墓を越えてからより多くの物語:デッド&コロンウォーキング明らかにされた400日の情報

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著者: Eugene Taylor
作成日: 9 Aug. 2021
更新日: 15 11月 2024
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墓を越えてからより多くの物語:デッド&コロンウォーキング明らかにされた400日の情報 - ゲーム
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画期的なAMCオリジナルシリーズ、ファンに人気のあるビデオゲーム、または全体の狂乱を始めた漫画に没頭しているかどうかにかかわらず、ユニークな内臓的なものだけがあります。 ウォーキング・デッド。フランチャイズが脈打つような瞬間をぎっしり詰め込むだけでなく、間違いなくもっと微妙なレベルでは、それは私たちが最も恐ろしいシナリオを考えると私たち自身の道徳性と人間性の感覚に疑問を呈することを強いられます。あなたは、あなた自身の恐ろしい死の危険にさらされていることをほとんど知らない別の人間を救うのでしょうか、それとも彼らを自己防衛的にオオカミに任せてそこから脱却しますか。


これらは、厳しい、怖い質問です。

しかし、成功した漫画とT.V.シリーズに触発された開発者Telltale Games、ビデオゲームの作成者ほど誰よりもこれらの質問をするようには思われません。このゾンビの黙示録のドラマのファンは、これらのタイトルがキャラクターの運命を決めるという挑発的な方法の背後に集まっています。 文字通り、 ゲーマーの手の中に。ボタンをすばやく押すだけで、誰が歩いて死んだままになり、誰がもう一人の歩く死者の群れになるために犠牲にされるかを決めることができます。

フランチャイズの最初の分割払いのかなりの成功が手元にあることで、Telltaleは彼らが考えているフォローアップの完全なAAAタイトルに取り組んでいました。 ウォーキングデッド:シーズン2。ゲーマーがゲーム内で避けなければならないというウォーカーのように、シリーズのファンはもっとストーリーのために一見することができない飢えを持っています。だから、Telltaleは彼らにそれを与えることにしました。

A地点とB地点の間これも夜にぶつかるのでしょうか。

ファンはDLCの割賦であることを知っていますが ウォーキングデッド:400日 E3で、Telltaleは、ゲームに必要なものについて少し洞察を与えました。

当初、ゲーミングシリーズのストーリーの中で「特別なエピソード」として説明されていたTelltaleは、最近このタイトルの目的を詳しく述べ、それが次のイベントの間の「結合組織」として機能すると述べました。 シーズン1 そして シーズン2。この「結合組織」では、ゲーマーは5つの異なるキャラクターの視点を通してプレイします。それぞれのキャラクターは、ゲームの400日のスパンの異なる日に始まります。 Telltaleはまた、現在のプレイ中のキャラクターのユニークな視点を通して毎回ではあるが、特定のイベントや場所が異なるストーリーで繰り返されたり再検討されたりするかもしれないと明らかにした。最初の完全なゲームと同じように、あなたが下す決定はあなたの性格だけでなく周りの他のすべての人々にも本当の結果をもたらすでしょう。


それだけではなく、Telltaleはゲームに興味がある人に、冒険の前にシーズン1までプレイしたことを確認するようにアドバイスします。 400日。私は知っています、私が知っている、これは本当にゲーム開発者による恥知らずな自己宣伝の別の例のように聞こえます(けれども誰が本当にそのために彼らを非難することができますか?)明らかに彼らの提案のゆがみを和らげるために、テルテールはあなたがするすべての決定と同じようにそれを確認しました シーズン1 あなたがプレイする方法に影響を与えます シーズン2、 あなたがする選択もそうです 400日。決定に基づくこれらの変更は、ゲームのストーリーを変更することから、特定のキャラクターが登場するかどうかまで、至るところに及びます。そう、あなたは間違いなくプレイしたいです。 シーズン1 まず、みんな。

これもまた、夜にぶつかるのでしょうか。

プレイし終わったら シーズン1しかし、7月まで話を続けられるようになるまで待つ必要があります。 400日。それほどではありませんが、Vitaバンドルを待つのはもう少し長くなります。それは1か月後の8月に出ます。

それだけで、この新しいDLCについてどう思いますか。シリーズのファンにとって、5つの新しいキャラクターの約束は、このゲーム間コンテンツにあなたを引き込むのに十分ですか?まだゲームの症状を詳しく調べていないゲーマーは ウォーキング・デッド、このゲームはシリーズに挑戦する価値があるようですか?

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