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遅延、遅延、遅延2014年はPS4とXbox Oneにとっては過渡期ではありましたが激動の年でした。新しいコンソールの最初の通年は決してきれいではありませんが、2014年は時々特にイライラするものでした。たくさんのゲームが遅れていたし、たくさんあったはずです - 私たちはあなたを見ています、 アサシンクリード:ユニティ.
遅れは悪くありません。時期尚早の暴露はあります。
ゲームの遅れが悪いことではないことに注意することが重要です。ゲームはそれらが良いものであるために必要なすべての時間がかかるのが良いです。問題は、ゲームがあまりにも早く公開されすぎているため、開発者に不必要な時間的制約が課されることです。私達はこれがからの最も大きいフランチャイズのいくつかに起こるのを見ました、 ウォッチ・ドッグス に 私たちの最後.
ソニーはあまりにも早くゲームを明らかにすることは逆効果であるという難しい方法を学びました。 最後の守護者 そして ドライブクラブ)、 だから今度はカードを胸のすぐ近くでプレイしています。私たちは、ソニーの自社開発者によって作られたゲームについてはほとんど、あるいはまったく知らないので、ゲームがうまくそして真に準備が整うまで私たちが何かを知ることはないと思います。
時間が長すぎると誇張になり過ぎます。
マイクロソフトもこの部門で問題を抱えています。正式なリリース日は決まっていませんが、ほとんどのゲーマーは予想していました 量子ブレーク 今年リリースされる予定で、今はそうではありません。 量子ブレーク 明らかにされた 2年前 Xbox Oneでイベントが明らかにされ、そしてそれはもう一年のうちに出てくることはありません。
このようなばかげた時間は、ゲームを過度に仮定し過ぎ、期待が高すぎることにつながります。しかし、Microsoftの信用によると、それはゲームの発売日を決して与えなかった。そのような初期の啓示で、出版社はそれが出る前に彼らのゲームに対してオッズを設定しています。
そんなに時間がかかりますか?
ゲームが遅れる理由はたくさんあります。そして先に述べたように、遅れは決して悪いことではありません。 未知4 2013年11月に明らかにされ、そしてこのホリデーシーズンにリリースされることになっていました。しかし、それは2016年に延期されました。発表とリリースの間に3年間のギャップのもう一つのケース。
しかしながら、 未知4 PS4には、専属ゲーム部門で大いに必要とされる後押しを与えることが明らかにされました。大打者がやってきたことを忠実なファンに知らせる方法でした。遅延はまた本物だった:Naughty Dogは現在業界でトップの開発者であり、彼らの最高品質以下のものは失望するだろう。彼ら自身は、3週間の遅れは 私たちの最後 素晴らしいゲームと傑作との違いでした。ですから、遅延が品質を目的としていると彼らが言うとき、私は彼らを信じます。
これの反対は バットマン:アーカムナイト。 Arkham三部作の結論は2014年3月に明らかにされ、Rocksteadyはそれが2014年後半にリリースされると発表しました。2週間後、ゲームは2015年に延期されました。2015年6月8月!これは不当な遅延の定義です。
Rocksteadyは、このゲームは2014年には準備ができていないことを知っていましたが、彼らはとにかくそれを明らかにしようとしてそれを明らかにしました 取る 十分ではないという考えから離れている アーカムの起源。このような遅れは、開発者が今後のゲームを気晴らしとして使用したり、予約注文を増やすために髪の毛として使用するときに、ただ汚れていると感じるだけです。
Wii Uのゼルダの伝説....それともNX?
最新の遅延は ゼルダの伝説 Wii U.このゲームについてはかなりの憶測がありましたが、任天堂は今年もそれが来ると繰り返し続けました。任天堂がゲームを遅らせることはめったにないという事実とそれを結びつけてください、そしてこれは少し驚きとして来ました。 (言われて、本当に私に衝撃を与えるであろう唯一の遅れは現在です コール・オブ・デューティ、アサシンクリードと フィファ.)
ゼルダの伝説 Wii Uは2016年に発表されていない日付にプッシュされました。この遅れについてさらに厄介なのはE3のボイコットです。ゲームが任天堂からの多数の否定の後に延期されたことは十分に悪いです、しかしそれがE3にならないという事実はファンへの本当のノックです。
の遅れ ゼルダ そして、任天堂の次期コンソール、コードネームNXの発表には、次のZeldaがWii Uでも利用可能になるかどうか疑問に思うファンがたくさんいます。 トワイライトプリンセスそれはGamecubeで、そして翌年Wiiで出てきました。多分ニンテンドーUターンを引いて、いくつかを見せる ゼルダ E3で!
次のゲームは?
確かなことを知る方法はありませんが、わかりやすい兆候があります。主な兆候は、ラジオの沈黙または映像の欠如です。しかし、必ずしもそうとは限りません。 未知4 12月に15分間の巨大なデモを行い、見栄えは良かったのですが、ここにいます。そして同じことが言える ゼルダ。しかし、これらすべてを念頭に置いて、思い浮かぶ最初の選択肢は...トゥームレイダーの台頭.
期間限定のXbox One限定版は、2015年のホリデーリリースに予定されています。 未知の。このゲームは2014年6月に完全に公開されましたが、それ以来、私たちはそれについてほとんど聞いていません。明らかになったのは映画の予告編でした。それ以来、私たちはゲームプレイの映像やスクリーンショットのほんの一握りを持っていませんでした。これはMicrosoftの大失敗であることを考えると、奇妙に思える。発売から約7ヶ月が経過していますが、Square Enixによるものは比較的少ないです。
比較すると、2012年 トゥームレイダー rebootはゲームプレイの予告編をリリースの1年前から持っていました。 SquareとMicrosoftの間の独占権についての混乱を加えなさい、そしてこのゲームはそれにいくらかの光を当てる必要がある。うまくいけば、私は間違っています。 トゥームレイダーの台頭 今年の最もエキサイティングなゲームのひとつ。関係なく、私達は6月のE3によってこれが本当に秋に来ているかどうかを知るでしょう。
トゥームレイダーの台頭 次の大きな遅れのための私の一番の選択ですが、それ以上があるでしょう。 ノーマンズスカイ それほど信じられないほど野心的なので、もう遅れても驚かないでしょう。ゲームは今年リリースすることになっていますが、それはかなり曖昧です。
じゃあ 夜明けまで、寓話の伝説、ペルソナ5、師団、レインボーシックス:包囲、スケールバウンド、そして スターウォーズ:バトルフロント。これらのゲームのいずれかが遅れる可能性があります。についての情報がほとんどない レインボーシックス 昨年のE3で明らかになってから。
これらはあとに続くゲームのほんの一部です 未知4 そして ゼルダ そして2016年までに延期する。 どのゲームが遅れると思いますか?コメント欄でお知らせください。