次世代発売タイトルの期待が高すぎた

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著者: Laura McKinney
作成日: 8 4月 2021
更新日: 12 5月 2024
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歴史的には、新しいビデオゲーム機の発売ラインナップは不十分です。いくつかの例外があると主張する人もいるでしょう。たとえば、PS2は26タイトル以上で発売されています。 鉄拳タグトーナメント, SSX, 召喚士, DoA2:ハードコア, スマグラーズラン, タイムスプリッター, アンリアルトーナメント, リッジレーサーV そして ミッドナイトクラブ。事実、これが史上最高の発売ラインナップかもしれません。


ただし、ほとんどの場合、新しいシステムの立ち上げに向けて記憶に残るタイトルはそれほど多くありません。 PS3は本当に唯一持っていた 抵抗:人間の堕落、 そしてXbox 360にはいくつかのまともなタイトルがありました。 亀尾 そして パーフェクトダークゼロしかし、それはそれについてです。何十年もの歴史的証拠にもかかわらず、ゲーマーは ロット PlayStation 4とXbox Oneの両方の起動ソフトウェアからより多くの。 ...それとも、ゲームは本当に それ 圧倒的です。

どうしたの?

同じ年に2つの新しいコンソール...同じ月、さらには!うわー!

これは年間を通して急増する期待に貢献したかもしれません。 PS4とXbox Oneのほぼ同時の発売は明らかにソフトウェアに影響を及ぼさないが、それは興奮を増幅するのに役立った。

業界の歴史の中で初めて、私たちは2つの真新しい強力なコンソールを手に入れることになっていました、そして、それらは両方とも互いの1週間以内に進水する準備ができていました。それは単なる単なるルーニーです。本当にそうです。予想は1月に上昇し始め、それはすべての連続発表の後に上昇し続けた。

したがって、ハードウェアの発売時期が近づくことでゲームの期待が変わる可能性があると言っても論理的ではありませんが、 全体的な興奮 これまでよりも高かった。

ゲームのプレビューを開始したことで、われわれはドロルになり、サードパーティのBIGにもなった。

まあ、彼らは私たちを泣かせました。 キルゾーン:シャドーフォール したように、ドロップデッドゴージャスに見えた フォルツァ5。風変わりでアクセスしやすいの紛れもない魅力 コツ 私たちは次のようなゲームの素晴らしい映像を見続けながら、オールドスクールのゲーマーを立ち上がらせて注目させました。 デッドライジング3。また、約束しました ウォッチ・ドッグス PS4とXbox Oneの両方で、そしてそれは遅れた。 ドライブクラブ PS4のためにも遅れていたため。簡単に言えば、プレビュー素材に関して2013年を通して見たものに基づいて、私たちがもっと期待していたのは当然のことです。


さらに、予定されているサードパーティのタイトル - ウォッチ・ドッグス 姿を消したが、他にもたくさんあった - これ以上大きくすることはできなかった。のような名前で コール・オブ・デューティ, アサシンクリード そして 戦場、あなたはただ失敗することはできませんでしたね。これは、ビデオゲームの歴史の中で最も売れている3つのフランチャイズです。 すべて 次世代発売のための新しい分割払いを得ていました。すごくいいね。

あんまり。それらは私たちがPS3と360で数週間前に見たゲームのより輝いたバージョンでした、そして実際、多くの人はそのようなタイトルが次世代プラットフォームのために特に設計されていないことに気づき始めました。これらのプラットフォーム専用に作られたゲームは、コアゲーマーにとって興味深いものです。そのようなタイトルは高価な購入を正当化するのを助けます、そしてまたそれらはシステムの将来の能力をほのめかします。 キルゾーン:シャドーフォール 確かに信じられないように見えましたが、それが判明したように、それはちょうど固体、面白いシューティングゲームでした。残念ながら、これまでのエントリーのようなものは何もなく、ゲームプレイの観点から見ても少し古くなっています。

コツ したように、ほとんどによると十分に短くなりました デッドライジング3 そして キラー本能. フォルツァ5 次世代のローンチのための唯一のAAA専用であり、どのようにスライスしても、それは期待外れです。

未来を見てください。それはあなたが気分を良くするでしょう。

発売のラインナップに基づいて新しいコンソールを判断する意味はありません。それはただばかげている。私たちは皆、PS4とXbox Oneの両方が長年にわたって多くの素晴らしい経験を提供することを知っています。したがって、上記の要因に基づいて、私たちの期待は高すぎるかもしれませんが、私たちは根拠のあるままである必要があります。どちらか一方(または両方)を購入しましたが、現在使用可能なソフトウェアに満足していません。ああ、簡単にしなさい。深く、あなたはゲームが来ていることを知っています。といえば ディープダウン、それはその一つです。


予想外の問題に対処するのは困難です。一方、振り返ってみると、私たちの期待がどのように高くなったのか、そして過度にがっかりしてはいけない理由は簡単にわかります。打ち上げの状況はちょうど私達の予想レベルを屋根の上に置くために思いついた。私たちはみんな落ち着いたので、熱心に未来を見つめることができます。

たくさん 来るゲームの!