ポケモンを修正する必要があり、これを行う方法は次のとおりです

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著者: John Stephens
作成日: 25 1月 2021
更新日: 21 11月 2024
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任天堂がついにオリジナルを再リリースするまでに ポケットモンスター ゲーム そして 来年初めの3DSでは、最初のリリースから20年以上経ちます。時間が飛ぶ。しかし、あなたが立ち止まって考えてみると、 ポケットモンスター その20年の間に、その核心は実質的に変わっていません。


それはまったく意味がありません ポケットモンスター どちらもまったく同じままです。何年にもわたって、それぞれの新しい分割払いにたくさんの追加のレイヤーが追加されました。しかし今では、そのルーツに忠実であり続けるフランチャイズのようには見えず、カリングとアップデートを必要とする一連のもののように見え始めています。

それで、みんなが慣れ親しんでいた関東の単色の土地に戻る前に(そして彼が最高のスターターであるのでBulbasaurを選ぶ)、次の大きな避けられない世代交代の前に改善される必要があるものを見てみましょう。

ポケモンの追加をやめる

どのポケモンがあなたがフランチャイズを最大限に生かすと思うかは、あなたがいつプレイを始めたか、そしてあなたがシリーズのピークをどう考えているかにかかっています。しかしゴミ袋(もっと大きなゴミ袋へと進化した)とアイスクリームコーンがポケモンになったときには線が交差しました。真剣に…ごみ?

オリジナルの150のうちのいくつかが最近の失火と同じくらい悪いことは本当です - Voltorbは基本的に単に目を持ったPokéballである、またはgooの山はMukと呼ばれるgooのより大きな山に展開するGrimerです - - しかし元の そして ゲームはゲームフリークのファーストアルバムと考えるべきです。ポケモンが10億ドル規模のビジネスになるずっと前から、新しい分野を実験して開拓する時期でした。

Game Freakの2年生リリースまでに明らかになった ゴールド そして ドアを飛び出し、彼らは自分たちがしていることを正確に知っていました。ポケモンのデザインに論理がありました、そして、世界の中のそれらの配置は、まとまりがあり自然であると感じ始めました。しかし、ゲームが拡大し変化し続けているので、ポケモンのデザインだけでなく、それらが存在する理由に対する利益が減少しています。


今のところ、本当にインスピレーションを受けたものからばかげて無意味なものまで721の小さなポケットモンスターがいます。もちろん、すべてのポケモンが戦闘強化型の生き物である必要はありません。 SmeargleやShedinjaのように、シリーズの中にはいつも風変わりで面白いものがあります。しかし、次の試合でポケモンの大規模な新作がキャッチアンドトレーニングのために導入されなかったのであれば、だれでも気にするでしょうか。

ゲームフリークのことを感じるのは難しいことです - 結局のところ、新しいポケモンを考え出してそれらをバランスのとれたものにすることは悪夢であるに違いありません。しかし、それほど多くの人がすでに十分に活用されていない場合も、それは少し意味がありません。ストーリーを前進させ、プレイヤーを返すためのスティックの上でニンジンのように振る舞うために新しい伝説を1、2追加することは理にかなっていますが、次のゲームに取り組むことが他にたくさんあるとき、私はもう一群のクリーチャーを追加する価値を真剣に疑問に思います。他の場所で時間とリソースを費やしてください。私は多くのファンがLuvdiscやLopunnyの新しい同等物について叫んでいるとは思わないので。

HMを取り除く

あなたのポケモンをカスタマイズし、あなたのチームを成長させることは間違いなくシリーズの最大の強みです。からの私の信頼できるFurret ポケモンゴールド トーナメントで優勝したことはないでしょうが、私の旅の初期の数回の密接​​な電話の間、その男が私を救ってくれたのです。

しかし、ある時点で、彼が私の主力戦闘機になることはできないということが明らかになり、私はHidden Machineの動きにアクセスしてストーリーを進める必要があるようになりました。残念なことに、私のかつて信頼していたパートナーはHM奴隷に過ぎず、結局私はもう彼と仕事をすることに煩わされないときに捨てられました。


あなたが今までプレイしたことがある場合 ポケットモンスター、 あなたは、恐ろしいHidden Machine(HM)の動きについて、悪い思い出がいくつかあるのは間違いありません。ただし、それらを含めることは理にかなっています - 両方ともHMと、それを使用するのに必要なジムバッジを集めるまでは、ゲームの領域をブロックするのに役立ちます。しかし、途中でどこかで、HMはプレイヤーを導くための賢い方法よりも多くの負担になりました。

滝。ワールプールロックスマッシュ。誰かが実際に戦いの間にこれらの動きを使うのを好みますか?フライとサーフを死に擁護するつもりだが、“この小さい男をロッククライムを教えるのが待ちきれないよ”と思った時のことを真剣に思い出せない!彼らの個性とそれらをパートナーではなくツールにします。

解決策は簡単です。私が前に述べたように、HMは戦いの外で働くために対応するジムのバッジを必要とします、しかしそのジムのバッジがあなたが必要としているすべてであるならば、どうですか?あなたの道が川で遮られているのを見つけたとしましょう。なぜそれをそうしないでください どれか あなたが正しいバッジを持っているならば、それがサーフを知っているかどうかにかかわらず、水タイプのポケモンはあなたをつかまえることができます。 Cutでも同じです - 私はScytherのようなポケモンをやっています 本当に ブッシュをカットする方法を知るためにHMが必要ですか?その腕は文字通りブレードです!

HMは常にゲーム内に置いておきますが、ポケモンに教えられた後にHMが簡単に交換できるようにして、進行には必要ないようにします。彼らは過ぎ去った時代からの遺物です、そして次に進むべき時です。

オープンワールド

それぞれのポケモンゲームの世界が新しい分割払いになっているのと同じくらい大きいので、それらは彼らのレイアウトで常にかなり直線的でした、通常彼らを新しい道に送り出す前に彼らの故郷に輪に巻き返します。 Flyのように移動しても、以前に訪れたことのある地域を行き来できるようになっても、帰路を早くするほど世界が開かれることはありません。

任天堂は自分たちの本からページを取り出して、華麗な人と同じようにポケモンの世界を少し広げるべきです。 ゼルダの伝説世界間のリンク。あなたの故郷の町が地図の中心にあり、あなたがどんな方向にでも移動して、ジムのリーダーに挑戦したり、たくさんのサイドクエストをしたりして新しいポケモンを見つけることができると想像してみてください。閉ざされた道に固執する代わりに、より有機的な方法で世界を探索することは、あまりにも多くの聖なる牛を殺すことなくゲームの全体的な雰囲気を変えるでしょう。

明らかに、まだエリアを封鎖されていて、必要ならば川や茂みを通る動きをロックすることはまだ可能ですが、なぜ誰もがポケモンを旅するのはそれほど厳しくないのですか?自分の道を選んでみませんか。

最も明白な問題は、その間にレベルアップしてちょうどいいタイミングでジムのリーダーに就けるようにするために論理的に間隔をあけているジムです。しかし、現在のポケモンのレベルやプレイ時間に合わせて体操を調整するだけで、次のゲームの雰囲気が変わる可能性があります。あなたはいつも新しい分野を探求し、新しいポケモンを試し、あなたのスキルレベルに合った挑戦をするというそのスイートスポットにいるでしょう。

繁殖の見直し

90年代半ばに戻って、私の友人と私は私たちのゲームボーイズ、私たちのコピーで土曜日の朝早く座った。 そして そしてリンクケーブル。それから私達はすべての初心者ポケモンを集めるという苦痛なプロセスを始めました。私はスターターを選び、彼と取引できるところまで行き、ポケモンを私の友人のゲームに送ってから再開してやり直します。長い話をまとめると、二人ともついにSquirtle、CharmanderそしてBulbasaurを持ち、その結果私達は両方とも150個のポケモンを全部集めました。今日に至るまで、私はそれを私の最も恥ずべき/誇り高いビデオゲームの功績の中に数えています。

今、私はポケモンの収納ボックスにCharmanders、Squirtles、Bulbasaursが入っています。私は、正しい個人価値を持つものを見つけるために繁殖してきました。しかし、それらは価値がありません。私は自分の自転車に乗り、長い道のりを上り下りしてそれらを作り出す以上のことはしませんでした。率直に言って、私のPokédexに記入するためだけに、それらのどれかを低レベルのがらくたと交換したいと思います。

繁殖は変える必要があります。雑用するのが面倒な場合はやりがいがありますが、少し複雑にするとやりがいがあります。ポケモンのネイチャースタットは、彼らが実際に互いに繁殖したいかどうかを判断するために使用することができます。あるいは、単純に卵の生産とその孵化をリアルタイムで起こさせることで、Rattataのような一般的なポケモンは1時間かかりますが、Feebasのような珍しい種は半日以上かかることがあります。

それは単純なシステムを複雑にすることではなく、残高を取引に頼って友人との公正な取引をすることからポケモンの卵農家が簡単に再現できるゴミで市場をあふれさせることになっています。ああ、そして真剣に やめる Dittoにどんなポケモンとも繁殖させる。ばかげて簡単です。しかし、私はオンラインのポケモン銀行を恐れています。馬がこれにぶつかったのかもしれませんが、それでも非常に切望されているモンスターが当たり前になったのは残念です。

何を保つべきかを知っている

真実は改善するために変更する必要があることがいくつかありますが ポケットモンスター、 まだまだあります。ダブルとトリプルの戦いで戦闘システムは少し肥大したかもしれませんが、コアの一対一の戦いはまだ戦略、即興、そして運の完璧な融合のように感じます。

ファッションショーやPoffinクッキングのような多くの副次的な活動は、私にとって本当に大きな成果を上げていませんが、彼らには彼らのファンがいると確信しているので、それらが排除されるべき理由はわかりません。世界のリジッドグリッドベースのデザインでさえも、作り直す必要はありません。これもまた、古くから言われているように、「失敗しないのであれば、修正しないでください」ということです。

真実は、任天堂は物事を混乱させることにおそらくかなり消極的であるということです ポケットモンスター、 20年間、堅実なフランチャイズを維持してきました。しかし、大好きな財産を進化させたいという彼らの意欲 ゼルダの伝説ヒュール戦士またはゲーマーに手を貸す スーパーマリオメーカーは、大きなNが最近さらにいくつかのリスクを負っていることを証明しています。

頭がおかしい母親のように、私は気にしているので私はこれらすべてのことを言っているだけです。私はまだ好きです ポケットモンスターしかし、それが可能であることを常に知っていたシリーズに成長していきたいです。それで、ここで軽く更新されることを望んでいます ポケモンレッド そして ニンテンドー3DSは、Wi-Fi経由での取引が完了しているため、 ポケットモンスター シリーズの未来は私のように郷愁にあふれたファンがとても必死に望んでいる魔法を取り戻します。