TSM SnapdragonはLegends Gaming Houseのリーグの中で人生を垣間見ることができます

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著者: Louise Ward
作成日: 10 2月 2021
更新日: 20 11月 2024
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TSM SnapdragonはLegends Gaming Houseのリーグの中で人生を垣間見ることができます - ゲーム
TSM SnapdragonはLegends Gaming Houseのリーグの中で人生を垣間見ることができます - ゲーム

米国でプロゲーミングへの関心が高まっていることを評価するための1つの方法は、ここ2、3年の間に出現したゲーミングハウスの数を追跡することです。韓国では、プロゲーミングチームが一緒に暮らし、一緒に練習することが標準となっています(ときには社会的活動のための時間やガールフレンドさえもできないような非常に激しいスケジュールで)。


TSM SnapdragonのようなLeague of Legendsチームが一緒に暮らすゲームハウスを、米国のトップチームのいくつかが設立しました。ゲーマーは、ヒットしたGameSpotのリアリティシリーズ、GameCribを通じて、プロゲーマーの生活を実際に体験することができます。

サンフランシスコのベイエリアにあるこの家は(正確な場所を秘密にしておきたい)、アナハイムでのMLGサマーチャンピオンシップのような大きなイベントに備えてLeague of Legendsをプレーするためにチームメンバーが常につながるためのライフスタイルを提供します。 。

「ゲームルームとの違いは、あなたの仕事の場所はゲームハウスにあるということですが、基本的にはプロでなければならず、基本的にあなたはチームSoloMidのBryan「The Odd One」Wylieは次のように述べています。 「それ以外の点では、私たち全員がここに私たちの責任を負っているので、それはあなた自身で生活することに非常によく似ています。私たち全員がゴミやきれいな皿などを取り除かなければなりませんが、職場を除いて普通の生活がここにあります。」

Team SoloMidのAlex "Xpecial" Chuは、本物のスポーツとeSportsが似ていることから、ゲームハウスは重要であると考えています。

「実際のスポーツとはそれほど違いはありません」とChu氏は言います。 「トレーニングは明らかに異なります。私たちはビデオゲームをプレイしていますが、練習はしていますが、全体的にはまだ食べていて、まだ眠っていて、まだ体操をしています。

League of Legends eSportsイベントのライブストリームに合わせて平均40分かけてプレーしたり、プレーヤーの練習を見たりするゲームファン。 GameCribを通じてプロゲームサーキットの外でTSMを独占的に見ることができます。


「これはかなり人気のあるWebシリーズであり、ゲーム以外の分野で行われているものです。」とChu氏は言います。 「彼らは私たちのパフォーマンスを示していますが、それの多くは私たちが楽しみのためにしていることに関するものです。」

チューと彼のチームの残りのメンバーは、街を旅するときにカメラを追いかけていくことに慣れる必要がありました。彼らは、何十万人ものゲーマーが大きな競技会を観戦し、2万人以上のファンの観客を観戦させるなど、競争の激しいカメラを持っています。

「最初はちょっと厄介でしたが、練習をするときは常に最初からカムをつないでいるので、人々が私たちの顔を見るのは珍しいことではありませんでした」とチュウ氏は言います。 「あちこちで、家のあちこちにカムを持っているのは違う。カメラの前でお尻をひっかけることができなくなったので、それには細心の注意を払う必要があります。」

韓国では、eスポーツに焦点を当てた2つの専用TVネットワークがあります。アメリカでは、それは現実になるまでにはまだ長い道のりがあります。しかし、インターネット、そして特にライブストリーミングは、League of LegendsやStarCraft IIの最高のプレイヤーから星を獲得しました。ゲーマーはどこからでも調整でき、ライブを見ることができるので、イベントの場所は関係ありません。また、Twitch、YouTube、その他のチャンネルは、プロのゲーマーが、NFL、FIFA、MLBの各スターが持っていないプラクティスやユニークなインタラクションを通してファンとつながる新しい方法を切り開きました。

TSM Snapdragonは、今日世界で最も有名なLeague of Legendsチームの1つとして浮上しています。そして彼らは、Riot Gamesの無料でプレイできるMOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)ゲームの成功をトップに迎えました。

Team SoloMidのAndy“ Reginald” Dinhは、次のように述べています。 「StarCraftとは違いました。 Haloとは違いました。カウンターストライクのようなものではなく、良い数字を見るのに10年かかった。今、あなたは席が完全に完売したどんなイベントででもLeague of Legendsを見ます。あなたは約20万人の視聴者がオンラインで見ているのを見ます、そしてあなたは巨大な賞金プールを見ます。以前は、eSportsはほとんど足を踏み入れることができず、給料は、それ以上生活することができるほど良いものではありませんでした。あなたはいつも脇でやらなければならないでしょう。あなたがその当時のキャスターを見れば、彼らは働かなければならなかったでしょう、彼らはキャスティングの間に2番目の仕事を持たなければならないでしょう。今のところ、キャスターは基本的に仕事をあきらめ、フルタイムで家族をサポートしているので、eSportsは新たな高みへと成長しました。」


そしてトッププロはトーナメント賞金とスポンサーシップを通して快適に暮らし、生きるためにゲームをするのに十分な現金を作ります。そして今、私たちはGameCribのようなショーを通して彼らの生活の中を見ています。