Technomancer仲間ガイド:あなたは誰が火星の周りに連れて行きますか?

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著者: John Stephens
作成日: 27 1月 2021
更新日: 21 11月 2024
Anonim
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テクノマンサー 仲間は火星周辺の旅で重要な役割を果たします。彼らが与えるサイドクエストは、追加の経験とアイテムを得るための素晴らしい方法です。彼らはあなたの戦闘に戻り、あなたが群がってしまうのを防ぎました。あなたの才能を高めるといった受動的な能力もまた素晴らしいです。

そして最後に大事なことを言い忘れましたが、どのような自尊心のあるオープンRPGには複数のロマンスの選択肢が含まれていませんか

この短いガイドはあなたがそれぞれの感触をつかむのを助けるでしょう 仲間の 長所と短所、およびそれらの全体的な性格。

まずはDavid Ward。

デビッドワード

デビッドはあなたが入る最初の仲間の一人です テクノマンサー。 彼はを専門としています 保護者 スタイル、それで彼はあなたが周りに横たわっている追加のシールドやメイスから利益を得ることができます。

デビッドはちょっと荒っぽいです。彼は本当にテクノマンサーのファンではありません、そして彼はあなたにそれを知らせます…一日中。

節約の恵みは、彼があなたをいつまでも寛容にすることを学ぶということです。

戦闘

保護者としてのDavidの役割は基本的には 敵をそらす あなたと第三の仲間から。たとえあなたが彼をオフェンスモードに設定したとしても、彼は正直なところそれほどダメージを与えないようです。代わりに、あなたは彼を防御状態に保ち、彼に数人の敵の気をそらせるようにさせたほうがいいでしょう。そして戻ってきて後で殺すことができます。

パッシブ

ダビデは混乱抵抗に+ 2%を与えます。彼は同盟国のボーナスを持っていない。部分的には…

クエスト

スポイラー警告 - ダビデはあなたとあまり長く付きません。詳細には触れませんが、この強烈な兵士に執着しすぎてはいけないとしましょう。


ジェフリーハンター

Jeffrey Hunterは、ピーナッツバターとゼリーのようにDavid Wardと一緒に行きます。

...ええ、そうではありません。 DavidはJeffreyを嫌い、J-dawgはDavidを忍容するだけです。しかし、あなたはゲームの開始時にそれらを集めると、彼らはまともな仲間を作ります。

ジェフリーはグリーンホープから来ています。彼はDavidよりもいい人で、同僚よりもテクノマンサーのもとで奉仕するのがとても幸せそうです。

戦闘

ジェフリーはスナイパーライフルとアサルトライフルを揺り動かし、彼を大規模な戦闘員にした。とは言っても、彼はまた、半分の時間を撃つのではなく、ライフルで顔に敵をぶつけるのが大好きなようです。

私は彼をオフェンスモードにしておくことを勧めます。彼がDefensiveをプレイする理由は何もありません、彼がゲームの中で最もダメージを与える仲間の一人であるので。

パッシブ

ジェフリーはガンショットによる物理ダメージに+2のパッシブボーナスを与えます。彼は同盟国のボーナスを持っていない。

クエスト

スポイラー警告 - ジェフリーはスパイを根絶するための探求であなたを助けます。万歳!

しかし、彼はゲーム全体を通してあなたと一緒にいないもう一つの仲間です。悲しいクリスマス。

スコットシーカー

私はあなたに何も言う必要はないと思います。その絵はすべてを説明しています。しかし、私はとにかくあなたに言うつもりです。

スコットシーカーはあなたがゲームで得る3番目の仲間です。良いこともあります - あなたは彼のために探求し始め、彼の助けをほとんどすぐに必要とし始めます。

あなたはどのRPGが少なくとも一つの変な仲間を持つ必要があるか知っていますか?スコットは テクノマンサー。

非常に頭が良く、非常に風変わりで、彼は本当にそこにいるようには見えません。しかし、彼はあなたが彼の医学的および科学的背景を持つ複数のクエストを解決するのを助けます。

戦闘

スコットは両手メイスとつぶやきのヴォーリー刺客やエイリアンの生き物と遭遇するために正確に構築されていません。代わりに彼は後ろにたむろしてピストルで撃ちます。

彼は癒すことができる唯一の仲間です彼は基本的に健康注射であなたを撃つことによってそれをします。しかし、それはあまり効果的ではありません。正直に言うと 私は彼が戦闘的に最悪の仲間だと思う いくつかの理由で:

  • 顔に噛み付くのを避けようとするのを避けているので、彼は頻繁に彼の治療に失敗します。
  • 彼の銃は十分なダメージを与えていない - 主に彼がそれを発射するのが遅すぎるからです。
  • 私が振り返るたびに、彼は彼のお尻が蹴られています、それでも顔に彼を襲ってその男を撃つことを試みていません。

受動的

スコットはライフリジェネレーションに+ 2%のボーナスを提供します。彼の味方ボーナスは追加の+1科学を与える。

クエスト

前述したように、Scottはあなたをさまざまなクエストで助けてくれます。科学的な仲間を追跡して別の仲間が彼の溝を取り戻すのを手助けすることまで、彼はゲームのクエストを完了することにおいて主要な役割を果たします。

フォボス(頼む)

Phobosはあなたの常同的な大規模2両手です。彼は見た目よりずっと賢いのですが、彼を見れば、彼は銃を使うつもりはないということがわかります。

スポイラー? Phobosのロックを解除するには、ゲームの最初の部分でいくつかのサイドクエストを行わなければなりません。彼は自分をベグと呼び、警備員をだますために愚かな行動をとりますが、後で自分が行動したよりも賢くなることを明らかにし、あなたの仲間になります。

フォボスはあなたが手に入れる最もレベルの高い仲間かもしれません。あなたが期待することではありませんが、彼は自然なリーダーであり、そして彼の人々のために大きな心を持っています。彼は実際にMutant Nationを共同設立しました、そして、彼がOphirにいた理由は彼が彼の仲間の突然変異体を救おうとしていたということです。

彼はまた、彼が人間との平和よりも、死に魂を傾けている突然変異体に対して大きな軽蔑を持っていることを明らかにしています。

戦闘

フォボスはより良い戦闘仲間のひとりです。あなたは彼をオフェンスかディフェンスにするように設定できますが、オフェンスが好きです。彼は彼がやや持続可能であることを十分なヒットポイントを持っています、そしてそれはチームの上に別の適当なダメージディーラーを持つことはうれしいです。

パッシブ

Phobosは、+ 250の重さを与えます(とにかく最大に達するのは難しいようですが、これは私にとってばかげています)。

あなたが彼の同盟国ボーナスを獲得した場合、彼は探査に追加の+1を与える。おそらく史上最悪の同盟国ボーナス。

クエスト

フォボスは彼が彼の本当の自己を明らかにする前にベッグとしていくつかの探求に関わっています。

ナイシャ

Neishaはあなたが最初に出会った女性の湯たんぽです テクノマンサー。 あなたは彼女があなたが最初に彼女に会ったとき最終的に仲間になるだろうと思いますが、彼女はあなたが彼女があまり戦闘機ではないと思わせることによってあなたを欺いています。

彼女はまた利用できる3つのロマンスの選択の1つである。

Neishaはローグなので、彼女はちょっと不気味で悪い女の子の性格を持っています。私は彼女がに似ているとみなす ドラゴンエイジ2イザベラ

Neishaは大まかな経歴から来ましたが、彼女の世話をする人たちによって正しくやろうとします。 スポイラー: 例えば、基本的にあなたが罠にはまらないようにするために彼女が介入する部分がゲームの中にあります。

戦闘

Neishaはピストルとナイフで戦っています - 典型的なローグスタイルです。彼女は敵を毒してかなりのダメージを与えることができるが、大規模な戦いでは健康または回避能力が非常に長く持続することはないようだ。

...彼女のAIは最高じゃない。あなたが彼女に遠隔戦闘に集中するように頼むならば、彼女は彼女自身をどうするべきか本当に知らないようです。

個人的に私はあなたと戦うために連れて行くよりよい仲間がいると思います。

パッシブ

NeishaのパッシブはDaggers + 2からの物理的ダメージです。あなたが私のような戦士なら...それは何とかです。

あなたが彼女の同盟国ボーナスを獲得したら、あなたはトラップとロックピッキングに+1の修整を受ける。いいね!

クエスト

Neishaはあなたに友人を助けるように頼みます、それは後でではなくもっと早くすることをお勧めします。彼女はまたあなたが彼女が彼女の背景を少し調査するのを手伝うようにあなたに頼みます。

アンドリュー(ラッキー)

あなたが最初にAndrewに会ったとき、彼はLuckyという名前で行きそして旅行商人として彼自身を紹介します。彼は、彼とMaster Connorとのミーティングを始めるように頼みます。これは、ちょっとしたおもしろいサイドクエストです。

後で彼はあなたの仲間になり、そして私の個人的なお気に入りの一つです。アンドリューはまたの唯一の男性のロマンスのオプションです。 テクノマンサー。

Andrewの性格は最初私を止めたが、私が彼についてもっと知ると私の上で成長した。ネタバレを与えずに、彼がラフな人生を送ったと言ってみましょう。しかし、あなたが彼を知るようになるにつれて、あなたは彼が良い、合理的な人であることを理解します。

足りない左腕はおそらくあなたがそれに必要なすべての証拠です。

戦闘

それほど多くを与えずに戦闘について議論するのは難しいです。 スポイラー - あなたが最初にAndrewを手に入れたとき、彼が使うことができるのはメイスだけです。結局のところ、あなたは片腕しか持っていないときあなたは制限されています。

しかし、あなたが彼の探求を完了すると、彼はtechnomancer能力へのアクセスを得ます。ブーヤ!

パッシブ

あなたのパーティーでAndrewを持つことはあなたに5%の余分な体液の再生を与えます。彼の味方ボーナスを得ると、あなたは+1のカリスマ性を得る。

クエスト

Andrewとのあなたの最初の探求は彼とMaster Connorとのミーティングを設定することを含みます。同じ間違いをしないでください - 実際にMaster Connorに従ってください 一度行ったら彼を連れて行って!私は自分の持ち物をめちゃくちゃにしていたし、クエストは私に信用を得ることなく完了した。

とにかく、後であなたはAndrewが彼自身のtechnomancyのものでセットアップするのを手助けしなければなりません。それはコンパニオンがどのように戦うかを変える唯一のものであるので、それはおそらくゲームで最高のコンパニオンクエストです。

アメリアリーチャー

嘘じゃない - Amelia Reacherは私にとっての一番の仲間です.

遠く離れた場所を訪れるためにローバーを取り出す必要があるとき、あなたはゲームの少し早い段階で彼女に会います。クレイジーなものがいくつか落ちた後、彼女は少し後にあなたの仲間になります。

彼女はロマンスに利用可能な3番目の仲間です。

アメリアは内部フィルターを持っていません。彼女は彼女の心を話します、そしてあなたがそれについてどう感じるかは気にしません。彼女が最初にチームに加わったとき、彼女はあなたにかなり腹を立てていますが、時間が経てばあなたは彼女の信頼を取り戻します。

戦闘

アメリアはガーディアンなので、私は彼女に最高のメイスと盾を与える傾向があります。彼女はそれでもかなり良い仕事をします - 彼女は相当なダメージを与えます、しかし、デイビッドウォードのよ​​うに、基本的にちょうど少数の敵の気をそらすために最善です。

受動的

アメリアは破壊抵抗力+ 5%を与えます。このゲームの中断がどれほど重要かを考えると、悪くない。

あなたが味方ボーナスを獲得すると、あなたは+ 1の製作を得ます。ほとんどすべてのプレイヤーがそうするように、私はこれが最高の味方ボーナスの1つであると思います 一部 彼らの装備をアップグレードするための工夫。

クエスト

アメリアはスコットに似ていますが、彼女はいくつかのクエストに関わっています。彼女を直接助けている主なものはローバーを修理することとスコットと彼女のお父さんを巻き込むことについてです。

このスライドショーをまとめるには 仲間、私がいくつかのヒントで終わりましょう。

  • (スポイラー) - あなたがノクティスに着いて、あなたの仲間のすべてを一緒に持っているとすぐに、 彼らと話す!私はしなかった、そして私がするべきであるより多くの地域を繰り返し訪問することになった。
  • あなたの同盟国にあなたの才能支出を(部分的に)基づいてください。あなたがあなたのチームでNeishaを持っているのが好きなら、彼女があなたに余分なポイントを与えるので、Traps / Lockpickingを最大にする必要はありません。
  • ディーラーにダメージを与えるのではなく、気晴らしとしてコンパニオンを扱う。テクノマンサーとして、あなたは常に主なダメージのディーラーになるでしょう。
  • コンパニオンをロマンスしようとするとき、あなたが言うことは必ずしもあなたが期待する結果を持っていないかもしれません。あなたがそれを台無しにしたくないのであれば、あなたは彼らといちゃつくか彼らの探求を終える前に保存したいかもしれません。

私が持っているのはそれだけです - それが役立つことを願っています、そして楽しんでください テクノマンサー!