2017年のホラーゲームの現状

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著者: Robert Simon
作成日: 15 六月 2021
更新日: 12 5月 2024
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あなたが恐怖が激しくて速く来ることを要求するそれらが私自身のような堕落した人々の1人であるならば、2017年はあなたにとっておそらく非常に満足のいく年でした。


私たちはホラーフロントで太陽の周りをノックアウト旅行しました。 ボイド スモールタイムの制作会社がキラー映画を発売できることを証明し、そしてもちろん、スティーブンキング それ 世界を席巻して興行収入にする適応が大ヒット。

私たちはビデオゲームの面でも負けませんでした、そして どういうわけか新しいものなしで一年中行くことができた フレディの5泊 (私はただ集団的歓声がホラーファンベースから響き渡るのを聞いたのですか?)

吸血鬼をテーマにした クリムゾンコート のDLC 最も暗いダンジョン 最大のシリーズのいくつかの絶対に巨大なエントリに、ホラーファンはここ数カ月で絶対に台無しになりました。悲しいことに、この一年でホラージャンルにも注目すべきフロップがあったので、それはすべての灰色の空と流血のキャンディーではありませんでした。何をプレーする価値があったのか、そして何がお買い得なものに当たるのかを振り返ってみましょう。

2017年の最大のホラー失望

あなたは今年のゲームやミューズの名簿を見たくなるかもしれません。 バイオハザード 適切なホラーフォームに戻り、新しいエントリーが 長持ち そして 悪の中 シリーズ、おそらく何も文句を言うことはなかった。残念ながら、そうではありませんでした。いくつかのゲームでは恐ろしい要素がもたらされませんでした。

Freddy Krueger ...またはFreddy Got Finger?

私は絶対に恋をしていました 夏時間でデッド 最初に先に着陸したとき 13日の金曜日 または 昨年、時間が経つにつれて、変更が行われているように、ファンベースはモンスターへの神経質についてかなりサーリーになっています。

物事はと熱いピッチに達しました エルム街の悪夢 DLC、これはライバルの非対称スラッシュタイトルに直接狙いを定めた弓を横切る明確なシュートだった 13日の金曜日.


Freddy Kruegerとしてプレイすることは、何十年もの間ホラーファンが望んでいたものの多くですが、今ここに来た今、現実は悪夢をふくらませるよりも卑劣な夢です。 Kruegerはおそらくすべてのスラッシャーの中でプレイするのが最も弱くて楽しいことではありません。、レイスの下にさえ土地を管理するために管理し、それはいくつかの深刻な努力を要します。

多分それは代わりにドロップデッドフレッドだったのでしょうか?

スイングとブラインドホラーでのミス

知覚 私は熱心に楽しみにしていたインディーズのタイトルでした、そして私はそのキックスターターの成功の後にその発展を注意深く見ました。最近、群衆の資金援助のおかげで、小さな犬たちが大きなおやつをテーブルに持ってきています。

開発者が新しい概念でお金を危険にさらさないパブリッシャーと取引する必要がないとき、あなたは本当に素晴らしいゲームを手に入れることができます。 知覚 興味をそそる概念を一部取り下げましたが、 それだけでは実行を実現できません。

スマートフォンの説明テキストサービスを使用して何かがどのように見えるかを確認するなど、ここで盲目的なキャラクターとしてプレイする際に非常に興味深い要素が利用されているので、これも残念です。そして正直なところ、キラー人形でどんなゲームが良くならないでしょうか?一人称のホラーゲームに革命を起こすように思えましたが、最終的な結果は驚くほど「めー」です。

残念だ。

ホラーシューターメス

非常に大気 インナーチェーン その不安な美しさとおもしろいデザインの強さに基づいて、昨年最も期待されていたホラーとFPSのゲームリストに上陸することに成功したが、それは真剣にホラーまたはシューティングゲームのいずれかで達成することに失敗した。


ご覧になるときれいですが(グリッチが出ていないとき)、 ゲームプレイはかなり卑劣です、そしてこれがAAA製品ではないという事実は本当に示しています. インナーチェーン 現在Metacritic社では40%という非常に低い評価を得ており、Steamによるレビューは明らかに "混合"の面で行われています。

ただし、キーバインド、環境音、追加のアニメーションなど、リリース後にゲームがアップグレードされているため、新しいプレーヤーの場合はこの時点で確認する価値があります。うまくいけば、私たちは今後のと一緒にはるかに良い全体的なホラー経験を得る 苦悩来年は地獄に直接着地します。

これはどうしてうまくいかなかったのでしょうか。

不確実な発展

これが「失望」なのか「慎重な楽観的な」シナリオなのかは、どの読者にとっても決定することですが、私は前者にしっかりと着地しています。 軽蔑 v不確実な未来

あなたはH.R. Gigerの感情を強く呼び起こしたキラーの最初の予告編(下記参照)を覚えているかもしれません。 エイリアンそしてCronenbergはその厄介な肉体的な技術を持っています。

Hypeは高かったが、その後間もなくKickstarterの失敗とゲームが2つのセグメントに分割されることを発表した大きなクラッシュがあり、これは決して良い兆候ではない。出版社の発表で物事は回復傾向にあるように見えましたが、その後開発者が別のKickstarterキャンペーンを発表したときにすぐにまた飛び込みました。

私には、ゲームの前半をリリースに向けて十分に洗練させるために、パブリッシャーによって提供されたものを超える追加の資金がまだ必要である場合、完成までの間の安定した製品については話していません。

付与された、 私はここで間違っていると証明されたいのですが - これは私が合法的に成功したいと思うゲームです - しかし私は今までのところ完全な2部構成のゲームが日の目を見ない、または前半が完成し洗練された経験であるとは思いません。

インディーホラートライアンフ2017

あなたが恐怖が絶対に成功するところを知りたいならば、あなたは大物のリリースを越えて見なければなりません。それは映画業界や出版業界にも当てはまりますし、ゲーム業界にも同様に当てはまります。彼らが本当に情熱的であるプロジェクトを持っているより小さな開発者はしばしば官僚主義と上品な出版社によって束縛された大手企業に勝ることができます。

観察者

Rutger Hauerのスターパワーをフィーチャーし、 観察者 それはそれほど宣伝されていなかったので、多くのゲーマーのためにレーダーの下で飛んだ、しかしあなたが心理的なヘッドゲームや将来の不安なビジョンを愛するなら、あなたはこのゲームをプレイしたい。

いくつかの欠陥がないわけではありませんが、ゲームはブルバーチームがから概念を取るのを見ます 恐怖の層 そして、それらを次のレベルへと導き、そのゲームスタイルを、ディストピアのサイバーパンクの未来における探偵を特色とする非常に異なる経験へと変換します。

亡くなった人の頭脳をハックすることは悲惨な経験です、そして私が合法的に誰かの心の地獄の景色から抜け出すためにセグメントの終わりまで急いで急いでいたいと思う時がありました。

あなたの心を失う - または他の少数を得る準備をしなさい。

不信

いつでもできます あなたが標準になる何かのあなたに全く新しいビジョンを与えるためにあなたに小さな開発者を当てにしてください。 不信 基本的に ゲームですが、それはその映画に基づいた実際のゲームとは非常に異なる経験です。

ここでは寒さとパラノイアの雰囲気が溢れており、トップダウンスタイルは 死んだ状態 しかし、より洗練された表現でより良いコントロールを実現します。

残念ながら、カート・ラッセルはいません。

リトルナイトメア

後に 眠りの中で あなたが幼児として悲惨なゲームをすることができることを示しました、それは我々が子供が不気味なゲームでより顕著な役割を果たすのを見る前にそれは時間の問題でした。

リトルナイトメア 一人称ではなくプラットフォーマーのスタイルを好みますが、それでも信じられないほど不気味で雰囲気があります。 あなたが小さな子供であるとき、あなたよりも大きいすべてが暗闇の中で怖いです - そして邪魔なDavid Firthスタイルのデザインは物事をより良くするわけではありません。

ゲームプレイは信じられないほど堅実です、そしてサウンドエフェクトは全くスポットです。たとえあなたが通常ホラーを掘っていなくても、あなたはまだこれを打撃を与えるべきです、それはおそらくどんなジャンルでも今年出てくるための最高のゲームの一つだったので。

このゲームはどのようにして同時に愛らしいものになったのでしょうか。

ホームスイートホーム

韓国と中国の神話に基づいている小規模な開発者からいくつかのキラーホラータイトルがありました、そして今我々はあなたの視野をさらに拡大するためにタイのエントリーを得ました。

短いエントリーは、来るべき大きな経験の最初のエピソードにすぎませんが、 ホームスイートホーム です 絶対におびえているそして、これは暗闇の中で一人で遊んでいる間あなたに文字通り叫んでもらうことができる種類のゲームです。

ヘッドホンをつけ、ライトを消し、そして叫ぶ準備をしなさい。

未発表のストーリー

私は "whoa"が4つの冒険のこの全く予想外のコレクションのための適切な対応であるかもしれないと思います。 未発表のストーリー 非常に強くショーケース インディーズ開発者は、打撃を受けずにすごく面白いことができます。

あなたはポイントアンドクリックの冒険と衝突するテキストゲームがこの夢中になることであるとは思わないでしょう、しかし私を信頼してください、これはあなたが直接経験したいものです。

のようなシリーズの強いエコーがあります 黒い鏡 あるいは 見知らぬ人のもの ゲームが何よりも物語に焦点を当てるように。 80年代をテーマにしたシンセウェーブサウンドトラックも素晴らしいボーナスです。

真剣に、ちょうどそれをしなさい。

アーリーアクセスホラー2017

アーリーアクセス現象がゲームでより一般的になるにつれて、ホラーゲームが同様に流行していることはそれほど驚くべきことではないはずです。目立つ、注目に値するフルリリースに近づいている今年は3つあります。

P.A.M.E.L.A.

私は非伝統的な設定を掘り下げています P.A.M.E.L.A. 初期のアクセス版からのゲーマーのフィードバックが開発者にフィルタされていくのを見るのはうれしいことですが、私が手放すことができない厄介な質問が1つあります。

場所、力学、およびトーンの強い類似性を考慮して、 このインディーズオファリングはArkane'sを倒すチャンスがあるか 獲物?うまくいけば、私たちは新しい古典のラインに沿って何かがあるでしょう システム衝撃 経験はありますが、時間だけが教えてくれるでしょう。

おなじみのように見えますが、多分それは何か新しいことをもたらすことができますか?

私たちは幸せ

おやおや、最近数カ月でこのゲームとそのファン層の間で物事が醜くなった。非常に成功したKickstarterと初期のアクセスからより多くの資金が入ってきた後、 11時間目に、開発者たちは出版社のGearboxとチームを組むことを決定的に物議をかもしました。

後援者とアーリーアクセスの買い手は(おそらく正当に)そこで少し裏切られていると感じます、そして価格が出版社の取り引きの後に値上がりしたので、どちらか一方も満足していません。ゲームの要素が取り出され、DLCとして少しずつ私たちに送り返されることを期待できるのは良い考えです。

その残念な大失敗にもかかわらず、実際のゲームプレイやビジュアルに関しては、私は個人的にまだ大いに楽しみにしています。 私たちは幸せ4月にやってくる完成版。

今日のあなたの喜びを取りましたか?

ハローネイバー

私たちは今小売版からわずか数週間のところにあります ハローネイバーそして、私はいくつかの楽しいアルファテストの後に最終製品がどのようになるかを切望しています。

ゲーム自体は厳密には「ホラー」ではありませんが、間違いなく謎と未知の要素があります。私がこれまでにプレイしたアルファビルドでは、 その地下には、奇妙で落ち着かないことにヒントがあります。 - そして、あなたがあるドアのロックを解除すると、真に奇妙でエーテルのような中間のセグメントが - 全体的に初期のバージョンは怖いよりも陽気でカラフルでした。

緊張感は、悪い男があなたに接着剤の瓶を投げているという事実によって多少拡散されますが、あなたがいくらかの激しい呼吸を除いて実際に起こることは何も起こりませんが、引っかかりません。フルリリースで来月は本当に暗くなるでしょうか。

「箱の中身は?」の代わりに今では "地下には何ですか?"になります

2017年の最大のホラーリリース

我々は小さな魚をカバーしました、それでは今世帯名になったフランチャイズで今年最大のはねをした巨大なクジラを見てみましょう。

バイオハザード7

それは本当に歓迎されたニュースでした。 バイオハザード7 乗組員は無防備なホラースタイルが大幅にアクションホラージャンルを追い越していたことに気づいた。 RE7 このシリーズのまったく普通ではない何かを私たちに与えた この衰弱したフランチャイズを活性化するためにまさに必要とされていたものでした。

私の希望は、次の記事でゲームプレイにまったく別のジャンプがあるため、再び停滞した領域に戻らないようにすることです。

常にヒルビリーディナーへの招待を辞退する。

2の中の悪

ほぼすべての点で元のゲームを上回って、奇妙なことに十分 2の中の悪 基本的に私達に古典を与えた バイオハザード 私達が得なかった経験 RE7。あなたがあなた自身がその古典的な三人称生存サバイバルホラー体験を切望しているのを見つけたならば 2の中の悪 それを配信し、その後いくつか!

アウトラスト2

シリーズの最初のエントリーに吹き飛ばされた後、これはマイルで2017年の私の最も予想されるゲームでした。閉所恐怖症のスタイルを取る 長持ち そして、ヒルビリーのカルト研究者たちのグループと一緒にそれを裏庭に出すのは、いくつかの大きな恐怖のためのレシピのようでした。

ゲームは全体的には良かったが - 部分的にも素晴らしい - アウトラスト2 大きくしても必ずしも良くならなかった。 より大きな屋外エリアでは、恐怖要因のいくつかは減少しましたそして、メインの悪役マルタはちょうど最初のゲームからの悪者と同じ内臓のテロを持っていませんでした。

私はそれを「最大の失望」のカテゴリーに入れることにしませんでしたが、この続編は間違いなく最初のゲームから何かを失いました。たぶん3回目が魅力になりますか?

それでも、この斧であなたの股間を広げて開くのは、最初はかなり恐ろしいことです。

13日の金曜日

多対1スタイルのこの最新のエントリーは、その最初の週の間に非機能的な成果とサーバーの問題で壮大なスタートを切った。あなたがそれらの問題を抱えていなかったとしても、 13日の金曜日 1トンの楽しさと非対称的なゲームスタイルの良い例です。

マップがどのように似ているのか、そしてどのようにしてSpace Jasonを実際にそこから取得する必要があるのか​​についてのちょっとしたコツがあります ジェイソンXしかし、そうでなければ、これは私を本当に驚かせ、そして容易にマッチするか、それを超えることができました 夏時間でデッド 経験。

チーチーチー、ああああああああ!

2018年のホラー予報

今年がホラーに好調だった場合、特に2018年にラブクラフトのファンにとって驚異的なものになりつつあります。 Mythosに焦点を絞ったゲームが3つ以上登場するので、来年には楽しみにしていることがたくさんあります。

深さから触手の狂気

新しいへの行き方 クトゥルフコール ゲームは適切な曲がりくねった触手の道でした。 シャーロック・ホームズ 開発者のFrogwaresはゲームを発表してから不思議に沈黙していく。

以前のゲームでの調査と手がかりに焦点を当てることを考えると、Frogwareは完璧にフィットしているようでした。しかし、開発は予想外にシアン化物に移行し、ゲームのスタイルも大きく変わり、2018年の発売日が予想されています。

不思議なことに、Frogwaresはその後発表しました シンキングシティ1920年代のニューイングランドの民間捜査官を中心に展開していますが、これは私にとってCthulhuの神話ゲームのようです。 。 。 。 正直なところ、私は1つではなく2つのゲームを手に入れることができます。 物事がより透明になり、より早くまとまってほしいのです。

伝統的な意味でホラーゲームよりRPGの詳細が、私が来年到着するのを最も楽しみにしているゲームは簡単です。 スティジアン:昔の統治。を取る バルダーズゲート 旅行や会話のスタイル、ターンベースの戦略的戦闘との組み合わせ マイトヒーローズアンドマジックそれからそれをすべて黙示録的な1920年代の地球で覆い、そこでオールドワンズが上昇し、人類を破壊した。 スティジアン.

昔のゲーマーにとっては、これは絶対に必要なゲームになるでしょう。

ゾンビガロア!

星からの正気さを狂わせる狂気よりも死んだ歩行を好む人のために、すぐに来るタイトルの不足はありません。 なくなった日 その無法者バイカー主人公はポスト黙示録的な世界で生き残ろうとしている、この時点で最も期待されるようになっています。

割り引かないで 崩壊2の状態、 ただし、これは第三者によるオープンワールドでの経験も約束します。おそらくそれ 生ける屍 VRゲームもやってくるが、我々は毎年それを聞いているので、誰が知っている。

混乱している大群に直面する準備をしなさい!

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2017年中の夜に盛り上がったことすべてのツアーを締めくくります - 今年のホラータイトルのラインナップについてどう思いましたかそして、2018年のホラーゲームで最も楽しみにしていることは何ですか?