信じられないほどのマイルストーンが達成されました。 騎士道:中世の戦争 たった9ヶ月で120万部以上を販売しました。このインフォグラフィックには、販売数や最も多くの国でプレイしている国に関する詳細が記載されています。
この画期的な出来事を祝うために、Torn Bannerスタジオは、新しいアップデートによってChivalryにキャラクターのカスタマイズを追加しました。このポスターでは、新しいカスタマイズ機能を紹介し、新しいヘルメット、飾り板のパターン、エンブレムなど、可能性のある種類のほんの一部を紹介します。
あなたがたくさんの対戦相手を持っているとき、あなたは群衆から際立っていることができる必要があります! ChivalryはSteamで利用可能で、彼らが「一人称スラッシャー」と呼ぶもので激しいオンライン刀剣劇を特徴とします。
Content Update 2でのその他の変更と修正は以下の通りです。
*サーバーブラウザの修正!(タブはよりよく機能し、お気に入りはよりよく機能します。ブラウザはSteamworksライブラリを最適に使用するようになり、ルーターを泣かせる可能性が低くなります、など)
*居酒屋マップの長さは10分に短縮されました。
*スタミナ攻撃による攻撃の成功の回避はわずかに減少しました。
ヴァンガードのメインウェポンノックバック値が引き下げられました。
*両手でフリンチする時間は1.1から1.0に減少しました。
* 2から1.8への特別な眩暈の持続時間。
*クロスボウの発射速度は遅く、ライトクロスヘビーとヘビークロスボウの違いはそれほど劇的ではありません。
* Bardicheスプリント攻撃が他のスプリント攻撃よりも0.15速いことを修正しました。
* .55から.5へのオーバーヘッドワインドアップ。
* .6から.55へのHeavy Flailオーバーヘッドワインドアップ。
* .425から.475にスラッシュワインドアップ。
* .575から.6への突き棒の巻き取り。
* Brandistockは、.45から.5にワインドアップを削減します。
* .55から.6へのBrandistock突き刺しワインドアップ。
サーバー側のフェイントが遅くなった後にアタックなガラガラとした音が時々聞こえなくなって再生されるのを修正。
*いくつかの地図の悪用を修正しました。
* flinchがアタックワインドアップで発生した場合にdodgeを無効にするのを修正。
*カウンター攻撃中にカウンターボックスがパリーボックスを維持して攻撃をブロックしていたのを修正。
*ドローをキャンセルした後も動きが遅くなる問題を修正。
*クロスボウが殴られた後の強制リロードを修正。
一次攻撃の再バインドがスコアボードのキーバインドを破壊するのを修正。
*さまざまなマップ上のいくつかの壊れたアセットを修正しました(衝突/テクスチャ/その他の欠落)
*武器選択でNorse SwordアイコンとFalchionモデルが欠けていたのを修正。
アーチャーのチュートリアルで一番遠いターゲットがヒットできないのを修正した。
*農民が武器で産卵するのを修正
*農民の死のアニメーションを修正
*矢で撃たれた時に農民の帽子がヘルメットに変わるのを修正した。
*固定目的ラベル(メイソンメッセージはAgatha目的のために表示されていました)