最近私はUdemy.comと呼ばれるこの素晴らしいサイトを発見しました。そこでは専門家があなたがフォローしてあなた自身のペースで取ることができるオンラインコースをアップロードします。時折あなたが望むどんなコースでも50-75%の割引のような驚くべき取引があります、そして私が見つけたものはそれでした Elisha Millerによる「ビデオゲーム業界のための執筆」.
ゲームジャーナリズムコースではありませんが、ビデオゲームで見つけたすべてのことを、シーンから、キャラクター、ストーリー、そしてスクリーンまで、すべて書いています。その角度から業界を掘り下げることを検討しているのであれば、詳細についてコースをたどってポートフォリオを構築することを強くお勧めします。あるいは、自分のゲーム用に書きたい場合は、それが適切かもしれません。
それは本当に私の場所ではないので、私はコース内のすべてを書き出すつもりはありません。本当に興味があるなら、それはあなたが投資すべきリソースです。しかしながら、私はあなたがあなたが見るものの骨格的な概説をあなたに与えるでしょう、それですべてを肉付けするのはあなた次第です。
Millerは、ゲームライティングとナラティブデザインの分野で6年以上の経験があるため、就職活動から経験まで、さまざまな「障壁」を克服しています。これらは、自分が何に関わっているのかという、かなり知識のある視点を得るために重要です。
さらに、Millerには、ライティングポートフォリオを構築するためのテンプレートもいくつか用意されています。どこかに入ろうとしている芸術家のように、あなたはあなたの商品を見せる必要があるでしょう。そしてこれらは重要です!
あなたがビデオゲームのために書くとき、それは物語とキャラクターだけではなく、創造的とコピーライティングの全体的なほんの少しになります:
カットシーン、キャラクタープロフィール、フィルムスクリプト、トリガー、ストーリーボード、クエスト、ピッチ、ゲームデザイン文書、世界の説明など。
非常に多くの異なる要因がゲームの執筆に入ります。幸運にも、より大きなスタジオには、執筆に取り組む人が2人以上いるでしょうが、これらのことを行う方法を知っておくことは常に良いことです。 Elisha Millerのコースは、間違いなくあなたの足を濡らして、これがあなたが望むものであるかどうかをあなたに知らせるための良い最初のステップです。あなたは同等の次の巨大なゲーム作家かもしれません 私たちの最後 または エルダースクロール.
あなたはUdemy.comでコースを見つけることができます、「ビデオゲーム業界のために書く」、そして間違いなくあなたの学習を豊かにするために他のどんな素晴らしいコースも探検することができます!