billのような偏心的な後悔の地所だろう。
加えて、Pokemon Companyは、AlolaのAether Paradiseと冷凍のUnovaで行われたように、初期の地図表示で雲の覆いの後ろに重要な領域を隠すのが大好きです。 ブラック2 そして 白 2。直接の間に示されたGalar地図も雲で覆われた少数の小さな地域を持っています、そして地図の南端は確かに興味があります。そこにはたくさんの雲が覆っているので、川のコース以外のほとんどすべてを覆い隠しています。
いくつかの進取の ポケットモンスター ファンは実際には南ガラルの土地のレイアウトと川のコースをカロスの北端に合わせました。これは、おそらく、私たちがKalosを再び訪れるだろうという噂を引き起こしました。 剣 そして シールド。そうでない場合は、トレーラーに見られるFletchlingの天候ベーンや、これらの新しいゲームに登場するPokemonのように、まだ多くのKalosの参照があるかもしれません。
を介して画像 ニンテンドースープ新ポケモン
もちろん、ほとんどの人が心配しているのは、Galarのポケモンについてもっと学ぶことです。残念なことに、明らかな予告編には3人のスターター以外に新しいポケモンは見せられませんでしたが、これら3人は確かに彼らのデザインでは有望です(そして私が言っているだけで、Grookeyが最も勝ちます) 剣 そして シールド スターター)。
スターターが以前のものから変更された1つの注目すべき方法 ポケットモンスター ゲームは彼らの配色です。第6世代、さらに第7世代は、初心者用に鮮やかなカラーパレットを使用していましたが、Galarの3つは比較すると多少ミュートされています。
これは周囲の地域のデザインとよく対照的で、選ばれた色と陰影はGens 2から6までのスターターデザインに強く似ています。それは郷愁を呼び起こすことを意図した計算されたデザインであったかもしれません。新しいものを切り離す上ではるかに大きな変化 ポケットモンスター 直近の前任者によるゲーム。
動物の選択と全体的なデザインも恩恵です。誤解しないで、私はAlolaスターター、特にLittenが大好きでしたが、これらの新しいPokemonには、プレーする準備ができて楽しい時間を過ごす準備ができているように見えるものがあります。
それは友情とアニメ風の外観が野生生物に影響されたアプローチの多くに後部座席を取った初期の世代とは著しく対照的です。 Galarスターターは両方をします:彼らは元のゲームでデザインの背後にある指導力であった野生動物の外見のより多くと可愛らしさを兼ね備えています。
エキゾチックなものに慣れ親しんでいることのその並置は、世代の初心者をとり、彼らを本当に際立たせるものです。例えば、Scorbunnyは、足で火をつけます。それは、Torchic、火を吸うチキン、またはサムライカワウソOshawattと調和しています。
もちろん、ミックスにはいくつかの注意が必要です。道 ポケットモンスター デザインが行き、Kommo-oごとに、どこかにバニライトが投げ込まれます。少なくとも、 剣 そして シールド 力強いスタートを切っている。
ポケモンを返す
他の場所では、Unovaで学んだ教訓が新しいゲームで出会う野生のポケモンのプールにまだ適用されているようです。意見が変わり、第3世代でまったく新しいポケモンを紹介することがうまくいったという事実にもかかわらず、それは第5世代で爆撃されました。 剣 そして シールド 新旧を問わず、さまざまな種類のポケモンを手に入れることができます。
もちろん、プレイヤーがGalarが提供しなければならない新しいポケモンを見ることに興奮するでしょうが、このミックスは悪いことではありません。それはの最初のいくつかの分野で非常に成功しました 太陽 そして 月、そして ウルトラサン そして ウルトラムーンMunchlaxとGrubbinからZoruaのような稀少なものまで、彼らがこれまでのシリーズでポケモンの最良の組み合わせを持っていたので。
予告編には、新しいゲームのオープニングエリアのように見えるものはそれほど多くは示されていませんが、PikachuやMinccinoのようなファンのお気に入りをトレーナーが計画して、早く登場するように見えます。おそらくHootootもありますし、もしプレイヤーの家に行くべきものがあるなら、Munchlaxもまた同様です。
それ以外にも、Lucarioのようなお気に入りからWailmerのようなあまり人気のない選択肢まで、他にもたくさんの「月」が戻ってくるようです。アロラもまた、Wishiwashiを出演させているようです。熱帯の魚が明らかに寒い北部で繁栄しているのを見るのはちょっと変ですが、 ポケットモンスター それは意味があるわけではありません。
もっと重要なポケモン
しかし、潜在的にもっと 4chanに投稿直接放送の前に作られ、正確にゲームと名付けられ、その地域のインスピレーションを予測し、そしてMega Evolutionsに代わる新機能:Armored Pokemonに言及しました。スレッドは取り下げられましたが、その情報は明らかにされたすべてのものに非常に近いので、その内容は直接後に再びラウンドを作りました。
これらの装甲ポケモンについてはそれほど詳細な情報はありませんでしたが、中でもCharizardとFlygonという名前の投稿はそうです。それはまた、Meltanがゲームの陰謀と装甲進化を取り巻く謎に関わるだろうとも述べた。
このいずれかが当てはまるかどうかは誰もが推測することですが、Pokemonをゲームのプロットと追加のメカニズムの中心に配置するという考えは、このシリーズの新たな一歩前進です。ポケモンの中心が日常生活にどのように関係しているかについてNPCが話すだけではなく、実際に参加しているのがわかります。
このアプローチは、ある種の遺伝子工学(Mewtwoのような)や、一般的で悪名高い科学的プロットが中心となって、悪役の活動の基盤を提供することさえできます。刑事ギャングのテーマの別のバリエーションとは対照的に、私はゲームの悪さがある種の倫理的に挑戦された悪党学者のグループであることを見ても構わないと思う。知るか?それが事実であるならば、我々は再びColressを見るかもしれません。
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確かにそれに関してはそれについて興奮することがたくさんあるようです ポケモンソード そして シールド。私たちはゲームがもたらすものを垣間見ることはできませんでしたが、最初の予告編は間違いなく強力な足を踏み出しました、そして願わくば詳細はもうすぐ進行中です。