植民地時代のレビュー:ナットとボルトへの行き方

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著者: Roger Morrison
作成日: 5 9月 2021
更新日: 19 4月 2024
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植民地時代のレビュー:ナットとボルトへの行き方 - ゲーム
植民地時代のレビュー:ナットとボルトへの行き方 - ゲーム

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将来設定される多くのゲームは、AI意識が人類にもたらす危険性に焦点を当てているかもしれませんが、 植民地主義者 ロボットを恐れるには可愛すぎます。


この解決/戦略/建物のゲームでは、彼らが星の中で彼ら自身のロボット社会を築くことができるように、あなたは愛らしい小さなボットでいっぱいの宇宙船が地球上の奴隷から逃れるのを手助けしなければなりません。

あなたがそれを受け入れることを選択した場合、あなたの使命は達成することです さまざまな環境であなたの街を拡大するための、より大きくより大きな成果。あなたは資源の枯渇を避けながら、ボットがエネルギーを維持するのを助けなければなりません。

このゲームには素晴らしい特性がたくさんありますが、購入する前に考慮すべき点がいくつかあります。

長所

アートスタイル

幾つかある 風変わりで愛らしい品質 アートスタイルとロボット市民のためにこのゲームに。それぞれのボットにはそれぞれ変更可能な個別の名前があり、タスクを完了してモニュメントを構築するために彼らが街について喧騒を見守っているのを見るのは楽しいかもしれません。

これは他のビルダーからそれを分離するゲームの魅力の一部です。各ボットには、コミュニティ内での役割を示すための特定のタスクと異なるビルドがあり、追跡しやすく目を向けやすくなっています。

トラック効率

植民地主義者それはあなたの新しい社会の機能を追跡することになると、かわいいながら、また複雑さと素晴らしい詳細を持っています。あなたはできる 統計を見る 資源の生産、効率性、建物の改良、そして研究に。

細部にかかわらず、誰でも簡単にこのゲームを手に入れてプレイすることができます。あまりにも複雑ではありませんし、チュートリアルのポップアップでメカニズムを説明し、アドバイスを提供することもできます。


ゴール指向

あなたの街を発展させながらゴールを志向し続けるために、 植民地主義者 簡単な目的と作業を提供するためのタスクを提供します。例えば、あなたの最初の仕事の1つは記念碑を建てることです。

そのような仕事の要件を見直すと、あなたは研究を行い、新しいリソースを集める必要があることに気づきます。目標は従うのは簡単ですが、完了までに少し時間と戦略を要することがあります。

くつろぐ

ゲームプレイのスタイルは リラックスとタイムバーナー 仕事の合間や仕事を避けたいときに楽しんだこと。日中のストレス解消を求めるカジュアルなプレイヤーに最適で、リラックスするのに最適な方法です。私は次のタスクを完成させようと思って夢中になりました。

短所

モバイルに最適

しかし、それはそれがいくつかの没落を持っている原因となるゲームの因果性と容易さです。これはカジュアルなゲームプレイに最適です。 モバイルアプリ PCゲームだけではなく。プレイヤーは自分のコンピュータに飛び乗って遊ぶことはできますが、ダウンタイムで拾うことができるモバイルまたはポータブルデバイスにはより適していると感じます。

あなたが仕事中にあなたの街を建設させ、あなたの建築や研究が完了した時に通知を聞くことがさらにもっと中毒性があると想像することができます。ゲームは常にプレイヤーのポケットの中にあり、どこからでもアクセス可能であるため、このプラットフォームで成功するアプリケーションを構築することはたくさんあります。カジュアルゲームプレイはこのスタイルとジャンルには最適ですが さまざまなプラットフォームでより幅広いユーザーを獲得.

紛争とステークス

私はゲームを落ち着かせることができる方法を楽しんだが、私はまたもう少し緊張や賭けを切望した。ゲームを構築する多くの社会とは異なり、新しい領土を征服するために他のボットと戦わなければならない場合を除いて、あなたの街に大きな脅威はありません。


ほとんどの場合、敵対勢力が直面するであろう対立は、エネルギー、資源、そしてスペースの欠如です。これにより、誰でも簡単にゲームにアクセスしてプレイできるようになりますが、プレイヤーを前に進めるためのちょっとした難題もありません。目標はプレーヤーに何かを提供することを提供しますが、重要なまたは直接的な脅威がない限り、材料を使い果たす以外にあなたの街をチェックするのを忘れるのは簡単です。

カスタマイズ

しかし、すべてのカジュアルビルディングゲームがプレイヤーを興味深く保つために大きな対立を必要とするとは限りません。実際、私が子供の頃に何時間も過ごした私の大好きな建築業者の多くは、他のプレイヤーが私の街を攻撃したり、領土を失ったりするという脅威にさらされていませんでした。私はそのような古典的なビルダーに戻って考える ジェットコースタータイクーン または シムシティ

植民地主義者と同様に、プレイヤーは限られたスペースを使用して都市の生産を支援する資源を増やさなければならず、あるいは拡大するためにより多くの土地を取得しなければなりませんでした。しかし、これらの古典とは異なり、 植民地主義者 カスタマイズオプションが少し少なくなっています。あなたはあなたの建物をアップグレードすることができます、そしてそれは町の外観と効率を変えます、しかし建物またはボット自体の外観を変えるためのオプションはありません。カスタマイズの決定事項の大部分は、どの場所を作成したいか、どこに配置したいかを選択するときに適用されます。

全体的な考え

私はダウンタイムにこのゲームをプレイするのを楽しんでいたし、自分自身が愛らしい小さなボットと漫画のようなアートスタイルにこだわっていました。しかし、それは現在いくつかの制限とプレーヤーの保持の懸念があります。

あなたが社会構築ゲームをしていて、あなた自身があなたの街を完成させているのに気づいたら、あなたはたぶん楽しむでしょう 植民地主義者 そして生産性のあらゆる要素を追跡する能力を高く評価する。しかし、このゲームはモバイル機器に大きな可能性を秘めている可能性があり、プレーヤーとしては、カスタマイズの選択肢がもう少し多い場合や、私の成功に支障がある場合には、もっと投資したほうがよいでしょう。

私達の評価 6 植民地主義者は今年10月にSteamで利用可能です。この戦略構築ゲームの長所と短所の私達のリストをチェックしてください。私たちの評価の意味