惑星消滅&コロンあなたの世界を揺さぶる新しいRTS

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著者: John Stephens
作成日: 25 1月 2021
更新日: 10 5月 2024
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惑星消滅&コロンあなたの世界を揺さぶる新しいRTS - ゲーム
惑星消滅&コロンあなたの世界を揺さぶる新しいRTS - ゲーム

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誰もが壮大なRTSゲームを覚えていますか 全消滅?それについて多くの(あるいは何も)知らないあなたにとって、基本的な考え方は、プレイヤーが単純にそれらすべてを作成することができなかったので非常に多くのユニットがあったという点でゲームプレイは記念碑的だったということでした。


今日では、RTSゲームは通常、プレイヤーが多様な軍を持つために作成できる合理的で控えめな単位の集合を持っています。に 全消滅ユニットの多様性の数は1000を超えており、軍隊は戦略ごとに異なります - そして私は 一つ一つの - あなたが遊んだ時間。

残念ながら、ゲームの1997年リリース後(Cavedog Entertainmentから)、ファンメイドの改造以外に何もリリースされませんでした。このゲームがシングルプレイヤーでもオンラインのマルチプレイヤーでの競争力のあるプレーでも提供できる、サイズと多様性に匹敵するRTSメーカーが他になかったので、これは失望させました。

皆さん、良いニュースです。

これは「古いニュース」のように聞こえるかもしれませんが、新しい精神的な後継者です。 全消滅 キックスターターには、 惑星消滅 ユーバーエンターテイメントから、そして資金援助は控えめな表現です。このプロジェクトの2つのリードはJon MavorとSteve Thompsonです。 全消滅 Mavorは実際にグラフィックエンジンを開発しました。 全消滅).

2012年9月15日にKickstarterが正常に完了したため、これは古いニュースかもしれません。 彼らは彼らが探していた$ 90,000のうち$ 2,229,344を受け取った。!それ以来、デザイナー、開発者、そしてデジタルアーティストの非常に経験豊富なチームが、今年タイトルをリリースするための努力を続けてきました。

ゲームのビデオとスクリーンを見ると、このチームがRTSゲームの型を壊そうとしているのを見るのは難しくありません。彼らがこれまで見たことのないようなものに惑星間戦闘を合理化する管理をしているからです。あなたは言っているかもしれません 太陽帝国の罪 「正直なところ、これらのゲームは遅くて退屈で、革新的であったかもしれませんが、移動速度とサイズが不適切に拡大縮小されていたため、ゲームの実行に欠けていました。


惑星消滅 ある漫画スタイルのRTSであるように見えます その拡大縮小は、移動可能なゾーンのサイズから移動速度、そしてユニットとアニメーションの相対サイズの間で正しく行われます。 私はRTSの大ファンで、このタイトルが出るのを正直に待つことはできません。予約注文は可能であり、私は私の物が既に提出されていることを認めなければなりません。

惑星消滅 夏の終わりに発売予定です。詳細と詳細については、必ずここをチェックしてください。もしあなたがRTSの進化における次のステップを探しているなら、これはそれだけかもしれません。