PS4の早期販売リードはすべて煙と鏡になるかもしれない

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著者: Judy Howell
作成日: 26 J 2021
更新日: 15 11月 2024
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元のシステムが1995年に発売されて以来、PlayStationのファンになってきたので、ブランドがトップに戻るのをとてもうれしく思います。


もちろん、間違いをしないでください。前世代のPS3とXbox 360は、どちらも世界中で約8000万台を販売しているため、基本的には世界的な販売競争に縛られていました。ある情報筋によると、PS3は実際にはわずかな優位性を持っており、8200万または8300万となっています。 2007年の暗い日の間に、反動隊が行っていたとき、「PS3は死んでいます」、それが起こると予想する人はほとんどいませんでした...私以外は。

しかし、北米ではまだ360が主流であったため、新世代でも同様の状況が発生すると確信していました。 PlayStationはアジアとヨーロッパの領土を所有している可能性がありますが、Xboxはアメリカで再び揺らいでいます。しかし、私は1年以内に1000万から500万のリードを期待することは一度もありませんでした。

質問は次のとおりです。

これまでソニーはPS4の信じられないほどのパフォーマンスを完全には理解していないと認めた。そして、あなたが本当に状況を調べるのをやめるならば、私はその理由を理解することができます:明白な理由はありません。誰もが指すことができる明確な決定的な要素はありません、「ええ、これは間違いなくPS4が今はるかに人気がある理由」です。最初は、100ドルの価格差がXbox Oneの売り上げを大きく妨げていたと主張することもできましたが、その議論は完全に有効でした。結局のところ、そのシステムが最初に起動したときにばかばかに値段が付けられた600ドルのPS3がSonyを傷つけたことは疑いない。

しかし、Microsoftはかなり早急に対応し、6月にはコンソールの価格を399ドルまで下げた。それでも、彼らが所有しているはずの地域でさえ、マイクロソフトは それでも 毎月の売上高の集計でPS4を上回ることはできませんでした。 NPDは先にPS4が8ヶ月連続でXbox Oneを売ったと報告した。 PS4がヨーロッパと日本を支配しているので、それは非常に重要です、おそらく専門家が予想していたよりさらに大きいマージンで。


価格差はマイクロソフトがリードを取り戻すことを可能にしませんでした。そう...

ゲームに関しては、排他的ソフトウェアの分野ではあまり進んでいない

あなたが指すことができる 悪名高い:次男 PS4用と Titanfall これまでのところ2014年のXbox One用ですが、それだけです。そしてそれは後者のゲームが受けたことは確実です 遠くに より誇大宣伝 次男。来て、あります フォルツァホライズン2 しかし、これだけでXbox Oneがあらゆる分野で大きな成長を遂げるとは考えにくいです。反対に、多くのゲーマーがすでに2015年を楽しみにしていることは実現可能であり、そうであれば、彼らは見ています 未知4:泥棒の終わり, ブラッドボーン, オーダー:1886 そしてPlayStation 4用の他の非常に有望なゲーム。

それでも、現在の売上高のギャップを完全に説明するのに十分なのでしょうか。私はそうは思わない。私はこれの多くが前向きな口コミと、Microsoftを裏向きにした2013年のキャンペーンに基づいていると思います。ゲーマーは通常気まぐれですが、昨年のPS4とXbox Oneのリードアップなど、大きな問題になると、PS4がハンズダウンし、Xbox Oneが健全なスラッシングを受けました。そして、その多くの積極的な宣伝が2014年まで続いたことを忘れないでください。それは、非常に多くのマルチプラットフォームゲームがPS4でより良く機能したことによるものです。

「煙と鏡」は否定的な言葉ですが、正確かもしれません

PS4の初期のリードが十分に得られなかったことを意味するのではありません。今言っているのは、現在の現実とは対照的に、売上はキャンペーンと潜在力に基づいているようです。現在の現実は、両方のシステムが非常に似ているということです。どちらも同じコストで、どちらも同じゲームを多数提供しており、どちらも比較的信頼性が高いことが証明されています。 Xbox Oneのアプリの優位性とPlayStation Plusの優れたサービス(Liveと比較した場合)の対比について一日中議論できますが、これも2:1の優位性を完全に説明するものではありません。


これらは単なる観察であり、私たち全員が許可するものであることに留意してください。 ;)