The Ringed City DLCはDark Soulsをラップアップするのに良い方法でしたか?

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著者: Roger Morrison
作成日: 8 9月 2021
更新日: 4 5月 2024
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フランチャイズは、ファンにとっても、より一般の人々にとっても、ゲームコミュニティに大きな影響を与えました。謙虚な始まりから 悪魔の魂やがて ダークソウルズ3、サガの決勝戦。ゲーム リンジシティ DLCは、そのゲームだけでなく全体の最後のコンテンツでした。 フランチャイズ。


しかしそれはふさわしい結末でしたか。それはまとめましたか できるだけ巧みにシリーズして、彼らの口の中に良い味のファンを残しますか?はい、できました。実際には、 リンゲッドシティ ハイノートで終わるシリーズの典型的なケースです。

リンゲッドシティ 緩い端を結び付ける

ユニークです。その秘密の伝承、罰のボス戦、そして多様な環境はあなたを丸ごと飲み込むことができます。そして、これらすべてのものは、5つの広大なゲームにわたって思い出に残る経験を提供するように労力をかけて作成されています。

の初期リリースで ダークソウルズ3、の伝承への本当の結末 暗い魂 プレイヤーが発見するのを待っていました - しかし、まだもっと多くのコンテンツがありました。しながら リンゲッドシティ、 分割払いの2番目と最後のDLCは、実際のストーリーが終わらないかもしれません、それは忠実なファンに感傷的なレベルでの本当の閉鎖を与えました。

シリーズのコアとなる3つの側面 - その伝承、ボスの戦い、そして環境 - は、私たちが最終的なDLCで持っているものを作成するために研究され、洗練され、調整され、そして作り直されました。記述 "暗い魂 インターネット上で最大のヒット」 リンゲッドシティ Ashen Oneは、何年にもわたって非常に愛されてきたものすべてを、簡潔でありながらも肉体的な拡張で体験することを最後の目的としていました。

伝説を話しましょう...

あなたの脳が驚くほど速い速度で情報を処理することができる機械でない限り、疑いの余地はありません。 リンゲッドシティ Slave Knight Gaelを倒した後、多くの質問をあなたに残したのでしょう。個人的には、私は世界が明らかにすることを余りに多く持っているように感じました、そして私のやや原始的な思考方法は私がちょうど目撃したものをまとめるのが難しいとわかりました。


だから私たちの多くは、私たちが実際に素晴らしい結末を見ただけであるということを最初は知りませんでした。

それは何ですか 暗い魂 それはとても素晴らしいことです。それは豊かで信じられないほど深い話を明らかにします、しかしそれはプレーヤーとしてあなたに与えられるスプーンではありません。他の質問は確かにあなたの会社から発生します リンゲッドシティしかし、シリーズからあなたが知っているすべてのものを照合することはあなたがイベントのあなた自身のバージョンを形成することを可能にするでしょう。

あなたが最も恐れている場所

死はいたるところに見られる 。あなたがどこにいてもあなたはそれを逃れることはできません、そしてフランチャイズ全体の環境はそのようにそれを保つことにおいて極めて重要でした。さまざまな罠がそれぞれのゲームのあなたの旅行を通して風景を散らします。そしてと リンゲッドシティ シリーズの最後のコンテンツであるFromSoftwareには、クリエイティブな側面を解き放つチャンスがもう1つありました。

それ "暗い魂 「最も大ヒット」というフレーズは、DLCのこの側面を通して最も重要視されています。栄光と敬虔な都市、有毒な湿地、崩壊しつつある地下墓地 - リンゲッドシティ 基本的に、サガのあらゆる環境的な傾向を数時間のゲームプレイに取り入れました。これがどのように行われたのかということも、非常に注目に値します。

もちろん、過去のゲームで見たことすべてがDLCに含まれるわけではありません。しかしFromSoftwareが何を知っていたことは明らかです 愛好家たちは愛する人たちを抱きしめ、彼らに彼らの新鮮な演劇を体験する最後の機会を与えました。


大きくて良いボス

どんな本当でも ファンは、シリーズの最も重要な側面がそのボス戦であることを知っています。これは定期的に行うか、または中断することができます コンテンツ、 リンゲッドシティ 例外ではありませんでした。こちらの面でもいいこと、すごいですね。

群衆コントロールの戦い、PvPミッドバトルのオプション、混沌とした血を流す狂気、そして深淵なドラゴンに対する反論に直面したAshen Oneは、本質的に勝つためにLothricを渡る彼らの全探検を通して得たすべてのスキルを集める必要がありました。 Slave Knight Gaelは、間違いなく最高の1人でした。 FromSoftwareによってこれまでに想像された上司。

フランチャイズ全体で各ゲームを素晴らしいものにしたこと ブラッドボーン宮崎と彼の仲間は文字通りシリーズの最後のボスに夢中になった。 2時間の苦労した後、喜びの涙はあなたにとって本当にシリーズの終わりを告げました。

レコードが壊れているように聞こえる危険があります。暗い魂 「最大のヒット数」は、The Ringed Cityがあると考えられていたことです。

これが最愛のフランチャイズ全体の最後のコンテンツだったので、FromSoftwareは彼らのために彼らの作品を切り取った。非常に裕福な(しかし巧妙に隠された)伝承が私たちを引き寄せ、私たちがいくつかのゲームにまたがるストーリーを解明したので手放すことはできませんでした。私たちは、片方のつま先が私たちに永遠の痛みを抱かせていた危険な環境をつまずいた。そして私達はどんな剣闘士でも気を配るであろう巨大なボスに直面しました。

これら3つのゲームプレイ要素は何をするものです 暗い魂、そして リンゲッドシティ 途中でいくつかのつまずきはあっても - 彼らは彼らの最も純粋な形にそれらを蒸留するために最善を尽くしました。 FromSoftwareは彼らのルーツに固執し、より多くのための飽くなき欲望を持つすべてのそれらのファンに応えるために最善を尽くしました 加えられた天使の危険と天の矢の弾幕は別として、 リンゲッドシティ だった 暗い魂 スルースルーそれ以上、それ以下もない。

それは革命的であり、それがあったものとは全く異なるものである必要がありましたか?いいえ、まったく違います。このDLCはそれがスズについて言ったことをしました - そしてその見地から、それは終わりました 暗い魂 それができるだけでなく、フランチャイズ。忠実なファンはこの宇宙での時間を終わらせるために特別な何かを与えられました、そしてそれは我々が求めることができるすべてです。