暴力的なビデオゲームの議論

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著者: Charles Brown
作成日: 2 2月 2021
更新日: 14 5月 2024
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ビデオゲームの暴力接続
ビデオ: ビデオゲームの暴力接続

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私はクリスティーナのKotakuでこのビデオに早く出会いましたビデオゲーム文化に対するフェミニストの動きを批判しているHoff Sommers。一見したところ、私は自分自身に思いました、「おお、こっちに行きます。もう一人のフェミニストが批判しています。暴力的すぎて性差別的すぎるビデオゲーム "。


ビデオゲームは暴力的で性差別的すぎる?

最初に、彼女はゲーマーが現在ほとんど女性であることを示すESAレポートを参照します。ESAの報告書にも次のようなカジュアルゲームが含まれていることが判明するまで、この統計情報を見つけるのは最初は衝撃的です 宝石をちりばめた そして アングリーバード。ポイントを設定するために、彼女はこれらのカジュアルゲームを捨て、代わりにコアゲーマーに焦点を合わせます。 UCLAの調査報告を引用して、彼女は、男性と女性のコアの比率がゲーマーは7:1です。この時点で、私はビデオゲームがいまだに非常に男性的に支配されている過去の暴力とmisogynyにつながっているという彼女の噂に耳を傾ける準備ができています。

行うビデオゲームはRLで暴力と性差別を促進しますか?

しかし、彼女がこれは絶対に真実ではないと明確に言っているとき、私は驚きます。彼女はこの主張をいくつかの研究報告で裏付けている。ビデオゲームと暴力や性差別の増加との間に相関関係がないこと。事実、ある報告によると、ビデオゲームのプレイが一般的になるにつれて、若者の犯罪は減少しています。

批評家たちは男性のビデオゲーム文化を消滅させたい

物事が本当におもしろくなったのは、彼女が「批評家の新しい軍隊:ジェンダー活動家、そして私は知らない、」と批判し始めたときでした「これらの人々は、なぜそれがより包括的ではないのか、なぜそれは常に男性の英雄でなければならないのか、そしてなぜ女性は常にいるのかを尋ねるゲームを攻撃します。苦痛や性別のオブジェクトの乙女?彼女は、今ではより包括的なゲームがたくさんあり、純粋に男性のヒーローやセクシーな女性とのゲームではないと指摘しています。活動家や流行に敏感な人たちは、ただ単に男性のビデオゲーム文化を見たいだけなのです。

それから彼女はこれを男性がオプラ、見解を批判し始めたかのように比較します、世界に女性の視点を提示するためのCosmopolitan誌。 「ビデオゲーム業界で男性を批判しているのは正確には何ですか。女性ではない?有罪だ」


ゲーマーはクールです!

最後に、私が本当に好きだったことを彼女が指摘している1つの本当に素晴らしいことは、彼女が実際にゲーマーと話すためにしばらく時間を費やしたことです。ゲーマーカルチャーについて学び、それが技術に精通した男性の非常に活気に満ちた活気のあるグループ、そして年齢を気にしない非常にクールな女性の非常に小さなグループであることを発見性別、人種など、ゲームに気を配るだけです。

ビデオゲームは銃ではない

Joystiqに関するまったく別の記事で、Marin Countyの地区検事はおもちゃの銃と暴力的なビデオゲームの買い戻し。 WTF?けがをさせるために、これはおもちゃの銃と引き換えにBen&Jerry's Ice Creamと組み合わせて行われています。そして激しいビデオゲーム、参加者は無料のアイスクリームを受け取ります。あなたは私が二度とベン&ジェリーのものを食べていないことを確信することができます。

おもちゃの銃の買い戻しを理解することができます、しかし、暴力的なビデオゲームの買い戻しは完全かつ完全なBSです。

「われわれが知っているように、家庭内暴力事件ではほとんどの場合子供がいて、これらの子供は時間とともに発達する家庭内暴力の写し込み画像そして、これらの子供たちはそれらの経験を彼らの大人の生活に持ち込み、しばしば彼ら自身の家族単位で暴力のパターンを繰り返します。」 - Marin County DA、エドベルベリアン

彼がどのようにビデオゲームと家庭内暴力を結びつけているのか私にはわかりません。たぶん彼はLeland Yeeの論理を使っています。

現在、ビデオゲームが最新です米国での暴力のためのスケープゴート。それはかつてはロックンロールで、後に映画でもありました。どちらかと言えば、悪い子育てはおそらく責任が多いですが、それだけで誰もいないようです非難をしたくて、その代わりに根本的な原因としてビデオゲームをポイントしたいです。

GameSkinnyについて、私は大多数の読者が次のように同意していると思います。暴力的なビデオゲームは暴力的な行動にはつながりませんが、Harris Pollが実施した2013年の世論調査では、アメリカの成人の58%がビデオゲーム間に相関関係があると考えていることを示しました。そして暴力。


それはすべて私が私の頭を振るようになります...