今日のEsportsには、膨大な数の視聴者や同僚のプレーヤーを同様に引き付けるジャンルのゲームがあり、そのジャンルはMOBAです。 MOTS(多人数参加型オンラインバトルアリーナ)ジャンルは、ARTS(action real time strategy)とも呼ばれ、32000万人以上のアクティブユーザーを含むLeague of Legendsや、500万人以上のユニークユーザーを含むDota 2などのゲームが含まれます。この記事を書いている。これらのゲームは、遊ぶだけでなく見るためにも普及しています。 MOBAゲームはTwitchTvのような人気のあるストリーミングサイトの視聴者数でチャートのトップに立っています。 League of LegendsとDota 2の両方のプレーヤーでありファンである私が考え始めたのですが、なぜこれらのゲームはそんなに人気があるのですか?遊ぶための楽しいゲームとしてだけでなく、見るためのEsportとしても。
役立つアナロジー
私がEsportsとしてのMOBAゲームの人気を理解するための私の探求は、それらが他の成功した会場と共通していることを私に尋ねました。答えはバスケットボールの形で来ました。バスケットボールとMOBAの両方のゲームには、ボールをバスケットに入れること、または敵チームの拠点内の重要な構造を破壊することという単純な目標があります。物事を面白くするのは、その目標の実行の複雑さです。バスケットボールでもMOBAでも、あなたがやろうとしたことを成し遂げることを妨げる障害があります。それはあなたを守る7フィートの高さの中心であるか、または時宜を得た気絶をもたらす支持である。興奮はプレーヤーがこれらの挑戦に取り組むのを見ることから来ます。
バスケットボールとMOBAの両方のゲームの目的の単純さはそれらを見るのを楽しくします。あなたが貧しいバスケットボール選手であるならば、あなたはまだゲームで起こることを理解して、そしてそれによって興奮することができます、そして同じことはMOBAゲームにも当てはまります。あなたは、少量の外部の知識やスキルを身につけることができ、ゲーム内で起こることを理解するだけでなく、それを楽しむことができます。その楽しさが両方の成功への鍵です。あなたが10人の人々に彼らが見たスポーツについて彼らを興奮させたものを尋ねたならば、あなたはおそらく10の微妙に異なる答えを得るでしょう。完璧なタイミングの3ポイントショット、またはよくできたガンクを見ても、同じことはあなたが楽しむためにそこに何かがあるということです。
MOBAジャンルは、世界で最も人気のあるゲームのいくつかと、最も人気のあるEsportsのタイトルのいくつかを誇っています。それは、ゲームを推進する仕組み、またはタイミングの良いプレイの興奮を理解することの容易さと単純さであり、彼らは感動し続けます。