コンテンツ
- 次の課題では、意見を書くことになります。
- 今週は、2014年のあなたの個人的な「年間最優秀ゲーム」についての記事を書くことになります。
- ミッションの目的
- 私たちのGSWWの挑戦に参加するようにあなたの友人を招待することを忘れないでください!
- 繰り返しますが、今週のタグは次のとおりです。GSWW 1.3
この挑戦の勝者はZach Longでした。についての彼の記事を読む 文明:地球を超えて ここに。
こんにちは!へようこそ ゲームスキニーライターのワークショップ.
あなたの最後の挑戦の間に、あなたはみんなキックスターターキャンペーンについて書いた。次の課題に飛び込む前に、ちょっとお祝いしましょう エリック・ニコライ GSWW 1.2の勝者であることに対して。あなたは彼についての彼の記事をチェックすることができます あのドラゴン、ガン ここKickstarter。先週のワークショップの流れを逃した場合は、このリンクをたどって追いついてください。
次の課題では、意見を書くことになります。
ゲームについて書くことは、事実に固執してゲームニュースを報道することを必ずしも意味しません。意見を書くことはジャーナリズムの重要な部分です。作家として、あなたがあなた自身の意見を持つことは全く問題ありません。あなたの記事でその意見を表明しても大丈夫です。
あなたの意見を表明したいとき、成功への鍵はプレゼンテーションです。それはあなたがあなたがどう思うかを言うことについてのやり方についてのすべてです。あなたの意見を伝えるための良い方法があります - そして時々あなたはあなたの読者にその過程であなたに同意するように説得さえすることができます。
しかし、自分自身を不適切に表現したり、間違った引数を使用したりすると、読者があなたに同意するのをやめさせるだけでなく、作家としての信頼性が損なわれることもあります。
意見を書くことを習得することはうまくいく - そしてそれは赤ちゃんの一歩を踏み出すのに役立つ。だからあなたのGSWW 1.3プロンプトは初心者の意見の一部になるでしょう。
今週は、2014年のあなたの個人的な「年間最優秀ゲーム」についての記事を書くことになります。
さまざまな出版物や団体が、それぞれ独自のGame of the Yearを選んでいます - そして今、あなたの名前を付ける番です。
今年出てきたすべての素晴らしいゲームを思い出してください。どれが一番楽しみにしていましたか?どれがあなたの期待に応えました。 どれがあなたのお気に入りでしたか?
お気に入りを決めたら、記事を始める準備が整いました。 しかし、どのゲームがあなたのお気に入りであるかを知るだけでは十分ではありません - あなたはその理由も知る必要があります。成功した意見を書くための鍵はあなたの主張を裏付けることができるということです。
それがあなたを際立たせたのは、その特定のゲームについて何でしたか?完璧な戦闘?美しいグラフィック?キラーストーリー?マルチプレイヤー?本当にあなたの好きなピックを調べて、それからゲームをとても優れたものにしたいくつかの機能(理想的には少なくとも3)を決める。
これで問題は解決しました。次に、議論を体系化する準備が整いました。最も基本的な引数の構造は次のようになります。
- 主張(これはあなたの全体的な意見です)
- 理由1
- 証拠(あなたの理由を裏付ける具体的なデータまたは例)
- 理由2
- 証拠
- 理由3
- 証拠
これを実践したいのであれば、このような小さなことになります。
ドラゴンエイジ:異端審問官 これは私のGame of the Yearでした。本編だけでも、約50時間のゲームプレイ、そして合計100時間以上のゲームプレイが自慢です。
それがどのように機能するか見てください?全体的な主張はそれです ドラゴンエイジ:異端審問官 今年の私のお気に入りのゲームでした。それが私のお気に入りだった理由の1つはオープンワールドでした。私は、その理由を、実際に利用可能なゲームプレイ時間数を例に挙げて説明します。
他の例を見たい場合は、このスライドショーをチェックしてください。この作家は、彼が2014年にプレイしたトップ10のゲームの概要を説明しました。これらのゲームのそれぞれが実際に2014年のリリースではなかったけれども、作家は彼がこれらのゲームのそれぞれを楽しんだ理由を説明するかなり良い仕事をします。
意見を書くとき、あなたは論理的にあなたの意見を提示しなければならないことを覚えておくことが重要です(基本的な議論の構造を覚えている)、そして礼儀正しく。 あなたが冷静に傾けたり失ったりした場合、あなたは自分の視点から物事を見るようにだれかに納得させることはできません。他の意見を強要したり侮辱したりすることはあなたにはあまり反映されず、すぐにあなたの読者を解放するでしょう。
それでは、皆さん全員に打撃を与えるための時間です。
ミッションの目的
- 記事は 少なくとも150ワード.
- 記事には 主張、理由、および証拠.
- しないで 激怒 または投げる 侮辱 - あなたの構造とあなたが支えることができるものに固執する。
- 記入する すべて あなたの部分 ボーナスポイントタブ.
- 今週のチャレンジタグであなたのポストのボーナスポイントタブにタグを付けてください:GSWW 1.3
私たちのGSWWの挑戦に参加するようにあなたの友人を招待することを忘れないでください!
そして私たちのタグに従ってください、 #GSWW 最新情報、ヒント、および質問については、Twitter、Facebookなどで。
繰り返しますが、今週のタグは次のとおりです。GSWW 1.3
(あなたのタグがない場合、私たちはあなたの作品を追跡することはできません!)
この挑戦の勝者は私たちのライブTwitch.tv GSWWストリームの間に発表されるでしょう。これらのストリームの間に、私(あなたの忠実な週末の編集者)はあなたのすべての記事をワークショップし、促進し、そして特集するためにあなたと一緒に座るでしょう。
今週のストリームは1月25日日曜日の東部標準時午後9時00分に開催されます。見るために、 ここをクリック。
頑張って、ゲーマー。そして幸せな書き方!