RadeonのVulkan APIが人気ゲームになる DOOMのグラフィックは次のレベルへVulkanは、ゲームのパフォーマンスを解釈するためにCPUによって行われるバックグラウンド作業であるAPIオーバーヘッドを減らすことによって機能します。ゲームの機能、パフォーマンス、および画質が向上します。 DOOM Vulkanと組み合わせて使用すると、パフォーマンスが向上することがテスト済みです。 DOOM OpenGL
バルカンは改善する DOOM 次の機能を介して:
- 非同期シェーダPolaris GPUアーキテクチャーおよびグラフィックコアの非同期計算エンジンを利用することで、他のタスクの完了を待たずにコマンドを送信できる場合
- シェーダ組み込み関数開発者がグラフィックハードウェア命令に直接アクセスできる場合
- フレームフリップの最適化最初にコピーして保存するのではなく、フレームが直接ディスプレイに移動する場所
シェーダー組み込み関数は、以前はゲーム機でGPUのパフォーマンスを向上させるために使用されていましたが、AMDは現在Vulkanを通じてこのテクノロジをPCにもたらしています。全体的に見て、これらの機能はゲームプレイ体験を向上させることを目的としています。 DOOM Vulkanの実装を通じて。