ファイアーエムブレムの運命 - BirthrightとConquestの違い

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著者: Charles Brown
作成日: 3 2月 2021
更新日: 13 5月 2024
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ファイアーエムブレムの運命の内側:どのバージョンがあなたに適していますか?
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Fire Emblem FatesがBirthrightとConquestの2つのゲームに分割されることが明らかにされたとき(および追加の3番目のストーリーでは「Invisible Kingdom」と呼ばれるDLCになる)一部のファンは、これが創造的な方向性よりも資本主義によって動機付けられた決定であることに疑いを持っていました。


しかし、プレイヤーは自分たちの経験を次の違いと共有しています。これらの問題のいくつかを軽減するかもしれないゲーム。あなたがそのセットのうちの1つだけをプレイすることを選択した場合、あなたはかなりの部分を見逃していることに気付くでしょう。

物語は異なって展開する。

物語の冒頭では、主人公は、星道王国と一緒に味方をすることと、ノール王国のどちらを味方にするかのどちらかを選択するよう圧力をかけられています。に ファイアーエムブレム運命:生年月日 そして ファイアーエムブレム運命:征服、あなたはそれぞれ星道とノールと一緒にいます。

各パッケージに表示される章はまったく異なります。さらに、ストーリーの流れがゲーム間で大きく異なるだけでなく、実際には異なるマップがあります。

各ゲームのプレイスタイルは異なります。

だけでなくストーリーの展開だけでなく、ゲームプレイもシナリオによって大きく異なります。

生年月日プレイスタイルは前作とよく似ています、 ファイアーエムブレム覚醒 その戦闘システムの面で。あなたが完全に遊び方を完全に把握するまで、あなたはそれぞれの戦いに従ってあなたが望む限り多くの経験値を得ることができますあなたのユニットキャラクターのトレーニングを楽しんでください。

しかし、 征服、自由な戦いは絶対にありません。挑戦できる章の数が多いからゲームが終了する前に、どのキャラクターを育成するか、どのタイミングで、どれだけのお金を使うかなどを管理することが不可欠になります。 「守備」のようなものがありますがプレイ中の「戦い」と「侵略」 征服 これらは経験値にはなりません。


あなたはこの戦場に進むでしょう。はい・いいえ?

このシリーズの作品を演奏したことのある人は、比較が簡単になるかもしれません 生年月日ファイアーエムブレム覚醒 征服 非常に似ているシリーズの最初のゲーム ファイアーエムブレム:シャドードラゴンと光の刃。

あなたがあなたの会社の一員となり、友達を作ることができる単位は異なります。

両方のシナリオであなたの同盟国になることができるユニットはいくつかありますが、あなたがあなたの同盟国としてどのユニットを操作できるかは各ゲーム内で大きく異なります。あなたがどの単位を決定することからあなたの敵として現れるあなたの同盟国になることを期待できます。どちらを選択しても、苦い運命が主人公を待っています。

「あなたが言っているのなら何に関係なく星道王国の側に行くことは、あなたが私を見せた後にそれをしなさいあなたのこの兄弟を打ち負かすことができる!

さらに、各国では同盟国の軍の枝は異なる傾向があるので、例えばあなたがペガサス騎士団を使用したい場合はあなたが選択する必要がある 生年月日あなたが装甲騎士が欲しいなら、あなたは遊ぶ必要があるでしょう 征服.

しかしながら、同時に、捕獲された敵の兵士をあなた自身の軍/チームのために募集できる偵察システムがゲーム内にありますそれで敵の側から特定のタイプの兵士を使うことは可能です。

入手可能なアイテムも異なります。

最後に、各国の文化は異なるため、あなたが特定の武器や道具などに合わせた国によっては、入手できるかどうかは分からない。

ノール王国にいる間、身近な刀を手に入れることは可能です。日本の影響を受けた星道王国では、カタナが刀に取って代わります。槍や槍の代わりに、斧ではなくクラブの代わりに、「暗い楽器」と手裏剣、これらのゲームに表示される武器の多様性はこれまでで最大であることを約束します。


全体としては ファイアーエムブレム:運命 ゲームは多くの共通点を共有しており、それぞれが異なる方向に開発されているため、どちらも面白くて価値のある購入のように見えます。