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街の真下には、まだまだ無限のSkavenが登場しています。あなたの絶望的なヒーローたちが再び潮流を食い止めようとするでしょう。 ウォーハンマー:ベルミンテイド2。
ただし、適切な装備がないと、100万人の邪悪なネズミを殺すことはできません。それが、新たに改良された武器特性システムが効力を発揮するところです。以下に、あなたのアーセナルに追加できるすべての可能な特性と特性をリストアップしました。
重要な注意点: これらの特性は、のクローズドベータ版に基づいています ウォーハンマー:ベルミンテイド2 ゲームの正式な開始日の前から!それらは今週末にリリースされるフルリリース版から微調整、変更、または完全に削除された可能性があります。 フルゲームが開始されると、この記事は新しく更新された情報で更新されます。 あなたが間違った名前や効果を持つ特色を見かけたら、私たちに知らせてください!
Vermintide subredditに尽力してくれた皆さんのおかげで、これらのすべての特性とプロパティがベータリリース全体からまとめられました。
装身具(爆弾)の特徴
爆弾の特性 | 効果 |
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爆発兵器 | 爆発範囲を+ 50%増加 |
破片 | 爆弾に襲われた(しかし殺されていない)敵はさらに10秒間20%のダメージを受ける |
擲弾兵 | 使用済み爆弾を消費しない可能性が25% |
未知の特徴 | 未知の効果 |
近接武器の特性
近接武器の特性 | 効果 |
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英雄的介入 | 攻撃を受けている味方をアシストすると、一時的なダメージ吸収シールドをあなたに与えます |
パリー | すべての時限ブロックのスタミナは100%減少 |
ブランスオフ | 攻撃をブロックすると、攻撃者が3秒間に50%のダメージを与える |
日和見主義者 | 攻撃している敵に対してプッシュ力を+ 50%増加させます |
機知に富んだ戦闘員 | 近接クリティカルはあなたの究極の能力のクールダウン待機時間を1%短縮します |
迅速な殺害 | 5秒間、クリティカルにより攻撃速度が20%アップ |
遠隔武器の特性
遠隔武器の特性 | 効果 |
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弾幕 | 同じターゲットに対する連続した攻撃は5秒間攻撃力を5%増加させます |
保守的なシューター | すべての成功したヘッドショットは武器に1弾薬を回復 |
心に強く訴えるショット | 成功したヘッドショットは近くの仲間に追加のスタミナを与える |
機知に富んだSharpshooter | 範囲クリティカルヒットは、最終的な能力のクールダウン待機時間を1%減少させます |
スカンジャー | クリティカルヒットで3弾 |
チャーム(ポーション)特性
ポーション特性 | 効果 |
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濃縮ブリュー | ポーションを飲むのではなく、ポーションを飲むのが自分にダメージを与える |
調合 | ポーションを飲むと、可能性のあるすべてのポーションの恩恵が与えられます(効果は最後の半分だけです)。 |
デカンター | ポーション効果の持続時間を+ 50%増加させます |
ホームブリューワー | 飲酒時に25%の確率でポーションを消費しないようにします |
プロキシ | ポーションを消費すると、そのポーションの効果があなたの最も近い同盟者に広がります |
追加の武器特性
爆弾と近接/遠距離武器のためのこれらの可能なランダム化された特性に加えて、あなたはそれらの能力を向上させるために装身具と武器の上に追加の青または緑の特性を得ることができます。
これらの特性 あなたにあげなさい 害虫駆除2 特定の範囲内のランダムなボーナス額、 といった:
- + 0.5-2ベーススタミナ
- + 10-30%ブロック&プッシュアングル
- - 10〜30%少ないブロックスタミナコスト
- +(%?)呪い抵抗
- + 10-20クリティカルパワー
- クリティカルチャンス+ 2〜10%
- - 5-20%アビリティクールダウンリダクション
- スタミナ再生率+(%?)
- + 10-25%プレイヤーの健康
- 混沌としたものか、天国か、装甲か、モンスターか、歩兵に対するパワーの+ 5〜20%
- ChaosまたはSkavenまたはAoE攻撃によるダメージを+ 10-30%減少
- 復活速度+ 10〜30%
- +(%?)再出現速度
- 移動速度+ 2〜10%
- 攻撃速度+ 2〜10%
これらは私達がこれまでに武器と装身具について発見した全ての特性と特性です!他に出会ったことはありますか?私たちに知らせてください、そうすれば私たちはそれらをリストに加えます、そしてあなたがこれまでに拾った最高の装備コンボにコメントを残すことを忘れないでください!