インディーズゲームの台頭

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著者: Roger Morrison
作成日: 28 9月 2021
更新日: 12 11月 2024
Anonim
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プレイステーション4の発表後、インディーゲームはビデオゲーム業界で勢いを増し始めています。Playstation 4は、SuperGiant Gamesのような評判の良い会社が独自にデザインし、自己公表した数多くのインディーゲームをサポートしています。


私はインディーズゲームに夢中になったことは一度もなかった。それはゲーム業界にとっては異質な感じで、時々、かわいそうなXbox Liveのインディーゲームは私に現在のインディー流行に対して間違った印象を与えました。私はインディーズゲームが大好きです 要塞 アヘム)私は、インディーゲームをビデオゲーム業界の悩みの種であり「癌」であると見せかけるために休みを取った。 Xbox Liveアーケードの中で、光沢がなく、平凡なインディータイトルは、インディーゲーム業界が同時に存在していたという状態を反映しています。多くのインディーゲームは公式な構造とばかげて複雑なコントロールを持った露骨なコピーです。

しかし、PS4のトランジスターという暗い未来と遠視を見たとき、私の意見はもはや関係ありませんでした。スーパージャイアントゲームは再び自分自身を打ち負かしました。活気に満ちた、サイバーパンク全体主義の世界 トランジスタ トレーラーは私に多幸感を与えました。サウンドトラックは暗くてほとんど癒され、広大な世界を トランジスタ スタイルと実質の感覚。赤のようなキャラクターモデルは、荒涼とした暗い未来の希望の象徴のように際立っていました。世界は水彩画のようでした。 要塞)誰にも見たことのないスタイルをゲームに与えます。色が飛び出して、失明の世界が活気に満ちていて、スペクトルが色になっているという皮肉な未来への比喩です。

私が椅子に座っている小さな女の子のようにしゃがんだので、予告編が私を怒らせた。実際、Ouyaを購入してインディーゲームに自分自身を証明するチャンスを与えたいと思いました。見た後 トランジスタ、私はインディーズ開発者がゲーム業界である圧力に満ちた鍋で彼ら自身に革新的で忠実であり続けることに最大限の信頼を持っています。

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