Titanfall Xbox One&カンマ;開発者は方向を説明します

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著者: Judy Howell
作成日: 3 J 2021
更新日: 16 11月 2024
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Titanfall Xbox One&カンマ;開発者は方向を説明します - ゲーム
Titanfall Xbox One&カンマ;開発者は方向を説明します - ゲーム

最初に表明した欲求 Titanfall 最近のほとんどのゲームは実際には直接アドレスしていません。彼らはゲームが楽しくなることを望みます。彼らはゲームがまるでそれが実際にそれ自身で完全に別のキャラクターのように感じている生きている、呼吸する世界の一部であるかのように感じさせることを望みます。


オンラインシューティングゲームを作ることは、ゲーム業界ではユニークな概念ではありませんが、2つの間をシームレスに移行させることでメカゲームを組み合わせることは、間違いなく私たちがまだコンソールで経験した経験ではありません。

各プレイヤーはそれぞれ独自のタイタンを持っています。敵は与えられたプレイヤーのタイタンを破壊することができますが、それを盗むことはできません。開発者たちは、自分たちのゲームに完全に値するメカ操縦システムを作成しようとし、その代わりに過去10年間でゲーマーが慣れ親しんできたタイプの一人称シューティングゲームの経験と組み合わせることを目指しています。

開発者が彼らの焦点を「楽しい」と呼ぶのを聞くのは良い変更です。このタイトルを見続けなさい。