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最近、たくさん 亡命の道 新旧を問わず、プレイヤーはレンジャークラスへの関心が高まっています。これは最近の5つ目の新しい行為の追加から生成されるかもしれません。しかし、それはまたレンジャーが常に最も人気のあるキャラクターの1つであったからかもしれません。 亡命の道
いずれにせよ、それは新しいプレーヤーの流入を想定しても安全です、彼女はまだゲームへの彼らの最初の進出で多くの人のための最初の選択肢となるでしょう。しかし、レンジャーを作るのはちょっと面倒なことかもしれません、そして私は少しのガイダンスであなたがあなたのために働くビルドをリグすることができると信じています。
レンジャーの準備をする PoEの初期のゲーム
朝食はその日の最も重要な食事です。それはすべてが来るためのステージを設定します - そして 亡命の道早めの試合は朝食です。どのプレイスタイルを採用するかを決めるには、かなり早い段階で完成させる必要があります。 亡命の道。あなたはいつでも受動的な払い戻しポイントを使ってあなたのスキルを再分配することができますが、ゲームを遅らせるためにこれらを保存しておくことをお勧めします。
あなたがフィナーレに到達する前に、しかし、あなたはどこかから始める必要があります。終了ゲーム PoE エレガントなクリーチャーですが、すべてのビルドが等しいとは限らない - あるいは実行可能でさえないことを示す難しさがあります。しかし、あなたがあなたの旅の中でこのエキサイティングなポイントに到達することができる前に、あなたは構築するための最良の基礎を知ってそして理解しなければなりません。
一般的な読み方で左上から右に向かって、弾道習得、ワシのアスペクト、プライマルスピリット、そしてハートオブオークのノードがあります。 これらの受動的なスキルはあなたの初期のゲームのRangerビルドの4つの礎石です。。確かに、私がそれに近づいた方法ではなく、北のノードからBallistic Masteryを掴むほうがより効率的です。
あなたがより経験豊富なエンドゲームに入ったら、あなたは結局これらのスキルのうちのいくつか、あるいはすべてさえ払い戻したいと思うかもしれません、そしてもっと実行可能なものに向かって動くこと。しかし、ゲームの最初の3つか4つの行為の間に、これらのスキルはあなたがあなた自身を保持して、あなたが後であなたのキャラクターを連れて行きたいところに関して計画を策定することを可能にします。
Ballistic MasteryとAspect of the Eagleを使用すると、すぐにダメージを与え始めることができます。ShrapnelShotやRain of ArrowsなどのVirtueジェムを使用すると、低レベルの暴徒を簡単にクリアできます。結局のところ、レンジャーは頑強ではなく、自然に大きなマナ埋蔵量があるからである。
それに加えて、次の4つのスキルは、Aspect of the Eagleの北東にあります。これらのスキルは、リンクス、サバイバル、アクロバット、そしてフェーズアクロバットのアスペクトです。
Aspect of the Lynxはあなたにもう少しの追加ダメージ、クリティカルチャンス、およびいくつかの基本能力値の上昇を与えますが、残りのこれらのスキルは完全にあなたを生かし続けるように設計されています。
損害を防ぐためにあなたの回避を増やすことは試みられたそして本当の方法の1つです。 PoEの メタ。実際には、アクロバットとフェーズアクロバットは最終的なゲームではかなり実行可能であると考えられており、あなたがそこに着いたときあなたが費やしたポイントを払い戻す必要はほとんどないでしょう。残念ながら、敵の攻撃に対処するためにRNGに頼らない実用的なRangerビルドを入手するのは非常に困難です。だから、生き続けるチャンスを増やすことに取り組むことは、それだけの価値があります。
これらのセグメントの後、あなたは一般的にあなたが望むどんなプレースタイルにでも行くことができます。
亡命のミッドエンドゲームのパス
あなたがスターティングゾーンから遠く離れ始めると、ミッドゲームに入るのは少し大変になります。個人的には、それは私に「たぶん私は遠すぎるかもしれません」という感覚を残しますが、 PoE、 あなたの中心から分岐するのは悪いことではありません。実際、それはほとんど必要です。
しかし、この時点から、あなたがスキルに関して選択することを決めるものは、あなたが何をしようとしているかによって異なります。私は通常、弓を使った伝統的な遠隔ビルドを楽しんでいるので、それが私がいくつかの例を挙げるパスです。
草本主義はそこで最も重要な特性のようには思われないかもしれません、しかし、私はレンジャーにとって、それが得るべき最も重要な技術の1つであると主張したいと思います。フラスコはあなたの親友になってエンドゲームになるだろう、そしてフラスコの有効性に任意のボーナスは常に便利です。ピアスショットは、大勢の敵、またはミニオンを召喚するボスに対処するのに役立ちます。
King of the Hill、Depth Perception、Heartseekerのいずれもクリティカルストライクを行う可能性が高くなります。あなたの敵がシングルヒットで虐殺されるのを見るとき、それはすべて価値があるでしょう。結局のところ、レンジャーは最初に殺すか、殺されるような種類の性格です。
さらに進むと、Iron Gripは物理的なダメージに焦点を当てている射手にとっては優れたスキルです - 特にあなたがボーナスダメージを価値のあるものにする強度を持っている場合。それは通常、私がレンジャーに求めるものではありませんが、このスキルをうまく利用できるビルドは他にもたくさんあります。
Point Blankは、おそらくすべての弓レンジャーにとって数少ない中核的なゲームスキルの1つです。;ターゲットに近づくとほとんど常に役に立ちますが、ダメージが増加します。彼らがあなたを群がる前に、あなたが暴徒の大集団で全員を殺すことはめったにないので、あなたはそれから価値があるあなたのポイントを得るためにこれ以上危険にさらされる傾向がない。
亡命の終わりのゲームの道
あなたが最後のゲームに到達したら、それはあなたがあなたの最終的なポイントを入れていないどんなスキルについてより少なくなり、あなたのスキルの宝石と装備についてより多くになります。これこそが、インテリジェントに構築すること、そしてあなたのスキルが互いに協力的に存在することを確認することが非常に重要な理由です。
今度は、サイドクエストを通して、またはOrbs of Regretを通して得ることができる、あなたの払い戻しポイントを使い始めることを望むかもしれない時でもあります。それは高価になることがありますが、あなたがこの贅沢を余裕があるならば、より正確な分野のいくつかの追加ポイントは長い道のりを行くことができます。
徳の宝石 PoE
Virtue Gemsはこのガイドの焦点ではありませんが、ゲームを進めてレンジャーを構築するときに、どの宝石があなたにとって最も役立つかを簡単に説明します。
- シュラップショット - 最も有用な初期のゲーム宝石の1つ。
- Rain of Arrows - 群衆のコントロールと崖の上を打つための優れた宝石
- 穿刺 - 出血を治療する優れた高ダメージジェム
- キネティックブラスト - ゲーム内で最も遠隔のジェムの1つ。ターゲットの近くで小さな爆発を引き起こします。
あなたのレンジャーを戦いに連れて行く
可能性は無限にあるように思われますが、私は皆が彼らが楽しむレンジャービルドを試すことを勧めます。たとえそれがメタに完全に適合しないとしても、私はほとんどの人が彼ら自身でかなりの量の楽しい学習をするだろうと思います。実行可能性は、ビデオゲームで自分自身を楽しむのを邪魔するべきではありません、あなたが特定の方法で遊ぶことを強制されるべきでもありません。だから、あなたの亡命のために何がうまくいくのかを見つけて、それからあなたの能力の及ぶ限りではそれを改善することに取り組みます。
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