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私はこれまでにプレイした多くのMMOでたくさんのデイリーをやってきましたが、いつも同じ結果になります。私は自分自身に尋ねる、これは実際には楽しいですか、それとも私が "持っている"ので、私はこれをやっているのですか?しばしば雑用のように感じるかもしれませんが、実際にするのが楽しいいくつかのデイリーがあります。楽しさと仕事の境界はどこにありますか?乳製品でさえ楽しいはずですか?
就業日と夜
何人かのプレーヤーにとって、MMOは仕事や宿題の現実世界から逃れる方法です。プレイヤーは自分の好きなビデオゲームでリラックスして他の人と遊ぶためにログインします。彼らは遊ぶことに捧げるために一日に数時間、あるいは一週間さえもしないかもしれません。彼らはこの時間の大部分を毎日のクエストをやって過ごしたいですか?私はしないことを知っています。
時々毎日の探求はあなたが襲撃のための装備を得ることができるようにあなたに報酬を与えるように設計されています。これは基本的に、プレイヤーがレイドをしたい、またはレイドを進めたい場合、デイリーをすることをプレイヤーに要求します。人々が1週間に数時間しかプレイできないとしたら、おそらく彼らは襲撃することはないだろうと言うかもしれません。
さて、まだ週末があります、そして私は週末に何時間もプレーしますが、プレーする時間がないのを多くの人々が知っています。これは彼らがそれをする時間がないという理由だけで彼らがゲームで彼らが望むすべてを経験することができないはずであることを意味しますか?
私が言っているのは、プレイする時間には賞賛されるべきではないということではありません。忙しい仕事のように感じないようにするために、さまざまな種類のデイリーや何らかの方法があります。
私はこれが意見の問題であることを知っていますが、私はそれだけではありません。私は人々が酪農場をし、それらに喜びを持たないことの「必要性」について絶えず不平を言っているのを見ます。私にとっては、それが 同じこと 何度も何度も。それが毎日同じように行われるとき、ほとんど何でも退屈になるでしょう。
最初に作業し、後で遊ぶ
デイリーはまだ楽しいことができますし、多くの筋金入りのレイダーはデイリーをする必要性に悩まされていません。それは彼らが襲撃の準備をする方法のほんの一部です。一部の人にとっての楽しみは、自分が取り組んでいた上司を最後に倒したときにやってきます。彼らは、「楽しい」を得る前に「仕事」をしなければならないかどうかを気にしません。
デイリーは、プレイヤーをゲームに復帰させる方法でもあります。何人かの人々は、彼らが毎日ログインすることができ、少なくともするべきことがあるという事実を好む。結局のところ、毎日のクエストなしで、あなたはすべての通常のクエストをした後にちょっと立ち往生している。
それはあなたがゲームで楽しむものにかかっている、と私は思います。クエストを実際に楽しんで何度もプレイするのが好きな人もいれば、何度も何度もクエストを実行した後にプレイする意欲が失われる人もいます。
時々これを経験するようになることは、価値がある毎日をすることになります。
個人的には、私はほとんどのゲームでデイリーをやることを嫌うかもしれませんが、それが襲撃で進歩する必要があるならば、あるいは単にそれを速くすることさえ必要ならば、私はそれをやるでしょう。私はMMOのものを焼き払いましたが、それは襲撃のほかにゲームの最終的なコンテンツのソースとしてのデイリーだけを持っています。私は、デイリーをやらないと決心した場合、あるいは終わった後でさえも、レイド以外にやるべきことがあるように、もっとやるべきことがあると思います。
あなたはすべてどう思いますか?あなたは、デイリーがただ仕事であると感じますか、それとも実際にそれらをするのを楽しんでいますか?彼らは襲撃を進めることを要求されるべきですか、それとも彼らはあなたの暇な時間にするのが楽しい何かであるべきですか?コメント欄で教えてください。