Microsoft HoloLensがVRレースに勝利しました

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著者: Charles Brown
作成日: 3 2月 2021
更新日: 10 5月 2024
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Build2015のHoloLensの印象と考え
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バーチャルリアリティのアイデアは、しばらく前から存在していました。それは、サイエンスフィクションやそれをやってのけるための無計画な方法です。それでもOculus Riftがキックスタートして以来、VRの正しい未来は手の届くところにありました。競争は依然として進行中で、主要な各候補者はつま先からつま先まで行き、彼らに何を提供している仮想現実と拡張現実にとって理想的な解決策だと思います。


トップ9のバーチャルリアリティおよび拡張現実感ヘッドセットの私達のリストを取って、私達は3つの主要なグループに競争相手を分けることができます。Mobile Accessoriesグループは、携帯電話とのやり取りを強化する方法としてVRへのアプローチに焦点を当てています。次はTethered Realityグループです。コンピュータやコンソールなど、外部入力が必要なVRデバイス。最後に、勝者サークルがあります。 マイクロソフトのHoloLens あるからゲーム以外の用途が複数あるスタンドアロンデバイス。

VR用モバイルアクセサリー

の背後にあるアイデア 携帯アクセサリー グループは使用するデバイスを作成することですあなたの既存の電話はVRの経験を作成するために。グーグルの20ドル厚紙ソリューションから、フリーフライVRの79ドルデバイスまで、サムスンギアVRまで99ドルまで、これらの方法はあなたに焦点を合わせます現在の携帯電話価格にもかかわらず、契約を破る者は、モバイルに焦点を合わせることは、仮想現実の将来に備えて正しい方法ではないということです。

少し説明しましょう。例えば、あなたが次に購入する電話があなたが持っているグーグル段ボールより大きければ、あなたはさらに20ドルのためにアップグレードする必要があるでしょう。 Freefly VRはサイズを少し拡大することができます、しかし、それを使用している間に電話がかかってきたらどうなりますか?それともサムスンギアVRは、そのグループのために洗練されたデザインを持っています、しかしコントロールという点でそれほどユーザーフレンドリーではありませんか?プラスそれはギア7への注5のために作られていますあなたがiPhoneユーザーであるか、または古いAndroidモデルを持っているなら、あなたは運が悪いです。

2位のグループ つながれた現実代わりに、あなたのコンピュータとコンソールに焦点を当てています。


つながった現実のために

コウモリをまっすぐに、の主な特典 携帯アクセサリー それは彼らが公の場で外でも使えるということです。の つながれた現実 グループはあなたが遊ぶために家にいることを必要とする装置から成ります。 FOVE VR、Oculus Rift、プレイステーションVR、HTC Viveを使用するには、ゲーム用コンピュータ、Xbox、またはPlayStation 4が必要です。

これらの機器はあなたの演奏を向上させます。しかし、あなたがあなたのコンピュータを使うことを計画しているならそうするための仕様が欠けていると、不規則な遷移や1秒あたりの悪いフレームなどの問題に遭遇します。

前述のとおり、各デバイスにはそれぞれ独自の長所と短所があります。FOVE VRはあなたの視力を追跡しますが、経験自体は競合他社と比較されません。 PlayStation VRとOculus Riftの両方で、あなたは一人称視点に入ることができます。既存のPlayStationまたはXboxゲームをプレイする。しかし、PlayStation VRには5メートルのケーブルがあり、より良い経験を提供するために登場するPlayStation 4.5についての話があります。 HTC ViveにはSteam Gamesは非常に豊富に取り揃えられていますが、競合他社よりも高価であり、それを提供するための十分な経験を得るためにはさらに多くのスペースが必要です。

すべて言った、これらは何デバイスには 携帯アクセサリー グループではありません つながれた現実 次のコンソール層またはPCのアップグレード時に、グループを交換する必要はありません。それでも、どちらのグループも純粋にメディアとエンターテインメントの分野に焦点を当てており、これは最終的なグループと比べて大きな違いです。

勝者のサークル

それを念頭に置いて競争はまだ終わっていない、そして誰かがまだ簡単に最初の場所を盗むことができるので、MicrosoftのHoloLensは最終的なグループの唯一の候補として残ります。ホロレンズ初期のグループの強力な特性から借りて、拡張現実と仮想現実の両方を提供することに焦点を当てています。


携帯アクセサリー、 強いポイントは、デバイスが事実上どこでも使用可能であるということです。しかし、HoloLensを使えば、自分の目の前に何があるのか​​わかりません。と比較して つながれた現実 グループ、HoloLensを使用するために外部のコンピュータやコンソールは必要ありません。それ自身のWindows 10搭載コンピュータを使用して、それはおよそ2週間の待機時間を持ち5.5時間までの使用時間。

他の人が欠けていて、マイクロソフトの製品が優れているのは、あなたの投資が単にゲームや映画鑑賞に限定されないということです。のHoloLensには、国内だけでなく産業用もあります。 Skypeでウォーキングをすることができたり、建築物をリアルタイムで確認することができます我々が持っているのは複合パッケージです。

このWinner's Circleと以前の2つのグループのもう一つの大きな違いは、あなたが見ている拡張現実がゲームでも仕事でも、あなただけではありません。他の誰かがHoloLensを使用している場合、彼らはまたあなたと一緒に対話したりゲームをすることができます。

HoloLensは音声認識ソフトウェアとジェスチャーで制御可能VRが強調すべき何かとして、それは障害を持つ人々のための活躍の場を平準化し、私たちがすべきことマイクロソフトの競合他社からより多くを見ること。

しかし、覚えておいて、これは新鮮なシステムです

MicrosoftのHoloLensが現時点でレースの先頭にいるかもしれませんが、その理由はVR競争が終わったとは言えません。 HoloLens Developerのバージョンが3,000ドルに設定されているため、価格は大きな側面の1つです。これが30日に出る間、消費者向けバージョンはクリスマスの頃に出る予定です。

既存のゲームに関しては、マイクロソフトはDeveloperセットに3つの基本的なゲームを含めました。あなたは解放されて見つけることができますここであなた自身のものを作るためのチュートリアル。 XboxからHoloLensまでゲームをプレイすることもできますが、競合他社と比較して没入感の程度についてはそれほど詳しくはありません。

あなたがゲーム用のVRセットを探していて冬まで待つことができないなら、あなたの最善の策はValveのHTC Viveに行くことでしょう。あなたがすることができますデバイスを探しているならしかし もっとそして、これはあなたが心に留めておくべきデバイスです。

覚えておいて、VRレースはまだ終わっていない。勝つためには、VRデバイスは多目的であり、まともなバッテリ寿命を持っている必要があります、そして大衆のために十分に安くなりなさい。そのすべてを実行できるデバイスがあれば、それは間違いなくVRレースで1位になるでしょう。それまでは、Microsoft HoloLensは一歩ですこの業界の正しい方向で、あなたはここであなたのものを注文する方法を見つけることができます。