なぜニンテンドー初の本物のモバイル携帯電話&コンマ。 Miitomo,スポットライトから消えた以外はほとんど

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著者: Judy Howell
作成日: 28 J 2021
更新日: 6 5月 2024
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なぜニンテンドー初の本物のモバイル携帯電話&コンマ。 Miitomo,スポットライトから消えた以外はほとんど - ゲーム
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いつ 三友 がリリースされた、我々は皆非常に興味をそそられた、そして我々は共同のそして個人的な経験の両方としてゲームを見た。ゲームはとてもかわいい見え、私たちはキャラクターのコレクションに夢中になっていました。


プレイヤーのアバターは、チャットをするために、実質的に同じ部屋に現れることができ、単にたむろすることができます。ゲームには大規模な会話型アプリの要素がありました。このゲームの王冠の真の宝石は、私たち全員が一緒に遊び、ドレスアップをし、愚かな写真を撮ることができる、小さな独占的世界でした。

最初の数日、数週間でさえも、私たち全員がチェックインし、質問に答え、そしてたむろすることをきちんと覚えていました、しかし時間が経つにつれて、人々はコミュニティで一人で自分自身を見つけました。チェックインすることさえ覚えていれば。

私たちは早くゲームに落ちましたが、早く落としました。それで、何が起こったのですか、何が悪くなったのですか、そして任天堂は私たちが再びゲームを好きになるために何ができるでしょうか?

ゲームは私達が好んでいたであろう開かれた世界ではありません。

アバターは自分のコントローラーが望んでいることは何でも言うこともできない。彼らは事前に生成された質問にのみ答えることができます。プレイヤーに質問して答えたくない質問がある場合は、答えが見つかるまで質問を見つけ続けなければなりません。このゲームは、友達を訪問する以外に、他のプレイヤーが他の人々の反応についてコメントすることを実際には推奨していません。具体的には、プレイヤーはコメントに対する他のプレイヤーの反応を見つける必要がありますが、これは少し気味が悪いです!

プレイヤーがゲームを進めるためには対話的な意思決定を行う必要があるため、継続的に対話するのは面倒です。友人の訪問の散発的な性質は素晴らしいものではありません。訪問を引き起こすものは何もないので、多くのアバターは孤独です。これらがゲームを魅力的にする相互作用であるので、これはすばらしいメカニズムではありません。


ゲーム内に大きなイベントはありません。

一つの世界的な質問に答えること、あるいは限定版の新しい服を手に入れることは、興味を維持するのに十分ではありません。ゲームはミニゲームを必要とします、そこで最高のスコアを持つ友人は賞を勝ち取ることができます。質問は市場調査スタイルの質問に似ており、人々が真にお互いに話すものではありません。加えて、「最近動いたこと」を感情的に気にする人は誰もいません。

ゲーム内通貨を稼ぐのは本当に遅いです。

キャンディは無駄な通貨であり、プレイヤーはコインやチケットと交換することはできません。アバターが店に入ってきて完璧な衣装を買うのに十分な現金を持っていないとき、それは魂を破壊します。ほとんどの原則的なゲーマーは、より多くの現金を購入するためにフリーミアムゲームをプレイするために支払うことを拒否します。

三友 「落とす」のミニゲーム 三友プレイヤーがキャンディーを獲得し、優れた服を生み出すことができる場合、プレイするにはチケットまたは現金が必要です。しかし、それはラッキードロップゲームです!アイテムの着地をコントロールすることはほとんどできず、ドロップが成功したからといって、プレーヤーが持っている価値のあるものに報酬を与えるわけではありません。残念なことに、それは主に無駄なキャンディーです。ゲームを完成させるにはゲームガイドが必要です。


通知を消去するには時間がかかるため、問題が発生します。

プレイヤーが受け取る通知を調整する方法はありません。プレイヤーが気にしない多くの質問があり、ゲームプレイを改善するためにはさらなるカスタマイズが必要です。通知をクリアするだけでは、ゲーム自体をプレイするよりも時間がかかり、その時間が過ぎるとプレイへの関心が低下します。プレイヤーが質問に答えていないので、コインを集める機会を逃しています。それはゲーム内ショップでアイテムを購入する能力を遅らせる。ゲーム自体も非常にゆっくりと動作し、大規模なバッテリーの消耗です。

任天堂はゲームを救うためにたくさんのことをすることができてそして最近のメジャーパッチをリリースしました。これにより、プレイヤーは友達を追加したり、待ち時間を減らしたり、新しい質問を導入したり、部屋をカスタマイズしたりすることができるようになりました。プレイヤーは他のプレイヤーの衣装に投票することができます。

これは、アップデートが十分にある場所ではないようです。ゲームには、場所の違い、プレイヤーの友達からの質問、ゲームの実際の目的など、さらに多くのことが必要です。単なる服装やアバター自体のカスタマイズの幅を広げるのではなく、競争とより多くのアイテムを生み出す能力を備えています。たとえば、 ゼルダ テーマを絞った服のミニイベントはとても楽しかったです、もっと楽しみにしています。このイベントに関する情報はこちらをご覧ください。全体的に見て、ゲームはもっと楽しくなる必要があり、繰り返しが少なくなる必要があります。私たちは私たちの友達がどのように反応するか見たいです。 私たちの もの、私たちにとって本当に重要なもの - 少ない話、より適切なチャット。そして、ゲームをもっと早くしましょう!

全体的に、任天堂はに耳を傾ける必要があります 三友 ファン、カスタマイズ可能なゲームを作成したとき、そして人々が類似性のアバターを開発するのに時間を費やしたとき、彼らはその長期投資を望んでいます。しかし、ゲームがふわふわでコンテンツがないままでいる場合、プレイヤーがプレイし続けることは疑わしいのですが、問題のある領域を改善してゲームに投資するのであれば、人々は戻ってくるでしょう。 三友 孤独、孤独な世界です。

三友 iOSとAndroidで利用可能です。