インディーズ開発者American McGeeは、文字通り2000年に自分の名前を付けました。今ではカルト的な古典的なPCゲームがリリースされました。 アメリカンマギーのアリス。ゲームはプレーヤーにルイスキャロルによって想像されたものから遠く離れてワンダーランドに浸る機会を与えました。年をとった、大いに邪魔されたアリスとして、あなたの目標は、荒廃した土地とその奇妙な居住者を通ってあなたの道を戦い、元の栄光に回復することを期待して戦うことでした。
このゲームは、そのリリースと評判の高いマルチプラットフォームの続編で評判が高く評価されていました。 アリス:マッドネスリターンズ残念なことに、続編はあまりうまくいっていなかったので、シリーズの予定されている3番目のゲームへの期待はすべて打ち砕かれました。 American McGeeとパブリッシャEAの間のさまざまな所有権の問題により、前回のゲームのリリースから6年間で長期にわたる行き詰まりが生じ、McGeeが単独でパブリッシュすることは望めませんでした。
しかし、McGeeは彼の暗いおとぎ話ベースのカードゲームでKickstarterを介して最近成功しています 森の外だから、タイミングはついに新しいのに適しているかもしれません アリス これは開発者が考えていることのようなものです。 McGeeは、先週末に彼のブログで、ついに第3番目のAliceゲームの提案が進行中であると発表しました。 アリス:亡命.
まとめられるピッチには、コンセプトアートワーク、デザインの概要、および財務モデルとビジネスモデルが含まれます。これらは、生産を開始するために彼らからの先を行くことを期待してEAに送られるでしょう。
このような初期の計画の中で、McGeeはFacebookとTwitterでプロジェクトのサポートを示すことによって、ゲームが本当に望まれており、好評であることをEAに証明するようファンに依頼しました。開発者はまた、YouTubeチャンネルで毎週のライブストリームに参加するようファンに呼びかけました。そこでは、ゲームのプリプロダクションチームにフィードバックや提案を提供する機会があります。
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