ラスベガスのイベント中に、ソニーオンラインエンターテイメントは、次の巨大マルチプレイヤーオンラインゲームと呼ばれるその壮大なビジョンについての最初の詳細を述べました。 エバークエスト.
無料のMMOとして、EverQuest NextはMMOのジャンルを進化させることを目指しています。
ソニーは、EverQuest Nextが2009年から開発中であることを明らかにしました。2年前、同社は「デザインの中核的な創造的および技術的側面を再考する」ことを決定し、ゲームへの新しいアプローチから始めました。このアプローチの結果として、ソニーはEverQuest Nextがさまざまな理由で他のどのMMOゲームとも違うと主張しています。
EverQuest Nextは、「世界のあらゆる部分」に適用される完全に破壊可能な環境物理学、より高度なAI、そして行動と決断の結果にプレイヤーが直面することを強いられるオープンエンドのストーリーによって、日常の通常のMMOを超えていきます。物語と言えば、EverQuest NextはおなじみのNorrathの物語の続きですが、ゲームの世界ではキャラクター、伝承、そして環境の「基本的な再想像」を表します。
開発部長のDave Geogesonは次のように述べています。
「間違いをしないでください。EverQuestがこの業界と私たちのプレーヤーコミュニティに長年にわたって与えてきた並外れた影響を尊重するように細心の注意が払われていますが、これはこれまでに起こったこととは異なり大胆に異なるゲームです。」
ゲームの特徴の1つは「マルチクラス」と呼ばれるものです。 EverQuest Nextにはレベルがありませんが、起動時に40を超える多層のユニーククラスが利用可能になります。プレイヤーは各クラスの能力を組み合わせて、異なるキャラクターを作ることができます。それはまた緊急の人工知能を特徴とするでしょう、それはノンプレイヤーキャラクター(NPC)が「微妙で予測不可能な方法で行動を指示する特定の動機と好み」を持つであろうことを意味します。最後に、ゲーム世界の各キャラクターは、所定の道筋をたどるのではなく、ユニークなストーリーを持ちます。
EverQuest Next'sには、EverQuest Next Landmarkという独自の世界構築ツールがあります。この冬は一般に公開される予定です。 Landmarkを使用すると、プレーヤーはSonyのPlayer Studios Softwareを使用して構造を作成し、自分の作品を友人と共有または販売することができます。ソニーはプレーヤーからの製作に役立ついくつかの事柄についても詳細な指示を与えます。
ランドマークはこの冬に無料ダウンロードとしてリリースされます。これはEverQuest Nextへのゲートウェイとして機能します。
残念ながら、Sonyはまだ発売日を発表していません。 エバークエスト.