Free to Playモデルの心理的逸脱

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著者: John Stephens
作成日: 28 1月 2021
更新日: 15 5月 2024
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ビデオゲーム用の無料プレイモデルは、ここ何年もの間存在してきたものです。少しずつ、このビジネスモデルはますます効果的になり、そしてより多くの開発者がそれを使用しています。一見すると、それは無害に見えることができるものです。無料でプレイできるゲームは、プレイするためにお金を払う必要がないようなものです。しかし、あなたがその勇気を超えて見れば、あなたは遥かに逸脱したそして心理学的システムを場に出し始めている。


無料で遊べるモデルはどこから始まりましたか?

開発者は、自由に使えるモデルを完成させるために何年もかけて、そのモデルから最大の利益を得るための最善の方法を見つけようとしました。サーバを稼働させ続けるための、小型で独立したオンラインブラウザゲームのビジネスモデルとして出発したものが、ゲームの主流になりました。

私たちが今持っているものは、弱い立場にある個人を利用する完全な心理的武器です。法律によって完全に合法的であるにもかかわらず、現代の自由に遊べるモデルはあらゆる想像できる意味で非倫理的で逸脱していて間違っています。私達がこれの肉欲に入る前に、私達はそれがどこから始まったのかを最初に調べる必要があります。

これまでに作成されたビデオゲームをプレイするための最初の無料ゲームが何であるかを判断することは事実上不可能です。誰が自由に遊ぶことができると考えられているのはどのような種類のゲームなのかについては、まったく異なる意見があります。一部の人々は、それが90年代初頭にまで遡るようなものであると主張するでしょう Wolfenstein 3DまたはDOOMのシェアウェアのバージョン。

技術的には、タイトルを自由に再生できることとして今日私たちが一般に知っていることからそれほど遠くないので、これらの議論が間違っていると言うことは何もありません。プレイヤーがゲームを購入するまで他のプレイヤーはロックされたままで、プレイヤーはゲームの最初のエピソードをプレイすることができました。

ビジネスモデルを自由にプレイできるという一般的な考え方は、次のような分野にまでさかのぼります。 ルーンスケープ そして アドベンチャークエスト. アドベンチャークエスト 私はもっ​​とよく知っているタイトルなので、このゲームを使って、一度プレイした無料のモデルを表示します。

アドベンチャークエスト プレイヤーが無料でプレイできるようにし、彼らに豊富な量のコンテンツを提供するゲームです。有料の人に限定された特定の分野やコンテンツがありますが、無料ではないより多くのコンテンツが利用可能です。


それはプレイヤーがゲームの十分な時間を超えて残りのコンテンツの代金を払うのに十分であるかどうかを伝えるために与えます。それは5分ごとにあなたの顔に特別オファーや購入可能な製品をシャベルしないゲームです。

完全なアクセス権を得るには1回限りの支払いが必要な公正なシステムです。お金で購入したゲーム内通貨を使用して化粧品を購入することもできます。しかし、それをやり過ぎて、購入しなければならないような気分にさせることはありません。

で見られるような公平なシステム アドベンチャークエスト 長年にわたってねじれてきました。このシステムは、多くの人々の生活を台無しにした恐ろしい恐ろしいものに他ならない。この制度はもはや公正ではなく欲張りなものです。

脆弱性を悪用するシステム

人生の他の多くのものと同様に、ビデオゲームは贅沢であることから真剣な強迫観念に行くことができます。世界には毎日中毒性の人格と闘わなければならない人々がたくさんいます。中毒になり、特定のことに夢中になるのは簡単です。

問題は、貪欲な企業もこれを知っており、それを彼らの利益のために利用していることです。それはビデオゲームになると補完主義のビットである誰かとして、私は私が私の人生を通してこれらの罠に陥っていないと言うことはできません。殴られないようにするために、ゲーム内のすべてのものを取得する必要がありました。

しかし、システムが現在主流の暴君になる前に、私がこの強迫観念を克服することに成功したことは幸運です。私がとらえられた最も大事なのは、習慣をつける前に少量の完全に無意味なDLCを購入することでした。

私のように幸運ではない人がたくさんいます。私は現代の自由にプレイできるシステムが巧妙であることを認めなければなりませんが、それはそれをある程度正しくするわけではありません。それがしているのは、本当に中毒性のある経験を生み出すことです。私は彼らが彼らが彼らが働くことになっていると知っているその完璧なバランスに達するまで、すべての年齢層、時間、そして何度も何度も個々にそれをテストするのは間違いありません。


それから、開発者はあなたがそれに夢中になるのに十分な大きさの味を与えるようにゲームを構築します。その時になって初めてゲームはドアを閉め、あなたに2つの選択肢を残します。プレイを続けるために支払うか、次のレベルのロックが解除されるのを一定時間待つ。

何人かの人々にとっては、この段階ではもう手遅れです。彼らはすでに中毒性があり、さらに必要としています - コストに関係なく。その後、プレイヤーは財布を空にしてこれらのゲームを始めます。それは彼らのせいではありません。何人かの人々は彼らがコントロールすることができない強迫性障害をただ持っています。

悪名高い キャンディ・クラッシュ・サーガ おそらく "無料でプレイする"ビデオゲームの最も有名な例です。その中毒のレベルは単に驚くべきものです。のジルフォスターによって書かれた記事 デイリーメール ある時点で女性は40万ポンド以上を支出していた キャンディクラッシュ 一日。

それはゲームがどれだけ中毒性があるかです。それだけではありません キャンディ・クラッシュ・サーガ それはこのモデルを使用しますが、同じモデルを使用する他の人がたくさんあります。 NewgroundsやArmour GamesなどのフラッシュゲームWebサイトでさえ、このシステムを回避していません。

それらのウェブサイトはこのようなこの特定のシステムを使ったゲームを持っています 刀と薬、Evony そしてもっとたくさん。以下のようなソーシャルサイト上の多くのゲームも含めていません。 ファームヴィル。これらのいわゆる「自由にプレイする」ゲームは至る所にあり、避けるのは難しいです。

それは人々の関係、結婚、そして生活を台無しにしたシステムです。それは個人を現実の世界から切り離し、彼らのお金を取り、そして彼らを深刻な財政的苦痛にさらします。ゲームの結婚の破壊である例はここで見つけることができます。それはやめる必要があるシステムです。

何かをする必要がありますが、何も起こりません

確かに、 キャンディクラッシュ 現象は、特にKingの後で、ほとんど今終わっています、ゲームの開発者は数年前に自分たちの絶対的な評価をしました。彼らの愚かさは、 "Saga"という言葉を著作権で保護し、ゲーム名にSagaを使っていたビデオゲーム開発者を訴えようとしたことでした。彼らはStoicを訴えようとさえしました、の開発者 バナー佐賀。

はい、 キャンディクラッシュ 確かに来て行ってしまった。なくなったからといって、これがシステムの終わりであるという意味ではありません。間違いなく、その地位を築くためのもう1つの手段があるでしょう。それが一度起こることができるならば、それは再び起こることができます。

これらのシステムから保護するためには、何らかの形の法律が必要であることを否定することはできません。それは意図的に信じられないほど中毒性のあるものを故意に作成することによって脆弱である人々を利用するために使用されるものです。

残念なことに、このようなことが起こる可能性は他にはありません。技術的には、それは違法ではありません。公正取引法に適合します。彼らは技術的に誰かに購入を強いるわけではありません。したがって、それについて多くのことはできません。

できることは、これらのシステムに対する意識を高めることです。実際になくなったからといって、他の人がその役割を果たさなくなるわけではありません。のような別のゲームがあるでしょう キャンディクラッシュ、間違えないでください。確かに、それは避けがたいものですが、覚えておくべきものが常にあります。

これらのゲームはあなたを引っ掛けるように設計されています。彼らは薬のようです。彼らはあなたを利用し、文字通りあなたのお金を取るように設計されています。彼らは非倫理的であり、そしてあなたをコントロールし、あなたからあなたのお金を奪おうとする心理的に逸脱したシステムに他なりません。

すべてのゲームを自由にプレイできるわけではありませんが、システムはこれらのレベルに到達します。ちょうど同じように、かなり自由に遊べる無料ゲームがまだそこにあります アドベンチャークエスト そして 最後のスタンド:デッドゾーン. それにもかかわらず、あなたは慎重にしなければならず、あなたが多くの人が設置した罠に陥らないようにしなければなりません。

無料プレイモデルについてのあなたの考えは何ですか?あなたは法律がそのようなタイトルの変更を必要としていると思いますか?以下のコメントで教えてください。