彼らは何十億もの早期アクセス - うん&カンマ;価値がある

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著者: John Pratt
作成日: 16 1月 2021
更新日: 23 11月 2024
Anonim
彼らは何十億もの早期アクセス - うん&カンマ;価値がある - ゲーム
彼らは何十億もの早期アクセス - うん&カンマ;価値がある - ゲーム

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私はNumantian Gamesで誰がポップを決めたのかわからない。 彼らは十億です 年末にはSteam Early Accessを立ち上げましたが、私はホリデーシーズン中にしっかりとした挑戦をしてくれたことに感謝しなければなりません。時間を短縮するための優れたRTSのようなものは何もありません。


RTSの「死」については多くの嘆きがありましたが、今年はかなり賑やかです。 ノースガード, 第3次世界大戦の夜明け, 歯と尾, スペルフォース3、およびRTSジャンルへの他の完全なまたは疑似エントリの数。

彼らは十億です 2017年に見られた他のRTSリリースの多くと同様に、それはリアルタイム戦略ファンのためのすでに忙しい年の上のチェリーです、そしてそれはジャンルとは異なる何かを試みます。これは、今年リリースされた他のリアルタイム戦略ゲームに失望した人たちに失望させるかもしれませんが、今回のアーリーアクセスビルドはサバイバルモードのみをホストしているので、この例では、違いは悪くはありません。

RTSを変更しています...もう一度

それでまさにどうですか? 彼らは十億です 古典的なRTSの式とは異なるのですか?

初心者にとって、異なる派閥や人種はありません。その代わりに、プレイヤーは文字通り何十億ものゾンビに直面して忍耐強くなければならない人間のコロニーを支配しています。そして男の子、彼らは粘り強いです。

サバイバルモードでは、プレイヤーは最終的なゾンビの波に耐えることができるように防御を設定するための設定日数が与えられます。あなたが植民地と防衛を仕上げなければならない日数はラウンドの前に設定されることができます、そしてデフォルトで地図上のゾンビの量。

植民地の維持、拡大、そして保護は想像以上に複雑です。あなたが常に機能し続けるためのエネルギー、労働者、そして資材を持っていることを保証するためにあなたは多くのリソースを調整しなければなりません。入植者や労働者などのいくつかの資源は、あなたが彼らの家を建てた後に一度だけ得られる。木や石のような他の資源は、それらの集合的な建物を通して時が経つにつれて継続的に獲得され、あなたが一度にどれだけ備蓄できるかに上限があります。


あなたは自分の資源を使ってユニットを搾り出し、建物を建て、そしてあなた自身を守るために壁を建てます。あなたは時間が来る前にそれらをクリアしないならば有限量でありそして最終的な波に加わるであろう彼らの村を含めてデフォルトで地図上のゾンビをクリアしなければならない間中ずっと。

標準の公式との2つ目の違いは一時停止機能です。一時停止機能はゲームプレイ中のどの時点でも使用できるため、一度に複数のアクションを設定できます。一時停止機能は、私が調べ始める前には少し気が遠くなった 彼らは十億ですしかし、それはゲームの流れと完全に一致しています。

ゾンビはあなたの植民地を急いで群がっています、そして一時停止はあなたが状況を査定し、それに応じて素直に行動してミスをするよりむしろ行動をとることを可能にします。ゾンビは建物を破壊するだけではありません。彼らはまた内部の労働者や植民地主義者に感染する。これは小さな防衛違反でさえ潜在的に壊滅的またはゲームを終わらせることになり、それはさらに一時停止の戦略的重要性を強調します。

サバイバルモードとそれ以降

述べたように、現在利用可能な唯一のモード 彼らは十億です サバイバルモードです。当然のことながら、シングルモードのアーリーアクセスゲームからどれだけの時間的価値を得ることができるかを知りたいでしょう。

シングルサバイバルモードのゲームは、ゲームを設定した日数に応じて、最大5〜6時間持続することがあります。あなたがゲームを設定した日数が少ないほど、それは短くなります - だけでなく、より困難。最後の波が来る時間は変更することができますが、それのサイズは常に同じになります。

あなたのゲームは、しかし、短くすることができます。不都合なほどに生み出された波や奇妙な攻撃をするゾンビグループは、防御力の低下を突破してすぐにゲームを締めくくる可能性があります。あなたが開始する前にあなたが単一のゲームから出るどのくらいの時間が最終的にあなたの設定の選択次第であり、あなたがあなたのコロニーをどれだけうまく管理し保護しているか。


最後の波の少なくとも75%を生き残ったことに対するあなたの報酬は新しいマップタイプです。マップはランダムに生成されますが、プレイできるマップの種類を選択することはできます。これを書いている時点では4つのタイプのマップがあり、それぞれ独自のタイプの地形と利点があります。

現在の状態でゲームを「完了」するには、4つのマップすべての最後の波を生き残る必要があります。しかし、あなたが私のような戦略の中毒者であれば、自分の好みのマップタイプを選択して戦略を試し、防御にかかる時間を短縮することができます。なぜなら、あなたは知っています、なぜですか。

だけど 彼らは十億です あなたはリアルタイム戦略ゲームのためのソフトスポットを持っていれば、現在はキャンペーンモードを欠いている、そのサバイバルモードは十分に面白いです。難しいと言っても過言ではありません。

私はユニットの声の演技が特に好きではありませんが(特にRangerはこの種のゲームや設定には少し暑すぎます)、 彼らは十億です 楽しさと中毒性の経験です。

上記はゲームが完璧だと言うことではありません - それはアーリーアクセスにあります、そして開発者Numatian Gamesがそのエンジンを自分で構築したので、いくつかの顕著なバグがあります。最も注目すべき2つは、選択された部隊があなたの行動に反応しない、または地形に直接遭遇するのではなく直接走るということです。一時停止機能がなければ、これらの問題はゲームの楽しさについてだれでも厳しく減少します。

Steam Early Accessのゲームには用心深くなることは理解できますが、お勧めしないのは非常に難しいと思いました 彼らは十億です それは現状のまま友人に。本物の肉はそのキャンペーンモードにあるかもしれませんが、それは現存するように、その生存モードはたくさんの楽しみであり、RTSのかゆみをひっくり返す以上のものです。サバイバルモードは楽しく、積極的に中毒性がありますが、2018年春のキャンペーンモードのリリースでは間に合わないでしょう。

(開示:作家は、レビュー目的で開発者から無料コピーを与えられました。)