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今日のニンテンドーのE3プレゼンテーションには興奮することがたくさんありました、そして、彼らは壮大で壮大なトレーラーのために強力に始まりました。 ゼルダの伝説:野生の息吹.
美しかった。アートスタイル、広大な地図、素晴らしいサウンドトラック…それはすべてその事実を示しています 野生の息 の価値のあるエントリになります ゼルダの伝説 キヤノン、おそらく最高のもの。
しかし、これらの表面レベルのアップグレードと共に、任天堂はこのゲームのプレイ方法を根本的に変え、以前のものとは一線を画す別のより大きな変更を加えました。 ゼルダ タイトル
生き残るか死ぬか
このゲームが本当に破綻する可能性があるサバイバルメカニックと武器に万能であるならば、この絆は失われる危険性があります。以前ですが ゼルダ タイトルには、壊れたり盗まれたりする刀と盾があります。 野生の息 オールインしています。 E3のゲームプレイデモでは、武器の耐久性はさまざまであることが示されているため、Linkはさまざまな種類の武器をその場で収集して(または作成したり)、世界中の敵に対して使用する必要があります。
さらに、スタミナとハートを補充するために、Linkは食物を集めて、そしておそらくは調理さえしなければならないでしょう。ゲームプレイの映像には、Linkがキャンプをしたり休んだりする能力も示されていました。
前 ゼルダ ゲームはプレイヤーが彼らの武器とある種の関係を築くことを可能にしました。代々受け継がれてきた歴史的な刀や盾との絆 このゲームが本当に破綻する可能性があるサバイバルメカニックと武器に万能を期している場合、この結合は失われる危険性があります。.
Master SwordまたはHylian Shieldは、古いギアが壊れようとしているのか、それとも単に十分に強くないので、ゲームプレイのフックの一部が常により良いギアを探しているゲームでどのような役割を果たしますか?私たちはこの壮大な刀が壊れるのを見ることを強いられるのか、それとももっと伝説的な刀と交換するのを強いられるのか。
一日の終わりに、 ゼルダの伝説 ゲームは常にマスターソードを悪の悩みの種と位置付けてきました。これは、ガノンを倒し、土地への平和を取り戻すことができる1つのブレードです。これは、プレイヤーに常に武器の交換を強いるゲームの仕組みを実際には意図していません。 任天堂はこのギャップを埋める方法を見つける必要があるでしょう、またはシリーズの長年のファンを疎外する危険があります。
しかし、もっと厄介なのは、生存メカニズムが生き残るための必要性を意味しているということです。
質問は次のようになります。 Linkはなぜ生き残る必要があるのでしょうか。 Linkが出会い、手助けをするためのカラフルなキャラクターでいっぱいの賑やかな大都市はありませんか。リンクがキャンプを休ませる必要があるなら、そうではないようです。
任天堂は私達に私達が救っている世界を気にする理由を私達に与える必要があります、そして率直に言って、彼らはまだそれをしていません。これは、シリーズの前のゲームからの大きなブレークです。少なくともこれまでのところ、ハブの町や都市であるようには見えない。お店はないようです。実際、今までのところ、私たちはLinkが世界で数少ない他のキャラクターと話すのを実際に見ただけでした。
これらのゲームの最大の特徴の1つは、 沈黙の主人公であるLinkは、欲求、ニーズ、そして自分たちの物語を持ったカラフルなキャラクターに囲まれています。それが、サイドクエストがとても楽しいこと、そしてゲームに魅力を与えるものの大部分を占めている理由です。そしてそれは特にLinkが沈黙しているという事実がこれらのキャラクター、サイドクエスト、そしてハブタウンを必要なものにしています。
そうでなければ、物語はLink、そしてSave The Worldへの彼の探求だけになるからです。プレイヤーはそれがゲームオーバーを意味するであろうという事実以外には土地への悪の帰還を気にする理由はありません。この新しいゲームを全く面白くするために、世界は孤独ではありえません。
それは、Linkが絆を結ぶために、土地を愚かな動物で埋めることを意味するのか、それとも単にLinkが他の生存者のキャンプに頻繁に出くわすことを意味するのか。 任天堂は私達に私達が救っている世界を気にする理由を私達に与える必要があります、そして率直に言って、彼らはまだそれをしていません。
繰り返しになりますが、Linkは黙っている主人公なので、彼の個性と動機は主にプレイヤーのものを反映していると思われます。 Linkが対話するための文字を削除しないと、世界は不毛になって空になります。
誇大な電車が転がる
これらは任天堂が自社の中核的IPの1つであるものと共に取っている巨大なリスクです。彼らがここでマークを逃したとしても、それは悪い評点を意味するだけではありません - それは前進するソフトウェアとハードウェアの販売に非常に本当の意味を持つでしょう。
そうは言っても、ニンテンドーのファンにとって、リスクを冒して何か新しいことに挑戦するよう会社に促しているのです。 野生の息 彼らが探していたものだけかもしれません。時間は任天堂の賭けが報われるかどうかを言うでしょう、しかし今のところ、彼らは本当に世界中のゲーマーの心の中で興奮の炎をかき立てました。
彼らが素晴らしいゲームでフォローできることを願いましょう。
どう思いますか?あなたはゼルダの新しい伝説ゲームをプレイすることに興奮していますか?コメント欄でお知らせください。