ニンテンドーがFire Emblem&colonを作り直す理由聖戦の系譜

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著者: Tamara Smith
作成日: 22 1月 2021
更新日: 10 5月 2024
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ニンテンドーがFire Emblem&colonを作り直す理由聖戦の系譜 - ゲーム
ニンテンドーがFire Emblem&colonを作り直す理由聖戦の系譜 - ゲーム

それは秘密ではありません:ニンテンドーの過去数年のラフをしました。 Wii Uの売上が引き続き急増しており、会社のベストセラーシリーズの多くで経済的な失敗や新しい分割払いの延期が続いているため、最新のコンソール世代が登場してからすぐに終わったことはほとんどないようです。しかし、ニンテンドーの最新の成功事例の1つは、その最もありそうもないものの1つです:かつてフリンジフランチャイズの活性化。 ファイアーエムブレム。


ファイアーエムブレム の商業的成功により、主流のゲームシーンに急成長します。 ファイアーエムブレムの目覚め もともとオリジナルへの最後の先祖返りであることを意図した ファイアーエムブレム ゲーム、 目覚め 続いて世界中で190万部以上のコピーを販売し、シリーズを保存して ファイアーエムブレム 任天堂の中心的なフランチャイズの一つとして。シリーズの最新タイトル ファイアーエムブレム運命にもかかわらず、その前身の成功を続けており、これまでのところ2016年のニンテンドーのベストセラーゲームの1つです。最初のリリース以来 ファイアーエムブレム 1990年に、任天堂は14を作り出しました ファイアーエムブレム スピンオフは含まない。しかし、最初の6つのゲームは日本国内で独占的にリリースされ、西海岸には到達したことがありませんでした。 ファイアーエムブレム/シャドウドラゴン)最初の2つのリメイク(最初と3番目のゲーム)の受信が日本と西洋の両方で不十分であったことを考えると、そのようなリメイクタイトルはまったく新しいゲームのために放棄されたことは理解できます。しかし、新たな人気と商業的な成功により、 目覚め そして 運命 西部では、今では古いものを作り直してローカライズするのが合理的でしょう ファイアーエムブレム シリーズの4番目のタイトルから始まるゲーム 聖戦の系譜。

なぜ 聖戦の系譜?なぜならそれは新旧両方の人にとって魅力的なゲームだからです ファイアーエムブレム ファンも。 1996年にスーパーファミリーで最初にリリースされた、 系譜 その暗くて詳細な陰謀と政治、そしてその道徳的に曖昧な性格 - 特にその悪党 - のためにファンの間でカルト的なフォローを開発しました。 系譜 多くの人がこのシリーズの中で最も興味深い話をしていると考えられています。 目覚め そして 運命。プレイヤーは自分たちが政治的に過激で歴史的に豊かなJugradalと呼ばれる大陸の真ん中に突き刺さることに気づいています。Jugradalは8つの異なる王国に分けられ、その多くはさらにさまざまな州と公国に分けられます。物語は彼が彼自身が彼が今まで想像できなかったよりはるかに恐ろしいルーツとより厳しい結果を持っているクロス王国紛争に巻き込まれているのを発見するので、物語はそのような一つの州、Sigurdの若い主に従います。シグルドは彼が土地に平和を回復し、彼の友人や家族を守るために試みるように様々な王国からの様々な領主、王子そして一般の人々が加わります。


それにもかかわらず、 系譜 また、新しいファンが最も楽しいと感じるゲームプレイの開発の多くを提供しています。実際には、 系譜' ゲーム全体の後半は、Sigurdの息子であるSeliphが率いる第1世代のカップリングの成果に従っています。セリフの物語は、彼が自由のために戦っている大陸を襲ったとき、シグルドの物語と平行して走ります。そして、戦いの外側のキャラクター間のサポート会話を簡単に書いて含めることで、 系譜 非常に簡単に作り直すことができ、 目覚め そして 運命スタイル支援システム


覚醒が本当にシリーズを救ったか

聖戦の系譜 幻想的でおなじみのゲームプレイの仕組み、愛らしいユニークなキャラクター、そして大幅に改良されたプロットを備えた、本当に魅惑的なFire Emblemの経験です。さらに、ニンテンドーは最近2013年に日本でWii Uのゲームの移植版をリリースし、ゲームの継続的な関連性を実証しました。それで、ローカライズを妨げているものは何ですか?

残念ながら 系譜 近親相姦や組織的な子供の殺害など、西洋の観客にとっては不快すぎるかもしれない中心的なプロット要素がいくつかあります。任天堂は、特にゲーマー内で若いゲーマーやその両親を邪魔する可能性のあるものを西側に紹介するのを躊躇していることで知られています。 ファイアーエムブレム そしてそのスピンオフ。さらに、信じられないほど長くて大きな地図 系譜 の小さい小競り合いに慣れているファンにとっては不快感があるかもしれません 目覚め そして 運命、 注意することが重要です 系譜 少なくとも各プレイヤーのターンの開始時に節約する能力を含み、プレイヤーがユニットを失った後に激怒で無駄になる時間を減らします。 それでも、ゲームのプロット必須の近親相姦が非常に悪いという事実を補強する一方で、他の気まぐれなキャラクター関係のいくつかを軽視しているという事実を補強するものであれば、任天堂はそれをやめる可能性があると思います。そして、犠牲になっている子供の殺害と殺人による殺人はどちらも厄介です(あなたが甘やかされたくないのであれば、どちらも見ないでください)。 ファイアーエムブレム グラフィックスは、実際には、The Childrenの永久的な傷跡を心配するほどのグラフィックスではありません。



CRAZY YOU MEAN CRAZY AWESOMEの場合、マップは合法的です

いくつか問題のある要素にもかかわらず、 聖戦の系譜 長年にわたってその価値を証明し、称賛してきました。 ファイアーエムブレム はニンテンドーの最も重要なフランチャイズの1つになる準備ができています、そしてすぐにますます多くのファンがローカライズされた古いタイトルのリリースを懇願するでしょう。人気の高まりを最大限に引き出すことが任天堂の最大の関心事です ファイアーエムブレム そして、シリーズの次回の記事と発表されたモバイルゲームを待つ間に、リメイクとローカライズを 聖なる系譜rは新旧のファンを喜ばせるのに最適な方法のようです。