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Telltale Gamesは長年にわたって大きな尊敬を集めてきました。にもかかわらず 法律と秩序 そして ジュラシック・パーク それほど好評ではなかったゲーム ウォーキング・デッド 広く賞賛を受けた。あり ゲーム・オブ・スローンズ そして 国境地帯の物語 来年とシーズン2の来 ウォーキング・デッド Telltaleはすでに進行中ですが、終了する新しいシリーズのフルプレートを持っているようです。
私たちのうちのオオカミ に基づいています 寓話、Bill Willinghamによる人気のグラフィック小説シリーズ。
の物語 私たちのうちのオオカミ グラフィック小説シリーズを知らない人にとっては少し複雑です。 寓話。物語は明らかに規範であり、そしてシリーズの世界の大部分から引き出される。 TWAU 伝説と伝承の寓話が住むニューヨーク市の自治区、ファーブルタウンで行われます。これはあなたにBelle、Beast、Ichabod Crane、Huntsman、Bigby Wolf(ビッグバッドウルフ)、そして白雪姫のようなキャラクターを与えます。三匹の子ぶたのような、より動物のようなキャラクターは、ニューヨーク州北部のファームに住むことを余儀なくされています。寓話の中には魅力を購入できるものがあります。これは基本的には人として渡すことを可能にする呪文です。
Telltaleは、この暗くてざらついた話をするのにゾンビを必要としません。
プレイヤーはBigby Wolfの物語に従い、子供や豚を食べてFabletownの保安官になった。 Bigbyは殺人犯を発見し、殺人犯を追い払うための一連の手がかりをたどりながら、BeastやMr. Toadのような性格を含む軽微な紛争にも対処した。物語は早いペースでかなり残忍なものです - Telltaleはこの暗くてざらついた話をするのにゾンビを必要としません。例えば、かつて英雄として崇められていたハンツマンは、今や人生の中で彼の目的を見出すのに苦労している酔っぱらいです。彼は頻繁にFabletownの街をさまよい、Bigbyとの戦いを選んで、人々が彼がかつてのヒーローとして彼を思い出すことを望みます。キャストの各メンバーは深さと彼ら自身の動機を持っています、そして少しのキャラクターが一度に紹介されるだけで、プレーヤーは呼吸してそれぞれの新しいキャラクターを取り入れる時間を与えられます。
世界はセルシェードであり、そしてそれは美しく見えます。
Telltaleの最近のゲームに慣れている人は、のゲームプレイやアートスタイルに気付くはずです。 私たちのうちのオオカミ すぐに。世界は漫画のように見えるように網掛けされていて、それはきれいに見えます。 Telltaleのゲームではいつものように、アニメーションは少しぎくしゃくしていますが、それは悲惨な話からかろうじて奪います。プレイヤーは、環境を歩き回ったり、キャラクターと話したり、すばやいイベントで生き残ったりしながら、Bigby Wolfをコントロールします。いくつかの要点は、2人の容疑者のうちの1人を追いかけることや、リードをチェックする代わりに友人と話すことなどの重要な決断をプレーヤーに強いることです。決定は影響力があると感じます、そしてどちらの決定も本当に正しいようです。
文字が定義する 私たちのうちのオオカミ.
私たちのうちのオオカミ ほとんどのプレイヤーにとってなじみのない世界をプレイヤーにもたらし、キャラクターはそれを定義します。物語は説得力があり、悲痛なことであり、時には悔い改めたハンツマンを扱うように飲み込むのが難しいです。ファンタジーと神話のダッシュでつかむ殺人ミステリーを楽しむプレーヤーは、で愛する多くを見つけるでしょう 私たちのうちのオオカミそして、次の4つのエピソードがこの最初のエピソードと同じくらい素晴らしいことだけを祈ることができます。