私が言うことから始めましょう、 フォールアウト 私は ジャム. ジャム そして トースト。私はオリジナル以来遊んできた フォールアウト 10ドルのお買い得PCゲームでした。だから、当然、私はそれを守るためにここにいます。最近、 フォールアウト4 Gamescomのゲームプレイの予告編が原因で、精査が行われています。
いくつかの批判はそれがのように見えると言う フォールアウト3 ゲーム内のオブジェクトを フォールアウト4、NPCのクローズアップは荒く見え、そして表情はリアリズムを欠いています。これらすべての事柄が真実になってしまうかもしれません。ただし、このシリーズは常に過去のゲームオブジェクト、テクスチャ、および風景をリサイクルしてきました。しただけでなく フォールアウト そして フォールアウト2 ほとんど同じように見えます、新しいgenゲームも同様にとても似ています。この2つの間の最も劇的な変化は、かつての緑豊かなD.Cから常に不毛のモハーベへの場所です。
しかし、グラフィックは私たちが遊ぶ理由ではありません フォールアウト
正直なところ、それは「G.E.C.Kを見つける」という主な目的ではありません。 フォールアウト2 そして フォールアウト3 これと同じ最終目標がありました。何が フォールアウト ゲーム フォールアウト ゲームは伝承、旅、そして没入です。そのため、再生の価値が非常に高いのです。あなたは、あなたがすべてを見たことがないか、問題を抱えている可能性のあるすべての人に会ったことがないことを知っています。
両方で400時間後 3 そして ニューベガス、私はもう金属製の箱や机を開けずに戦利品を探しています。私は逃したかもしれないサイドクエストを探している、NCR配給についての一件の書類を読む、あるいは荒れ地を取り入れ、それがどのようにしてこれに到達したのか熟考している。
グラフィックがイマージョンに影響することを私は理解しています。グラフィックがより滑らかでリアルになればなるほど、ほとんどのプレイヤーにとってより良い経験になります。しかし、私はさらに素晴らしいストーリーとその力学のために素晴らしいグラフィックを犠牲にしても構わないと思っています。 ベテスダ 常に配信しています。最後に、私は物語をもっと覚えています。
フォールアウト 戦争ゲームです。終末論的な未来はきれいではありませんが、それは です エキサイティングで魅力的です。それが私たちが戻ってくるのです。