用務員が悪くなったときは&コロン。 CCPのゲームが誤ってEpic Space Battleのプラグを引っ張る

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著者: Robert Simon
作成日: 22 六月 2021
更新日: 12 5月 2024
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用務員が悪くなったときは&コロン。 CCPのゲームが誤ってEpic Space Battleのプラグを引っ張る - ゲーム
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EVEオンライン, 昨日:


ニューエデンの戦争で荒廃した噴水地域のZ9PP-Hシステムにおける潜在的に歴史的な対立の真っ只中で、2つの以前は同盟していたプレイヤーグループが衝突しました。 Goonswarmが率いるCFCは、システムの主権を主張するためにTEST同盟およびPandemic Legion作戦を妨害しようとした。

突然プラグが文字通り(デジタルの場合)引っ張られたとき、戦いのクレッシェンドは壮大なプロポーションに上昇していました。

ニューエデンの自称管理人、 CCPゲーム、重要なノードをオフにして戦闘を終了し、即座にすべての参加者を切断しました。

怒っているときは好きではない

EVEプレイヤー、特に要求の厳しいnull-sec主権戦争に投資したプレイヤーは、穏やかな寛容さで知られていません。当然のことながら、ソーシャルメディアやさまざまなフォーラムが大騒ぎで大喜びのSchadenfreudeで爆発しました。

ファウルプレイとCCP嗜好の告発は平準化されたが、CCPの代表はすぐに説明した。 CCPエクスプローラ 勝利を否定された連立勢力の指導者を含む、全員に謝罪を申し出る(Twitterの@erlendur)。

@TheMittani人的エラー、フォーラムのスレッド着信。私たちはこの間違いをとても残念に思っています:(

- Erlendur(@erlendur)2013年7月4日

詳細な説明は後で公式フォーラムで提供され、極端なサーバー負荷の場合にはシングルシャードTranquilityゲームサーバーのリソースを再分配するために取られることを説明しています。 CCPファルコン 述べました:

「噴水戦争で深く刺繍された2200人以上のパイロットが関与する艦隊飛行によって引き起こされたZ9PP-Hの重い負荷のために、Z9PP-Hが配置されていたノードから離れて他のすべてのシステムを再配置する決定がなされました。応答性とプレイアビリティを向上させます。それは艦隊の戦闘の通知なしに、より有機的なタイプの戦闘であったので、我々は(明らかに)ノードを強化しようとすることを望んでいたより遅かった。状況と状況を十分に査定したら、「Asakai 2.0」になるように準備するための準備を整え、そのための時間を考え直しました。 - CCP Falcon、EVEフォーラム


しかし、他のスターシステムをZ9PP-Hの競合システムから移動させることを担当する技術者が代わりにZ9PP-Hを含むノード上のすべてのシステムを移動させたため、そのリマップは失敗しました。システムはすぐに注文に戻りましたが、それまでには手遅れでした。

サプライズエスケープルート

衝突はすでに数時間続いていて、その潮流はMegathron戦艦のサブキャピタル艦隊がおよそ150の敵Archon首都船を征服して、大々的なTEST空母を掴んでCFCに劇的に変わりました。その時点でバランスが崩れていなければ、CFCは艦隊全体を破壊し、敵に非常に痛い打撃を与えた可能性があります。

1ヶ月19.95ドルの「PLEX」サブスクリプションに対する5億ISK(InterStellar Kredits)のおおよそのゲーム内市場価値に基づくと、これら150社のキャリアは推定12,000ドル(または9.6 Star Citizen Idris Corvettes)の価値がありました。とられる頭皮がいくつかあります。

その後、ノードは復旧しましたが、以前は運命づけられていたパイロットが、ほぼ確実な破壊に陥るのを防ぐためにログオフしたままにしておくことに意味がありました。

CCPファルコン この謝罪を申し出た。

「関係するすべてのパイロットがこのエラーに対して心からお詫び申し上げます。現在、このような状況における当社の行動方針を見直して、これが繰り返されないようにしています。」 - CCPファルコン

大ダメージ

EVEオンライン 巨大なプレイヤー主導の帝国の恨みと貪欲に支えられた継続的な戦争で賭けられた巨大な艦隊の戦いの約束で販売されているゲームです。

CCP Games PRマシンは、数百 - 時には数千の - 貴重なインターネット宇宙船の間で頻繁に衝突を起こす彼らの創発的なゲームプレイサンドボックスの美徳を称賛することについて恥ずかしがり屋ではありません。


今年初め、Asakaiの戦いは、プレーヤーのエラーが膨大な摂食狂乱を引き起こし、1つのシステムに3000人以上のプレーヤーが集中することになったときに、注目を集めました。

戦闘で破壊された何千隻もの船は、28,000ドルから33,000ドルの間のどこかに相当する購入可能な価値を持っていました。これらの船はすべて交換される可能性があり、最終的にはCCPの収入が増加することを意味します。さらに、そのようなイベントによって生成される好評のバズは、間違いなく購読にプラスの効果をもたらします。

Z9PP-Hの戦いは、プレーヤーが運営するライブストリームで5000以上の視聴者が集まり、イベントが展開されたときにその内容が説明され、説明されました。これは潜在的にEVEの艦隊の戦いを全く新しい店の窓に入れて、EVEゲームプレイのその分野で何が起こっているのかについて多くを解明するかもしれません。

そのような知名度の高い戦いの流れを破ることは、プレイヤーとCCPゲームにとって本当にがっかりしたことだった。