リリースされるほとんどのゲームは、大ヒットとは考えられていません。 質量効果 三部作、または コール・オブ・デューティ または他の広く成功したゲームフランチャイズのいずれか。ほとんどのゲームは平均的から平凡な範囲に収まりますが、他のメディア形式と同様に、あなたは明らかに悪いゲームをしています。しかし、悪いゲームの分野では、それ以上のものがあるとは限りません。 砂漠のバス
ゲームはもともと1995年に幻想家デュオペンとテラーによって作成されましたが、それは決してリリースされませんでした。今まで。最近、iPhoneとAndroidでそれぞれのアプリケーションストアを介して利用可能になりました。
ゲームのしくみは単純です。プレイヤーは、真っ直ぐな道を8時間リアルタイムでバスを運転します。しかし、バスは常に右に漂っているので、警戒する必要があります。バスがオフロードにうまく行けば、あなたは再び8時間のドライブを始めなければなりません。そして、あなたは旅を終えるために何を得ますか?お粗末な一点。
Teller氏は、このゲームのアイディアは、実生活と同じくらい退屈であるべきだということだと語った。まあ、ミッションは達成しました。ゲームの年間マラソンが「希望の砂漠のバス」によって子供の遊びのためにお金を集めるために開催されるので、ゲームの背後にあるいくつかの良いことが、しかし、、あります。うまくいけば、旅を終えれば1ドル以上が稼げます。