バトル・ロワイヤル・バブルポップはいつ出るの?

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著者: Robert Simon
作成日: 17 六月 2021
更新日: 17 11月 2024
Anonim
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それはあなたがもうそれを逃れることができないようです - あなたが見るどこでもそれは漫画のような新人です フォートナイト 賞賛に対して PUBG 競合他社が死に瀕しているというゲームのジャンルが、独自のノックダウンとドラッグアウトの恨みの一致になってしまうことを誰が知っていましたか?


訴訟、知的財産権窃盗の非難、そしていくつかの酸っぱいぶどうのつぶやきがあり、誰も良い見方をしていない - そして物事はただ回転し始めたばかりです!

バトルロイヤル業界の2人の巨人がそれを打ち出しましたが(そして私たちは一方を他方よりも優先させることができました)、別の主要な候補者は急速にいくつかの非常に混雑する水域になりつつあるものへの参入を発表しました。

ShenanigansはBRゲームに富んでいるので、なぜ彼らが繁栄するのか見るのは難しくありません!

過密モード:アクティブにする

すでにであるという頻繁な主張に苦しんでいる 見張り 任意のレビューまたは掲示板にクローンを作成し、無料でプレイできるヒーローシューター パラディン との戦いにも飛び込んでいる パラディンズ:戦場(そして影響力をから隠そうとさえしないで プレイヤー不明のバトルグラウンド).

その繰り返しはまだ数ヶ月後ですが、 100人用のプレーヤーは不足していません 考えられるあらゆる品質レベルで、バレルの底からAAAまで。

最近では銀行の列に並んでいるときやトイレに座っているときに99人の見知らぬ人を銃殺したいと考えているため、奇妙なことに、このジャンルはAndroidおよびiOSプラットフォームでは絶対に爆発しました。

適切なSEOアルファベットのスープを攻撃しようとしているコピーアンドペーストのモバイルタイトルの絶対な雪崩は、Google Playストアで見つけることができます。 グランドバトルロイヤル, バトルグラウンドのサバイバー:Battle Royale, サバイバルロワイヤル, 未知のロイヤルバトル, バトルゲームロワイヤル, 最後の戦場:サバイバル ... あなたはまだここで傾向を感じていますか?


ええ、私たちはここで「からインスピレーションを受けて」を越えて正式に行きました……。

Battle Royaleオーバーロード

両方とも PUBG そして フォートナイトs BRモードは堅調に推移している パラディン:戦場 それ自体が非常にうまくいくでしょう)、疲労はすでに始まっています。

ゲーム掲示板をクリックするだけです。 バトルロワイヤルスタイルのゲームは今やその週の使いすぎのフレーバーとして一定の評判を得始めています. フォートナイト、 例えば、BRゲームになることすら意図されていませんでした。今年のイテレーションを繰り返しても、私はまったく驚かないでしょう。 コール・オブ・デューティ 人気が高まり続けるにつれてゾンビの代わりにバトルロイヤルモードを発表。

ここで成長しているバブルがあります - そして、どんな数の流行のようにも - フィジェットスピナーから暗号通貨から悪い住宅ローンまで - 私たちは皆、バブルが結局1つのことしかしないことを知っています:それらはポップします。問題は、単なる時期の問題です。

いくつかのファンベースは他のものよりも忠実なので、流行がついに死ぬときは判断が難しいです。ここ数年の間に成長しているバブルであるにもかかわらず、スーパーヒーロー拡張ユニバース映画のジャンルはどういうわけかまだポップではありません。 Ultronの時代 または バットマンvsスーパーマン どんよりと着地している。

同様に、その物語に対する批判的な批判と性格を誤った扱いにもかかわらず、 最後のジェダイ 記録を破り続ける スターウォーズ その年間エントリで減速の兆候を示していません。

それはそう思われるでしょう 人々が自分の好きなものを見つけたとき、彼らはそれに固執します、たとえ収益が減少し始めても。もちろん、ゲームのサブジャンルは、世界の10億ドル規模の映画フランチャイズとは異なる種類のものです。


ゲーム用のバブルは以前にもポピュラーになっていましたが、大変でした。 ロックバンド または ギターヒーロー タイトル。私たちがすでにBRの分野で過飽和レベルに達していることに疑いの余地はありませんが(上のモバイルタイトルの面白いリストを見てください)、まだ準備が整っていて地平線に行く準備ができているタイトルがまだあります。

進化したバトルロイヤル

バトルロイヤルジャンルが繁栄するつもりなら、 それはいくつかの大きな革新を必要とするでしょう。 同じ地図のレイアウトと基本的な建物の構造では、それ以上長くなることはありません。

公平を期すために、より興味深いBRゲームのいくつかは恐竜からあなた自身の構造を造ることまで既に異なったテーマを持っています。 箱舟:フィットテストの生き残り 例えばあなたに基盤を与える 箱舟 要素を狩り、集め、そして作り上げる フォートナイト 基本的な建物を持っていて、自分自身を茂みのように見せかけており、そして式を変える頻繁な限定時間モード。

この時点で空中戦の邪魔になるものはほとんどありません(あなたがドラゴンに乗ることができるファンタジー設定でのバトルロワイヤルのゲームを想像してみてください)。他のプレイヤーの化合物の下をトンネルする能力と、より大規模な協調モードの追加に焦点を合わせることも、バトルロイヤルゲームのプレイ方法を変えるのに大いに役立ちます。

「扉を閉めて他のプレイヤーと混乱させる」ことを超えて、新たなバトルロイヤルのパラダイムを得る必要があります。

バトルロワイヤル:次世代

創業以来、私たちは、わずか数人しか知っていなかった興味深いFPS MODから、MOBAやチームベースのシューティングゲームを排除しようとしている本物の賭博流行に至るまで、バトルロイヤルのエントリーを見てきました。

次に来るのは、誰が飛び込むのか、誰が飛び出すのかということです。 特にこのことをひっくり返すことができる会社が1つあります。

ブリザードがどのようにしてMOBAの舞台に入ったかを考える 嵐の英雄 チームベースのシューティングゲーム 見張り、それは戦いのロワイヤルのタイトルがやってくるであろう、そしてそれがすぐそこで最大のゲームチェンジャーであるかもしれないということが前もって結論を出しているように思われる。

ブリザードは、ゲームの流行から長続きする伝統へと戦いのロワイヤルを取り入れるための持続的な力を持っています。問題はそれがのためのBRモードになるかどうかです 見張り それとも完全にすべてのゲームそれ自身? Battle.netがバトルロワイヤルの指輪に入ったことで、バブルポップは今後しばらくの間先送りされる可能性があります。

これがFortniteとPUBGを一晩中宣言解除することは難しくありません。

どう思いますか - ここにはバトルロワイヤルゲームが残っていますか。 あなたがどちらを好むか、そしてあなたが試してみるつもりなら私たちに知らせてください パラディン:戦場 今年後半に着陸すると!