Naughty Dogの最新かつ最も野心的なプロジェクト 私たちの最後は、5月から6月の最初のリリース発表からプッシュバックされました。正確には6月14日。
Naughty Dogのクリエイティブディレクター、Neil Druckmannは、 プレイステーションブログ.
The Last of Usの開発の最終段階に入ると、JoelとEllieの旅がどれほど大規模なのかを実感するようになりました。しかし、コーナーを切ったりビジョンを妥協するのではなく、The Last of Usの詳細をすべてNaughty Dogの内部の高水準に合わせることができるようにするために、ゲームはさらに数週間は費やす価値があるとの決断を下しました。
待ち時間はがっかりするかもしれませんが、ゲーマーが振り返ってみるよりも、完全に洗練されたフル製品を入手するほうがはるかに良いです。 私たちの最後 そしてそれが良くなったことを願います。